Fitness Startup Vi Ingin Anda Membangun Otot dengan Sarung Tangan & Headset XR-nya

Fitness Startup Vi Ingin Anda Membangun Otot dengan Sarung Tangan & Headset XR-nya

Menggunakan headset XR untuk berolahraga di rumah pada dasarnya terlihat seperti bermain Beat SaberyAnda dapat menunduk, menghindar, meninju, atau mengiris untuk meningkatkan kardio dan membakar lemak. Dengan semakin banyaknya aplikasi yang pada dasarnya menggunakan formula tersebut, startup XR Vi berharap dapat mengubah keadaan dengan memungkinkan Anda membangun otot juga dengan bantuan sarung tangan XR yang akan datang dan, pada akhirnya, headset XR yang berdiri sendiri juga.

Didirikan oleh pengusaha kebugaran serial VR Cix Liv, startup baru Vi ('mata virtual') diumumkan akhir pekan lalu bahwa mereka sedang membuat sarung tangan yang dapat Anda pakai saat memompa besi, memungkinkan Anda secara otomatis melakukan hal-hal seperti pencatatan log dan melacak beban barbel.

Perusahaan tersebut belum berbicara secara mendalam tentang sarung tangan tersebut untuk saat ini, namun video demo Vi di atas tampaknya menunjukkan bahwa sarung tangan tersebut masih dalam tahap awal pembuatan prototipe, dengan render yang menjanjikan perangkat yang lebih ramping.

Ada beberapa info yang dapat diperoleh dari Discord perusahaan (tautan undangan) meskipun. Perancang produk Eugene Nadyrshin mengatakan pengontrol agnostik perangkat keras ini akan menggunakan model pelacakan tangan khusus bersama dengan IMU untuk fusi sensor, dan menyertakan Aktuator Resonansi Linier (LRA) di bagian belakang tangan yang memberikan umpan balik getaran-taktil.

โ€œMengenai keterbukaan, kami ingin bersikap seterbuka mungkin dan Anda dapat yakin bahwa kami akan bersikap jelas dan terbuka mengenai perjalanan pembangunan dibandingkan bekerja secara tertutup selama bertahun-tahun,โ€ kata Nadyrshin, juga mencatat bahwa meskipun tim tersebut tidak Karena tidak membuat komitmen luas terhadap OpenXR, mereka sedang menyelidikinya.

Startup Kebugaran Vi Ingin Anda Membangun Otot dengan Sarung Tangan XR & Headset Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik Vi, Cix Liv

Anda mungkin mengenali pendiri startup Cix Liv dari usaha tiga huruf lainnya YUR, REK, dan LIV, yang terakhir membantu mempopulerkan banyak game VR dengan membiarkan pembuat konten merekam diri mereka bermain sebagai orang ketiga. Meskipun banyak proyek Cix sebelumnya berfokus pada kebugaran XR, tim tersebut tidak didirikan dengan misi yang berfokus pada kebugaran. Sebaliknya, Vi adalah apa yang Liv sebut sebagai โ€œporos yang cukup besarโ€ dari ide sebelumnya yaitu membuat aplikasi AR yang akan menggunakan visi komputer untuk secara otomatis memberi harga pada objek di rumah Anda untuk dijual secara online.

Dan poros itu juga mencakup pembuatan headset realitas campuran yang didedikasikan untuk kebugaran:

โ€œKami akan mengirimkan sarung tangan, lalu headset,โ€ tulis Liv X (sebelumnya Twitter). โ€œJual headset dengan biaya berlangganan konten. Anda akan dapat memiliki bagian dari perusahaan dengan penggalangan dana komunitas. Kami pada akhirnya akan membuka kamera di headset juga.โ€

Dan mengapa headset? Liv mengatakan bahwa beberapa orang memerlukan pemisahan mental dan fisik dari headset XR 'standar', seperti Quest:

Liv menyarankan agar perusahaan โ€œmelakukan sebagian besar hal ini dengan mendesain ulang industri dari referensi perangkat keras yang ada. Hanya menjadi sangat fokus pada kasus penggunaan tertentu, dan melakukan proses awal dengan pencetakan 3D.โ€

Memang ada beberapa desain referensi terbaru yang dapat dikooptasi oleh perusahaan, seperti Referensi Qualcomm Snapdragon XR2+ generasi kedua, yang mungkin digunakan Samsung sebagai basis untuk membuat headset XR yang akan datang. Namun, membuat headset mandiri dengan sistem operasi dan toko aplikasinya sendiri yang sepenuhnya terpisah dari Meta atau Apple akan menjadi tantangan yang patut untuk diperhatikan.

Sementara itu, Vi memberikan beberapa render untuk memberi kita gambaran tentang salah satu headset XR pertama yang berfokus pada kebugaran:

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR