A HTC víziója a metaverzumról nagy hangsúlyt fektet a hívószavakra, az anyagra a PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

A HTC víziója a metaverzumról nehéz szavakkal, könnyű anyaggal

A HTC víziója a metaverzumról nagy hangsúlyt fektet a hívószavakra, az anyagra a PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

A HTC kiadott egy videót, amely bemutatja a metaverzumról alkotott vízióját, amely azt tükrözi, hogy a vállalat szerint hogyan fognak kinézni a virtuális terek a közeljövőben. És… ez nem valami jó megjelenés.

Néhány ötlet elkerülhetetlen. A vékony és könnyű XR szemüvegek alapvetően újszerű és értelmes interakciók folyékony kiszolgálására alkalmasak a Szent Grál a technológiában jelenleg, az Apple, a Meta, a Google, a Qualcomm és még sokan mások lerakják az alapokat annak érdekében, hogy egy napon valósággá váljanak. Hogy ez mikor fog megtörténni, senki sem tudja megmondani.

A HTC legújabb koncepcióvideója nem hibás a sztárokért. Végtére is, ez csak egy kirakat azoknak, amelyeknek külsőleg ügyesnek kell lenniük, de sajnos elég keményen sikerül az arcára csapni, mivel vadul összefűzi kedvenc hívószavait és fogalmait, amelyek úgy érzik, hogy egyenesen a felkapott hashtagekből származnak. Nos, olyan, mint egy paródia, felveti a kérdést, vajon a HTC durván konvencionális futurizmusa valóban több kárt okoz-e, mint hasznot.

Meta: A Polarizing Trendsetteter

Ha összeadja a VR-t, az AR-t és az AI-t, akkor megvan a metaverzum alapvető receptje. A Meta legalábbis ezt fejtette ki futurisztikus koncepciós videójában, miközben a hagyományos közösségi hálózatokról egy önmagát „metaverzális” vállalattá vált.

A Meta videója, amelyet a Connect fejlesztői konferenciáján adott ki októberben, kevésbé egy útiterv, hanem inkább egy marketinges torlasz – mint száz. A Magic Leap „bálna” pillanatai egybe simítva.

Feltehetően izgalomba kell hoznia, de egy sor interakciót is megnyithat a közönség számára, aki esetleg hallott már az AR-ről or VR, de lehet, hogy nem igazán tudja, mit jelent funkcionálisan.

Oké, a játéktészta-arcú Mark Zuckerberg nem pontosan az, amiből az álmok épülnek, de hitelt kell adni ott, ahol a hitel esedékes: úgy néz ki, elég elképesztő, még ha az egész önelégült, vállalati tisztasága nem is hasonlít egy Fekete tükör epizód. Legalább megpróbálja bebizonyítani, hogy a metaverzum egy napon szinte bármit lehetővé tesz, amit csak el tud képzelni.

Kövesd a vezetőt

Most dobja be a HTC néhány kedvenc koncepcióját az elmúlt évekből: 5G, blokklánc, szórjon bele néhány NFT-t, csökkentse a gyártási költségvetést egy egész csomó Meta hype-videója pedig egy roppant édes dolláros boltot kapott, amely úgy érzi, hogy inkább a megfelelő hívószavak felsorakoztatására irányul, mintsem egy őszinte jövőképet kínálni.

Igen, tudjuk, hogy a jövő menő lesz, de vajon a jövő… VIVERZUS? Te légy a bíró.

Ez nem csak az én kedvencem. Lehet, hogy a YouTube eltávolította a „nem tetszik” gomb számlálóját, de egy egyszerű böngészőbővítmény Kiderült, hogy a HTC videója jelenleg 3:1-es nemtetszésarány körül mozog, ami nem jellemző a cég egyik videójára sem. Lehet, hogy ezt a maradék metaverzuális gyűlöletnek tekintheti, a Meta jóvoltából, és nem magának a HTC-nek, de… nos, ezt meg kellett volna akadályozni nem feltűnően rosszabb, kevésbé demonstratív verziót készítve.

Ami zavaró – azon kívül, hogy valójában hogyan ejti ki a „VIVERSE” szót, vagy hogy a jövő valahogy csak egy szabványos változata VIVE XR Suite, vagy hogy meg kell nyomnod a „CHEERS” gombot, hogy igyál, vagy hogy Bitcoinnal fizetsz egy pohár borért a házadban, vagy hogy megölelheted a nagymamád egy teljesen fotorealisztikus változatát, majd veszel neki egy macska NFT-t és nem is kérdezi mi a fenéért pazarolod arra a pénzed… elnézést, elvesztettem magam – a zavaró dolog az, hogy a HTC ezt a jövőt bárki számára meg akarja teremteni, nem is beszélve a külsőleg érettebb, kevésbé játékközpontú vállalati szegmensről, amellyel az elmúlt években udvarolt.

Ha belegondolunk, a HTC és az Oculus egykor versenytársak voltak a fogyasztói VR korai időszakában. A Quest 2019-es indulása óta azonban a HTC fokozatosan elzárkózott attól, hogy a Kínán kívüli fogyasztókat vonzóvá tegye, mert nem fektette be (valószínűbb, hogy nem is tudta) ugyanazt a rengeteg pénzt, mint a Metának egy önálló alkalmazás-ökoszisztémába. önálló Focus fejhallgatók. Azóta magasabb költségű fejhallgatókat pumpál ki Kínán kívüli vállalatok és játéktermek számára, és csendben fenntartja saját PC VR alkalmazásboltját, a Viveportot (amelyben rosszabb a játékválaszték, mint a Steam, de előfizetéses áron, így valóban játszhat). egy csomó nagyszerű VR-játék lényegesen olcsóbb áron, mintha külön-külön vásárolnánk meg).

De amíg nem látjuk, hogy a HTC szélesebb körben vonzó a fogyasztók számára, bár hardverével és önálló alkalmazás-ökoszisztémájával, nehéz komolyabban venni a vállalat metaverzumról alkotott vízióját, mint az NFT piacterét– egy gyorsan előállított, alacsony fenntartású projekt, amely inkább felvillan, mint fellendülés. És ez szomorú gondolat egy olyan cég számára, amely még mindig képes törvényesen nagyszerű VR-hardvert szállítani, ugyanakkor az évek során nem követett el folyamatos adatvédelmi botrányokat. A Vive XR Suite sem rossz, de nem a jövő, hanem a jelen.

Igaz, ezek a tökéletesen integrált XR határidős termékek nem jelennek meg egyhamar, és valószínűleg egyetlen cég sem lesz képes egyedül valóra váltani őket – nem számít, milyen sima a hype-videó, vagy milyen nyüzsgő a szó. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a holnap magával ragadó hálója semleges játszótér lesz, amelyre minden vállalat egyformán épít. Ha a mobilpiac erre utal, legalábbis arra számíthatunk, hogy a korai erőfeszítések megoszlanak a termékökoszisztémák szerint.

És addig is, még ha a legjobb fejhallgatógyártók a következő készüléküket a kívánságlista összes elemével, például szemkövetéssel, arckifejezéssel, varifokális lencsékkel, egész napra használható akkumulátorokkal, széles FOV-kijelzőkkel is átitatják – valószínű, hogy ezek közül egyik sem fog. lenyűgözni bárkit, ha még nem figyel a térre. Ez azt jelentheti, hogy a legtöbb embert még mindig néhány eszközgeneráció választja el az első VR-fejhallgató beszerzésétől, és határozottan több az AR-fejhallgató esetében.

Felmerülhet tehát a kérdés, hogy pontosan mit árul a HTC és a Meta ezekkel a messzemenő koncepcióvideókkal? Valójában inkább az lehet, hogy mit vesznek: az idő.


Gondolod, hogy az ilyen koncepciós videók többet ártanak, mint használnak? Ossza meg velünk gondolatait alább.

A poszt A HTC víziója a metaverzumról nehéz szavakkal, könnyű anyaggal jelent meg először Út a VR felé.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé