Editorial: Saat Quest 3 & PSVR 2 Loom, Game Quest Besar Meta Tetap Beraksi

Editorial: Saat Quest 3 & PSVR 2 Loom, Game Quest Besar Meta Tetap Beraksi

2022 adalah tahun yang sangat lambat untuk VR.

Itu dimulai dengan menjanjikan, dengan potensi untuk beberapa rilis perangkat keras baru dan permainan yang cocok. Namun pada akhir tahun, pandemi dan penundaan rantai pasokan membuat banyak dari produk baru tersebut didorong hingga tahun 2023. Hingga gambar 4 tiba di bulan Oktober, Quest 2 tetap menjadi satu-satunya pemimpin pasar dengan sedikit atau tanpa persaingan.

Tahun lalu, kami menamai Apa Kelelawar?, dari studio independen Triband, sebagai milik kami Game VR Tahun Ini 2022. Meskipun game ini spektakuler dan sepenuhnya, 100% layak mendapatkan judulnya, game ini juga dirilis dalam setahun dengan kurangnya judul 'AAA' (atau sedekat mungkin dengan VR ke AAA), yang memberikannya lebih banyak ruang daripada biasanya. bersinar. Di tahun lain, ada kemungkinan bahwa pesaingnya mungkin menyertakan beberapa pemukul besar besar dari studio yang dimiliki oleh Meta atau Sony.

Ini berbicara tentang masalah yang lebih luas yang sedang berlangsung dengan perpustakaan konten di Quest 2. Setelah hampir tiga tahun sejak dirilis, ada kekurangan yang signifikan dari rilis pihak pertama utama yang menarik perhatian dari Meta.

Ini bukan untuk mengatakan perpustakaan Quest 2 tidak menarik atau lengkap – jika Anda melihat daftar kami 25 Game Quest 2 Terbaik, Anda akan melihat judul-judul berkualitas hampir tidak ada – tetapi benar-benar kekurangan blockbuster, rilis tentpole dari salah satu studio yang telah diakuisisi Meta dekade terakhir. Tidak diragukan lagi pandemi membebani studio-studio itu dan memaksa penundaan yang tidak diinginkan, tetapi meskipun demikian, Quest 3 dilaporkan sudah dekat. Jika Quest 3 dirilis akhir tahun ini seperti yang diduga, bagaimana kita mengingat pustaka konten di Quest 2 di seluruh siklus hidup headset?

Resident Evil 4 VR Review Game Quest Terbaik 2021

Aksi Hilang

Pada Maret 2021, Mike Doran, yang saat itu menjabat sebagai Direktur Produksi di Oculus Studios, menyatakan hal itu “siklus pengembangan rata-rata untuk judul Oculus Studios VR semakin lama,” tetapi para pemain itu akan "mulai melihat game yang lebih besar dan lebih kompleks sebagai hasilnya". Ketika berbicara tentang proyek jangka panjang Oculus Studios beberapa bulan kemudian di bulan September, Doran mengatakan dia "tidak dapat mengatakan dengan pasti kapan pengumuman akan dilakukan," tetapi mengonfirmasi bahwa proyek dalam pengembangan "semuanya menargetkan Quest 2".

Doran juga mengatakan itu pemain akan melihat konten Studio baru dalam dua tahun ke depan, bukan hanya tiga sampai tujuh berikutnya. Itu terjadi pada Maret 2021. Hanya dalam beberapa bulan, kita akan mencapai tanda dua tahun itu – jadi, apa yang harus ditunjukkan Meta untuk itu?

Diumumkan segera setelah komentar Doran di atas, Resident Evil 2021 VR tahun 4 bisa dibilang merupakan rilis paling terkenal di Quest 2 sejauh ini. Sejak itu, Meta belum merilis apa pun dalam skala atau kaliber yang mendekati Resident Evil 4 VR. Rilis liburan besar untuk Quest pada tahun 2022 adalah Iron Man vr – port dari game PSVR yang sebelumnya eksklusif dari dua tahun sebelumnya.

Meskipun demikian, kami tahu Meta memiliki beberapa studio game VR terkemuka yang mengerjakan proyek jangka panjang yang dibicarakan Doran. Meta membeli pengembang Sanzaru Games pada Februari 2020, namun belum ada berita tentang proyek studio berikutnya setelah PC VR 2019 diluncurkan Asgard's Wrath.

murka ingrid asgard

Begitu juga Meta mengakuisisi pengembang Lone Echo Ready At Dawn pada Juni 2020. Studio mengumumkan penghentian dukungan untuk Lone Echo II dan Echo Combat di PC VR pertengahan tahun lalu, menyatakan bahwa itu ada di tahap awal pengerjaan “proyek baru yang menarik. " Mengingat garis waktu itu, sepertinya kita tidak akan melihat rilis besar dari Ready at Dawn dalam waktu sekitar satu tahun ke depan.

Sementara Beat Games yang dimiliki Meta secara konsisten memberi pemain Beat Saber pembaruan, paket DLC, dan konten baru untuk Beat Saber, studio juga sebelumnya menggoda konten saber kosmetik baru dan apa yang tampak seperti suatu bentuk sistem perkembangan. Beat Games mengatakan bahwa teaser hanyalah "bagian dari proyek yang jauh lebih besar". Itu terjadi pada Oktober 2021 – tidak ada pembaruan sejak itu.

Pada Mei 2021, a Komentar Facebook dari CEO Meta Mark Zuckerberg secara tidak sengaja mengatakan bahwa Onward 2 sedang dalam pengembangan di Downpour Interactive, sebuah studio yang diperoleh Meta sebulan sebelumnya. Kami masih belum melihat komentar atau konfirmasi resmi lainnya tentang sekuelnya. Demikian pula, kita tahu bahwa Camouflaj yang baru diakuisisi, pengembang Iron Man VR, adalah mengerjakan game Batman VR untuk Quest, tapi itu belum diumumkan secara resmi. Siapa yang tahu seberapa jauh itu.

Pencarian Grand Theft Auto San Andreas Oculus 2

Bahkan melewati proyek pihak pertama dari studio milik Meta, ada beberapa proyek lain yang masih hilang, seperti Grand Theft Auto: San Andreas. Pada tahun 2021, Meta mengumumkan bahwa adaptasi VR dari judul Rockstar klasik sedang dikembangkan untuk Quest 2, ditangani oleh Studio Video Games Deluxe yang berbasis di Sydney. Sejak itu, tidak ada pembaruan tentang kemajuan pengembangan dan tidak ada indikasi jendela rilis untuk judul tersebut.

Pada September 2020, Meta (saat itu Facebook) mengumumkan hal itu Game Splinter Cell VR dan Assassin's Creed VR akan hadir di Oculus (sekarang Meta) perangkat. Hampir tiga tahun setelah pengumuman itu, Ubisoft membatalkan Splinter Cell VR Juli lalu dan juga tidak ada pembaruan resmi di Assassin's Creed VR. Meskipun seharusnya kebocoran mungkin mengindikasikan yang terakhir masih dalam perjalanan, benar-benar tidak ada yang tahu dan mungkin Assassin's Creed VR, San Andreas atau proyek Meta pihak pertama lainnya telah dibatalkan. 

Meski belum dikonfirmasi, The Verge juga baru-baru ini melaporkan "mendengar" bahwa Roblox versi VR sedang dikerjakan untuk Quest, bertujuan untuk rilis akhir 2023.

Gambar Unggulan Assassin's Creed VR Nexus

Looking Forward

Antara proyek pihak pertama Meta dan kemitraan dengan pihak ketiga, semuanya menambah jajaran blockbuster yang cukup mengesankan, rilis dengan minat tinggi untuk platform Quest. Pengalaman studio tersebut dan prestise kekayaan intelektual terkait dapat menghasilkan rilis besar dalam skala yang belum pernah kami lihat di Quest, dengan potensi untuk menarik audiens baru dan menggairahkan pemilik headset yang ada. Namun, siklus hidup Quest 2 akan segera berakhir. Jika rilis akhir tahun ini, maka Quest 3 akan menjadi headset Quest generasi 'saat ini' dan platform target untuk semua proyek dalam pengembangan tersebut dapat segera diluncurkan setelahnya.

Setelah Quest 2 dirilis pada tahun 2020, ada periode perantara sekitar satu tahun di mana semua konten baru mendukung Oculus Quest asli dan headset Quest 2 yang baru. Resident Evil 4 VR menjadi Quest 2 eksklusif pertama pada akhir tahun 2021, menetapkan preseden yang akan segera menjadi norma setahun kemudian. Di awal tahun 2023, sangat jarang melihat rilis Quest dengan dukungan untuk Quest asli. Sekarang, Quest asli sedang menuju akhir hidupnya.

Pada Oktober 2022, a Posting blog Meta menyatakan itu akan "sebentar" sebelum perusahaan dapat membagikan apa yang sedang dikerjakan oleh beberapa studionya dan Meta memberikan komentar kepada UploadVR pada saat itu yang mendorong kami untuk "menonton Gaming Showcase tahun depan".

Dengan Gaming Showcase yang dikonfirmasi untuk tahun 2023, masih ada kemungkinan beberapa proyek pengembangan Meta dirilis tahun ini untuk Quest 2. Selama beberapa tahun ke depan, kita bahkan mungkin melihat beberapa rilis yang adil dengan dukungan untuk Quest 2 dan Quest 3. Chip XR2 Quest 2 juga terlihat digunakan di headset lain seperti gambar 4 dan Hidup XR Elite, dan itu mungkin membantu memperpanjang umur Quest 2 karena pengembang dapat mengoptimalkan game untuk satu chip di beberapa headset. 

Namun, mengingat komentar yang disebutkan di atas dari Doran dan informasi lain yang kami miliki tentang jadwal studio, tidak pasti berapa banyak rilis yang dapat kami perkirakan akan turun selama dua atau tiga tahun ke depan. Melebihi periode itu, sangat mungkin studio mulai menghentikan dukungan Quest 2 di suatu tempat di sepanjang jalan.

Jelas roda penggerak menyalakan beberapa pemukul keras untuk pustaka konten Quest, tetapi sekali lagi, sudah bertahun-tahun sekarang. Pengumuman game tidak berarti apa-apa sampai proyek dirilis ke konsumen. Dengan sedikit game untuk ditampilkan dari Meta selama siklus hidupnya, Quest 2 terancam menjadi headset yang terjual jutaan unit tetapi hanya menerima beberapa judul pihak pertama, meskipun ada banyak akuisisi dan kemitraan studio besar. 

Sony menghadirkan pengalaman bermain game selama bertahun-tahun dengan PSVR 2, di seluruh jalur – mulai dari pengembangan hingga penjadwalan rilis hingga pemasaran pra-rilis. Bahkan jika waktunya semakin larut untuk melakukan lebih banyak hal dengan pustaka konten Quest 2, Meta perlu belajar dari potensinya yang hilang dan menerapkan pelajaran tersebut ke depannya. Jika Quest 3 ingin berhasil, Meta perlu mendukung rilis skala independen dan lebih kecil dengan konten pihak pertama yang memimpin pasar dan menarik, di samping rilis tentpole lainnya yang dihasilkan dari kemitraan pihak ketiga. Semakin banyak pemain memasuki arena, pustaka konten pihak pertama Meta harus benar-benar luar biasa – standar yang belum mereka buktikan dapat mereka capai.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR