Ulasan Broken Edge – Hidup Dengan Pedang, Mati Dengan Pedang Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Ulasan Tepi Patah - Hidup Dengan Pedang, Mati Oleh Pedang

Dengan menghargai kemahiran strategis daripada kekuatan kasar, Broken Edge menawarkan pendekatan yang halus pada pertarungan pedang fantasi VR. Dikembangkan oleh Trebuchet, game duel multipemain ini sekarang tersedia di Steam dan platform Meta Quest. Baca terus ulasan Broken Edge lengkap kami untuk Quest 2 dan SteamVR.

Broken Edge melihat Anda mengangkat senjata melawan pemain lain dalam duel adu pedang, tetapi itu tidak menjelaskan pertarungan ini dengan narasi konvensional. Ini adalah pengalaman yang hanya berfokus pada pertandingan 1v1. Ada enam kelas yang tersedia – Knight, Barbarian, Samurai, Duelist, Persian, atau Tyrant. Untungnya, ini bukan hanya untuk variasi kosmetik. Masing-masing menggunakan senjata utama yang unik, mulai dari pedang hingga Zweihänder yang lebih mengintimidasi. Dalam beberapa kasus, Anda bahkan memiliki senjata sekunder yang memungkinkan penggunaan ganda, seperti belati Duelist. 

Tinjauan Ujung Patah - Fakta

platform: Misi 2, pencarian-pro, PC VR via Steam (Ulasan dilakukan pada Quest 2)
Release Date: Keluar sekarang
pengembang: Trebuchet
Harga: $9.99

Broken Edge pada dasarnya adalah game multipemain daring, tetapi menawarkan opsi minimal untuk bermain solo luring. Dalam hal format, menghadapi lawan online mengharuskan Anda mengalahkan musuh dalam tiga putaran. Anda dapat membuat kamar dan mengundang teman, atau Anda dapat melompat ke mode online satu peringkat dengan pemain acak. Untuk permainan solo offline, setiap kelas diberikan kampanye mini lima tahap untuk diselesaikan. Setelah menghadapi setiap kelas lainnya, setiap kampanye mini berujung pada pertarungan panjang dengan Tyrant. Tidak seperti pertandingan online, kemenangan membutuhkan lebih banyak putaran saat Anda maju. Penantang ketiga dan keempat Anda harus dikalahkan tiga kali sebelum maju, sementara Tyrant membutuhkan empat. Namun, AI hanya perlu menang sekali, dan kekalahan akan memaksa untuk memulai kembali. Ini bukan masalah yang signifikan, tapi rasanya tidak adil.

Begitu putaran di Broken Edge dimulai, musuh Anda secara otomatis bergerak mendekat. Saya akan menjelaskan apa yang berikut sebagai interpretasi unik dari "hidup dengan pedang, mati dengan pedang." Itu karena senjata utama memberi kedua petarung penghalang pelindung; Anda tidak dapat mendaratkan pukulan sampai rusak. Mendaratkan serangan dengan hati-hati pada senjata lawan adalah kuncinya. Bilah beregenerasi setelah setiap serangan sampai meteran Anda habis, dan jika itu terjadi, Anda menjadi rentan.

Namun, kedua senjata mengalami kerusakan dalam serangan, ditentukan di mana mereka bertabrakan. Mendarat lebih dekat ke gagang menghasilkan lebih banyak kerusakan, dan kebalikannya berlaku untuk ujung senjata. Mengayun secara membabi buta adalah tiket cepat untuk dikalahkan, karena pertarungan membutuhkan kemahiran dan pukulan yang tepat waktu. Senjata sekunder dapat menimbulkan kerusakan tanpa menghabiskan meteran Anda, untungnya senjata itu hancur karena benturan. 

Setiap kelas dapat menggunakan teknik kebangkitan pedang untuk meningkatkan kekuatan, meskipun metode aktivasinya berbeda-beda. Samurai membangunkan pedang mereka dengan menyerang berbagai pose, sementara Duelist harus menunjuk langsung ke musuh mereka. Setelah terbangun, pedang dapat membunuh lawan yang masih memiliki sisa energi di meteran mereka. Dengan mengambil pendekatan ini, Trebuchet mereplikasi sikap tradisional untuk setiap petarung dengan baik, tetapi tidak berhenti di situ. 

[Embedded content]

Yang menarik dari Broken Edge adalah perbedaan antara masing-masing kelas. Sementara saya akan berada di sini selamanya merinci seluk-beluk yang lebih halus ini, mereka mengungkapkan kedalaman yang mengejutkan. Misalnya, Knight dapat menangkis serangan dengan perisai, yang secara bertahap berkurang setelah beberapa serangan, sedangkan pedang panjang Barbarian bagus untuk jarak dekat. Setiap kelas memiliki kelebihannya masing-masing, jadi ada baiknya menghabiskan waktu bersama mereka semua sebelum memilih satu karakter. Perbedaan mereka memaksa Anda untuk berpikir secara strategis, itu menjadi sulit, tetapi mengamankan kemenangan setelah pertarungan yang menantang terasa sangat memuaskan.

Tutorial awal gim ini mencakup dasar-dasarnya, mana yang bagus melawan AI, tetapi melawan musuh online? Mungkin tidak. Saya merekomendasikan untuk mengunjungi dojo pelatihan, di mana Anda dapat mempelajari teknik lanjutan yang dibagikan di antara kelas. Antara Edge Breaker untuk peningkatan damage, Ward untuk melindungi diri, dan Second Wind untuk mengisi kembali pedangmu, kemampuan ini bisa memberikan keuntungan yang signifikan. Mereka hanya tersedia sekali per putaran, jadi gunakan dengan bijak. Anda juga harus mengingatnya, karena Broken Edge tidak akan memberikan pengingat selama pertempuran.

Tinjauan Tepi Rusak – Kenyamanan

Broken Edge merekomendasikan berdiri selama bermain game, dan sementara Anda bisa duduk bermain, tidak ada pilihan khusus untuk itu. Anda harus menjulurkan tangan ke samping setiap kali memuat Broken Edge untuk kalibrasi, sehingga gim dapat menilai tinggi dan panjang lengan Anda. Karena musuh bergerak langsung ke posisi Anda, Anda tetap berdiri di satu tempat selama pertarungan, jadi tidak ada penggerak buatan atau pengaturan kamera yang perlu dipertimbangkan.

Saya masih kagum dengan presentasi gamenya. Saya belum pernah melihat game memadukan visual cel-shaded dengan palet warna pastel. Banyak game akan memilih pendekatan yang lebih realistis untuk perang abad pertengahan, tetapi Broken Edge terasa seperti buku cerita yang hidup. Terlihat memukau saat bergerak, dan desain setiap karakter terasa berkesan. Keenam kelas memiliki arena mereka sendiri, yang tidak memengaruhi pertempuran di luar perubahan pemandangan tetapi memberikan beberapa variasi sambutan.

Tinjauan Tepi Patah – Putusan Akhir

Di antara visualnya yang unik dan gameplay strategisnya, Broken Edge adalah petarung 1v1 menyenangkan yang sebagian besar benar. Apa yang tampak seperti pengalaman multipemain sederhana menyembunyikan kedalaman yang mengejutkan, dan mendapatkan kemenangan itu terasa sangat memuaskan. Jika yang Anda cari hanyalah game aksi yang penuh warna, saya sarankan untuk mencari di tempat lain, tetapi game terbaru Trebuchet memberi penghargaan bagi mereka yang bersabar. Kemenangan terasa manis, dan saya bersemangat untuk terus bermain.

Unggah Ulasan VR Disarankan


UploadVR baru-baru ini mengubah panduan ulasannya, dan ini adalah salah satu label ulasan Rekomendasi kami. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang kami tinjau pedoman di sini. Ulasan ini dilakukan dengan versi Meta Quest 2 dari game tersebut. 

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR