Meta Menjaga Nama Oculus Tetap Hidup sebagai Penerbit VR Pihak Ketiga Menjadi 'Oculus Publishing'

Meta Menjaga Nama Oculus Tetap Hidup sebagai Penerbit VR Pihak Ketiga Menjadi 'Oculus Publishing'

Meta Menjaga Nama Oculus Tetap Hidup saat Penerbit VR Pihak Ketiga Menjadi Intelijen Data PlatoBlockchain 'Penerbitan Oculus'. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta hampir menghapus semua produknya dari nama Oculus, namun perusahaan hari ini mengumumkan sayap penerbitan pihak ketiganya mendapatkan semacam perubahan merek yang akan membuat nama Oculus tetap hidup.

Meta mengumumkan di Game Developers Conference (GDC) bahwa mereka menamai cabang penerbitan pihak ketiga Oculus Publishing. Perusahaan memberi tahu kami Oculus Studios, studio pihak pertamanya, akan terus ada.

Hingga saat ini, armada studio pihak pertama yang diakuisisi Meta yang semakin berkembang mencakup Beat Games (Beat Saber), Permainan Sanzaru (Asgard's Wrath), Siap Subuh (Lone Echo & Echo VR), Interaktif Hujan (Maju), Kotak Besar VR (Populasi: Satu), dan Dalam (Gaib).

Judul pihak ketiga di bawah Penerbitan Oculus termasuk Diantara Kami VR (Innersloth, Permainan Schell), bonelab (Tingkat Stres Nol), The Walking Dead: Orang Suci & Pendosa (Skydance Interaktif), dan Pedang & Sihir: Pengembara (Katak Warp).

Khususnya, hanya ada sedikit yang tersisa dari merek Oculus sejak perusahaan dibuat poros metaverse besarnya pada Oktober 2021. Selain perangkat keras yang lebih tua, satu-satunya hal yang dilihat kebanyakan orang dengan moniker 'Oculus' adalah aplikasi PC Oculus dan Portal web Oculus Meta, di mana perusahaan masih mencantumkan pustaka game untuk Quest, Rift, Go, dan Gear VR.

“Tahun ini menandai satu dekade penuh sejak dimulainya Tim Konten Oculus asli,” kata perusahaan itu posting blog pengembang. “Dari Kickstarter hingga Quest, Meta telah berkomitmen ratusan juta dolar dalam pendanaan konten pihak ketiga dan dukungan pengembangan khusus untuk membantu menjadikan lanskap game VR seperti sekarang ini. Sekarang, kami dengan senang hati memperkenalkan nama resmi untuk salah satu program game VR terbesar di dunia untuk developer: Oculus Publishing.”

Perusahaan mengatakan Oculus Publishing akan terus bermitra langsung dengan tim pengembangan dalam hal konseptualisasi, pendanaan, produksi, kemajuan teknologi, rekayasa game, promosi, dan merchandising.

Perusahaan mengatakan telah menyumbangkan dana untuk "lebih dari 300 judul," dan ada 150 judul lagi yang sedang dalam pengembangan aktif hari ini.

[Embedded content]

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR