Praktis: 'Tamu ke-7' Menghadirkan Suasana Rumah Berhantu Disney & Banyak Bakat Visual

Praktis: 'Tamu ke-7' Menghadirkan Getaran Rumah Berhantu Disney & Banyak Bakat Visual

Kapan aslinya The 7th Tamu diluncurkan dalam bentuk CD-ROM pada tahun 1993, hal ini tampaknya merupakan masalah yang cukup besar. Jumlah grafik 3D pra-render yang dipadukan dengan klip video aksi langsung menjadikannya judul yang menonjol di antara semua game PC pada saat itu, menjadikannya dan Myst pada dasarnya game PC terpanas yang pernah ada. Sekarang, Vertigo Games sedang me-reboot teka-teki horor interaktif di VR bersamaan dengan suntikan video volumetrik baru yang tidak diragukan lagi merupakan sorotan dalam praktik kami.

The 7th Tamu akan hadir pada bulan Oktober untuk semua headset VR utama, namun kami mendapat kesempatan untuk mencoba demo khusus untuk Quest 2 melalui Steam build. Karena belum pernah memainkan game asli tahun 90an, saya tidak punya dasar untuk membandingkannya, meskipun apa yang saya lihat cukup menunjukkan bahwa Vertigo Games telah melakukan banyak hal untuk menjadikan game ini menarik secara visual dan modern.

Berikut pengaturannya. Enam tamu telah disambut di sebuah rumah besar yang penuh firasat. Ada sesuatu yang menyeramkan, ketika seorang pertapa kaya dan pembuat mainan, Henry Stauf, bersembunyi di balik bayang-bayang. Pertanyaan utamanya: Siapakah Tamu ke-7? Anda harus memecahkan teka-teki yang semakin sulit dan menghindari rintangan apa pun di malam hari untuk memecahkan misteri tersebut.

Berikut cuplikan pengumumannya jika Anda melewatkannya.

[Embedded content]

Dalam demo berdurasi 25 menit tersebut, saya merasakan skala dan kehalusan permainan, meskipun saya masih memiliki beberapa pertanyaan tentang tingkat kesulitan teka-teki. Jangan khawatir, saya tidak akan membicarakan solusi spesifik di sini, hanya kesan umum.

Mulai dari luar, saya menemukan diri saya mendayung kano ke gudang perahu di mana saya langsung dihadapkan dengan teka-teki tingkat tutorial pertama saya. 'Spirit Lantern' yang baru kutemukan tidak hanya membuatku menyinari cahaya, tapi juga bertindak sebagai alat ajaib untuk memperbaiki papan rusak yang menghalangi jalanku menuju rumah utama. Kemudian, saya menelurkan Lentera Roh untuk mewujudkan objek tersembunyi atau memperbaikinya, yang merupakan bagian tak terpisahkan dari 'Papan Roh', yang memungkinkan saya melihat peta mansion, mendapatkan petunjuk dan solusi, dan memeriksa perkembangan umum saya. Keduanya terasa seperti alat utama yang akan saya andalkan sepanjang permainan.

Praktis: 'Tamu ke-7' Menghadirkan Suasana Rumah Berhantu Disney & Banyak Bakat Visual Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Spirit Lantern memperlihatkan coretan menyeramkan di dinding | Gambar milik Vertigo Games

Memberi Anda beberapa teka-teki tutorial kecil untuk benar-benar masuk ke dalam mansion (saya banyak menggunakan Spirit Lantern), saya membuka gerbang dan berjalan ke lobi, memutar rekaman di Gramophone, dan menerima set pertama saya. kenangan hantu.

Secara umum, video volumetrik dapat berhasil atau tidak tergantung pada bagaimana video tersebut dirangkai menjadi sebuah game. Di sini, sepertinya Vertigo Games benar-benar mencapai kesuksesan, karena setiap sketsa karakter kecil terasa seperti perpanjangan visual dari rumah berhantu, penuh dengan kabut hantu dan sulih suara yang menggema.

Aktingnya memang agak lembek, tapi menurutku sketsa hantu itu benar-benar murahan mengingat garis keturunan indie tahun 90-an dari game tersebut. Ini seharusnya menyenangkan, berani saya katakan, Mirip Disney, jadi rasanya cocok dengan sesuatu yang mungkin Anda alami saat naik taman hiburan rumah berhantu. Aku juga tidak menyangka akan ada ketakutan yang nyata di siniโ€”tentu saja aku tidak merasakan ketakutan apa pun di luar suasana menyeramkan di mansion itu sendiri.

Praktis: 'Tamu ke-7' Menghadirkan Suasana Rumah Berhantu Disney & Banyak Bakat Visual Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar ditangkap oleh Road to VR

Sekali lagi, saya tidak akan membahas solusi teka-teki, namun teka-teki awal yang saya temui menarik, meski tidak terlalu sulit. Trio topi ajaib menciptakan portal satu sama lain, memungkinkan Anda menyatukan tangan, dan memecahkan teka-teki tertutup dari jauh. Buka kunci serangkaian kotak, dan Anda akan dibawa ke sketsa berikutnya dari seorang pesulap yang menemui takdir sebelum waktunya.

Apa pun masalahnya, saya harap mekanisme yang saya pelajari di awal permainan akan digabungkan menjadi hal-hal yang lebih sulit nantinya. Masih terlalu dini untuk mengatakan apakah teka-teki itu hanya terjadi satu kali saja, yang akan lebih seperti pendekatan hamparan (yang baik-baik saja) daripada mengharuskan pemain untuk menciptakan keterampilan khusus dan menggunakannya pada saat yang tepat.

Praktis: 'Tamu ke-7' Menghadirkan Suasana Rumah Berhantu Disney & Banyak Bakat Visual Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik Vertigo Games

Saya datang sebagian besar karena tertarik The 7th Tamu dalam waktu singkat saya mencoba demo tersebut, meskipun jelas ada satu hal yang dapat saya katakan yang tidak saya sukai. Sulih suara selama teka-teki yang dirancang untuk terus-menerus 'membantu' biasanya melebihi sambutannya, dan saya berharap siapa pun yang berbicara sambil memecahkan teka-teki pada akhirnya akan berhenti. Ini dapat dimatikan dalam pengaturan, meskipun diaktifkan secara default. Mudah-mudahan dalam permainan penuh ini akan ditawarkan sebagai opsi awal sehingga pemain tidak merasa seperti mereka tidak perlu dipegang sejak awal.

Untuk kenyamanan, tersedia berbagai opsi standar: teleportasi, gerakan bebas, dan campuran keduanya, yang merupakan gaya gerakan default. Permainan ini dapat dimainkan sambil berdiri atau duduk, dan dengan dukungan tangan dominan kiri atau kanan.

Apa pun masalahnya, Vertigo Games adalah salah satu pionir VR yang memiliki lebih banyak pengalaman baik di dalam maupun di luar genre ini dibandingkan kebanyakan game lainnya, dan tampaknya mereka mencapai semua standar kualitas yang Anda harapkan dari pembuatan ulang VR dari game yang sangat dicintai ini. permainan tahun 90an. Mungkin saya akan memainkan versi aslinya sambil menunggu untuk memainkan game selengkapnya, yang dijadwalkan diluncurkan pada 19 Oktober tahun ini.

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR