Perusahaan Walt Disney telah mengungkapkan Holotile Floor, sebuah teknologi baru yang menurut konglomerat media dapat membantu orang bergerak ke segala arah dalam realitas virtual dan augmented.
Lantai ini dikembangkan oleh Lanny Smoot, a Disney peneliti dengan 106 penemuan yang dipatenkan untuk perusahaan. Smoot juga dilantik ke dalam Hall of Fame Penemu Nasional AS atas banyak penemuan inovatifnya selama 30 tahun terakhir, termasuk Holotile.
Baca juga: Bisakah Sepatu VR Menjadi Buzz Imersif Berikutnya di Metaverse?
Lantai Holotile: Bagaimana cara kerjanya?
Menurut Disney, Holotile merupakan lantai treadmill segala arah yang bertujuan untuk membuat pergerakan di dunia maya menjadi realistis. Itu terdiri dari beberapa ubin berputar individu yang mencocokkan langkah seseorang di lantai dengan gerakan avatarnya di metaverse.
Karena Holotile bersifat segala arah, orang dapat bergerak ke samping atau ke arah mana pun yang mereka inginkan tanpa menjauh dari lantai karena banyaknya langkah kecil yang diambil saat bergerak. Smoot mengatakan lantai secara otomatis membantu Anda tetap menginjak tanah.
Treadmill dapat menopang lebih dari satu orang yang berjalan di atasnya secara bersamaan, dan mereka semua dapat berjalan secara mandiri. Artinya pengguna dapat berinteraksi dalam ruang virtual yang sama secara bersamaan tanpa hambatan fisik. Hal ini sangat berguna untuk pertemuan kelompok atau pertunjukan panggung yang melibatkan tarian.
โHal ini memungkinkan sejumlah orang untuk berbagi pengalaman realitas virtual, berjalan dalam jarak tak terbatas ke segala arah, dan tidak pernah bertabrakan atau keluar dari permukaannya,โ tulis Disney dalam sebuah pernyataan. posting blog.
โHolotile juga bisa menjadi sebuah sisipan dalam panggung teatrikal, yang memungkinkan pemain untuk bergerak dan menari dengan cara baru, atau alat peraga dan struktur panggung untuk bergerak atau tampak mengatur dirinya sendiri,โ tambahnya.
[Embedded content]
Holotile dari Disney dapat menghadirkan pergerakan realistis tingkat baru bagi orang-orang yang menavigasi metaverse, yang hingga saat ini, muncul sebagai avatar tanpa kaki.
Seperti yang terlihat di YouTube video di atas, Lanny Smoot mendemonstrasikan cara kerja treadmill. Penemu Disney menavigasi lingkungan realitas virtual menggunakan headset VR, meniru berjalan di tanah.
Dia duduk di kursi, dan treadmill terus menggeser permukaannya hingga Smoot meluncur di atas lantai. Orang lain yang berada jauh dari lantai melambaikan tangannya dengan gerakan memutar untuk mengontrol gerakan Smoot dalam demonstrasi lain dari kemampuan Holotile.
โBayangkan sejumlah orang berada di sebuah ruangan, bisa berada di tempat lain secara kolaboratif, dan bergerak, melihat, dan melakukan tamasya,โ kata Smoot. โAda begitu banyak penerapan teknologi jenis ini, dan kami belum tahu di mana teknologi ini akan digunakan.โ
Berjalan di metaverse
Realitas virtual adalah lingkungan simulasi, sering diakses melalui headset VR Pencarian Meta kisaran tutup kepala atau Visi Pro Apple. Teknologi ini memungkinkan pengguna untuk membenamkan diri dalam dunia atau skenario berbeda, baik yang realistis maupun khayalan.
VR adalah salah satu platform yang digunakan orang untuk memasukinya metaverse, jaringan dunia virtual yang saling terhubung tempat pengguna dapat bertemu, bekerja, dan berinteraksi. Tantangan utama bagi VR adalah bagaimana bergerak di dunia virtual tanpa merusak pengalaman atau merasa mual.
Meskipun lantai Holotile masih dalam pengembangan awal, Disney berharap teknologi barunya dapat membantu memecahkan masalah ini. Namun ini bukan satu-satunya perusahaan yang mencoba menambahkan kaki ke avatar di dunia maya. Ada banyak upaya yang dilakukan pihak lain untuk memecahkan masalah penggerak VR, istilah industri teknologi untuk pergerakan seluruh tubuh, dan solusi kontrol.
Startup teknologi Inggris Teknologi Tujuan Bebas sedang menguji sepatu yang dapat dipakai yang memungkinkan pengguna berjalan โjarak tak terbatas dalam realitas virtual ke segala arahโ sambil tetap berada di ruang bermain kecil.
Dijuluki 'Sepatu VR Freeaim', perangkat ini menggunakan treadmill bermotor bertenaga AI di bawah kaki untuk membantu orang bergerak di dunia virtual. Treadmill melacak setiap langkah Anda, berkat jaringan sensor yang membaca niat pengguna dan menyesuaikan medan secara real-time.
Seperti MetaNews sebelumnya melaporkan, Meta Mark Zuckerberg menambahkan kaki ke avatar Quest Home-nya setelah hampir setahun menunggu, dalam apa yang dipandang sebagai selangkah lebih dekat ke metaverse yang lebih mirip manusia.
Namun, kakinya hanya terlihat dalam tampilan orang ketiga atau saat pengguna berinteraksi dengan cermin virtual, yang berarti melihat ke bawah tidak akan memperlihatkan kaki mereka kepada pengguna.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- Sumber: https://metanews.com/disneys-holotile-floor-could-help-users-walk-in-the-metaverse/
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- :Di mana
- $NAIK
- 30
- a
- Sanggup
- atas
- diakses
- menambahkan
- menambahkan
- Setelah
- Bertenaga AI
- bertujuan
- Semua
- Membiarkan
- memungkinkan
- hampir
- juga
- an
- dan
- Lain
- Apa pun
- muncul
- Muncul
- aplikasi
- ADALAH
- sekitar
- AS
- At
- Mencoba
- ditambah
- Augmented Reality
- secara otomatis
- Avatar
- jauh
- BE
- menjadi
- menjadi
- makhluk
- tubuh
- Melanggar
- membawa
- tapi
- by
- CAN
- kemampuan
- Kursi
- menantang
- bundar
- lebih dekat
- Bertabrakan
- perusahaan
- konglomerat
- Konten
- kontrol
- bisa
- menari
- Tarian
- menunjukkan
- dikembangkan
- Pengembangan
- alat
- berbeda
- arah
- Disney
- jarak
- tidak
- melakukan
- Dont
- turun
- dua
- Awal
- antara
- lain
- tertanam
- aktif
- Enter
- Lingkungan Hidup
- terutama
- Setiap
- pengalaman
- FAME
- perasaan
- kaki
- Lantai
- Untuk
- dari
- penuh
- Tanah
- groundbreaking
- Kelompok
- Aula
- tangan
- Memiliki
- Headset
- headset
- membantu
- bermanfaat
- membantu
- High
- -nya
- sejarah
- Beranda
- berharap
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- How To
- HTTPS
- bayangkan
- Membenamkan
- pencelupan
- immersive
- in
- Termasuk
- secara mandiri
- sendiri-sendiri
- niat
- berinteraksi
- saling berhubungan
- ke
- penemuan
- Penemu
- melibatkan
- IT
- NYA
- jpg
- hanya
- Menjaga
- terus
- kunci
- Tahu
- kaki
- Tingkat
- 'like'
- sedikit
- mencari
- terbuat
- membuat
- MEMBUAT
- banyak
- tanda
- Cocok
- max-width
- cara
- Media
- Pelajari
- pertemuan
- meta
- Berita Meta
- Metaverse
- lebih
- gerakan
- pindah
- gerakan
- gerak-gerik
- bergerak
- nasional
- menavigasi
- menavigasi
- jaringan
- tak pernah
- New
- berikutnya
- jumlah
- of
- lepas
- sering
- on
- ONE
- hanya
- or
- Lainnya
- lebih
- lalu
- dipatenkan
- Konsultan Ahli
- pertunjukan
- pemain
- orang
- fisik
- Platform
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- Bermain
- Pos
- sebelumnya
- masalah
- pencarian
- pencarian rumah
- jarak
- Baca
- real-time
- realistis
- Kenyataan
- Pengalaman nyata
- baru-baru ini
- peneliti
- Terungkap
- Kamar
- s
- Tersebut
- sama
- mengatakan
- skenario
- melihat
- terlihat
- sensor
- set
- beberapa
- berbagi
- PERGESERAN
- Menunjukkan
- Sisi
- serentak
- duduk
- kecil
- So
- Solusi
- MEMECAHKAN
- di suatu tempat
- Space
- Tahap
- startup
- tinggal
- Langkah
- Tangga
- Masih
- struktur
- mendukung
- Permukaan
- diambil
- tech
- startup teknologi
- Teknologi
- medan
- pengujian
- dari
- Terima kasih
- bahwa
- Grafik
- metaverse tersebut
- teater
- mereka
- diri
- Sana.
- Ini
- mereka
- ini
- waktu
- untuk
- jalur
- mencoba
- mengetik
- kami
- bawah
- tak terbatas
- sampai
- menggunakan
- bekas
- Pengguna
- Pengguna
- kegunaan
- menggunakan
- melalui
- View
- maya
- virtual reality
- pengalaman realitas virtual
- Ruang virtual
- dunia virtual
- dunia maya
- terlihat
- penglihatan
- vr
- headset VR
- headset VR
- Menunggu
- berjalan
- berjalan
- Walt Disney
- Walt Disney Company
- ingin
- adalah
- ombak
- cara
- we
- yg dpt dipakai
- Apa
- Apa itu
- ketika
- yang
- sementara
- SIAPA
- akan
- dengan
- dalam
- tanpa
- Kerja
- bekerja
- dunia
- dunia
- menulis
- tahun
- tahun
- namun
- Kamu
- Anda
- Youtube
- zephyrnet.dll