Meta Menunjukkan Bagaimana Quest Pro Menggunakan Shared Point Clouds untuk Kecerdasan Data PlatoBlockchain Multiplayer Lokal. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Menunjukkan Bagaimana Quest Pro Menggunakan Shared Point Clouds untuk Multiplayer Lokal

gambar

Meta belum meluncurkan layanan colocation untuk seluruh platform Quest — artinya sepasang headset Quest 2 tidak dapat secara otomatis 'melihat' satu sama lain di ruang bermain fisik yang sama — meskipun itu tidak sepenuhnya benar untuk headset terbarunya, Quest Pro.

Meta menerbitkan video penjelasan cepat baru-baru ini yang memamerkan cara kerja multipemain lokal antara dua Quest Pro. Inilah intinya, meskipun Anda juga dapat menangkap penjelasannya dalam video di bawah ini:

Untuk melacak ruangan dan menempatkan citra virtual di atas lingkungan fisik Anda dalam realitas campuran, Quest Pro menghasilkan awan titik yang dapat dibagikan dengan Quest Pro lainnya. Pengguna dapat memutuskan apakah mereka berbagi data point cloud, kata Meta dalam klip informasi, meskipun itu terutama dilakukan dengan menggunakan server Meta sebagai perantara.

[Embedded content]

Ini adalah perubahan yang cukup substansial dari cara kerja multipemain lokal di Quest 2—atau tidak berfungsi—karena game biasanya memerlukan beberapa penanda ruang bersama yang digunakan untuk mengkalibrasi posisi relatif pemain dalam ruang yang telah ditentukan sebelumnya. Semacam ini ad hoc multipemain lokal dapat memberikan hasil variabel dalam hal kesetiaan pelacakan 'avatar-ke-orang' secara keseluruhan, tetapi dengan dapat menyinkronkan awan titik, Anda harus (dalam praktiknya) memiliki tingkat akurasi posisi tertinggi di antara dua pemain.

Meta (berhadap-hadapan Facebook) telah berbicara tentang colocation di Quest untuk sementara waktu sekarang. Mulai tahun 2018, perusahaan memamerkan prototipe multipemain skala arena berdasarkan penembak VR Mati & Dikubur, yang kami harapkan pada akhirnya akan mengarah pada perusahaan yang membuka layanan colocation untuk platform Quest. Sekitar satu tahun kemudian, perusahaan menerbitkan kode dalam Oculus Unity Integration yang menunjuk ke API colocation untuk Quest, meskipun kami tampaknya masih belum mendekati colocation di Quest 2.

Sangat menarik melihat perusahaan hanya mengizinkan colocation aktif pencarian-pro untuk saat ini, headset realitas campuran seharga $1,500 diluncurkan pada akhir Oktober. Meta tampaknya masih menyempurnakan proposisi nilainya dari Quest Pro, dan tampaknya layanan colocation adalah fitur yang 'pro'.

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR