Meta Studio Siap di Fajar Bekerja pada "proyek baru yang menarik," Tidak Ada Rencana untuk 'Lone Echo' atau 'Echo Combat' di Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Studio Siap Saat Fajar Bekerja pada "proyek baru yang menarik," Tidak Ada Rencana untuk 'Lone Echo' atau 'Echo Combat' di Quest

Ready at Dawn, studio milik Meta di belakang Lone Echo menegaskan hari ini bahwa sebagian besar telah beralih dari judul PC sebelumnya dan telah mulai mengerjakan "proyek baru yang menarik".

Ready at Dawn adalah studio di balik salah satu game PC VR yang paling imersif: Gema Tunggal (2017), dan spin-off multipemainnya yang populer, Gema VR. Menyusul perilisan kedua judul tersebut, studio tersebut akhirnya diakuisisi oleh Meta pada tahun 2020, dan akhirnya diluncurkan Lone Echo II di PC pada akhir 2021.

Di antara dua poin itu, Ready at Dawn menghadirkan spin-off multipemainnya, Gema VR, ke Quest, di mana ia tetap menjadi game sosial populer di platform dan fokus yang jelas dari studio.

Tapi tidak semua Gema VR berhasil mencapai Quest sejak awal. Di PC, gim ini merupakan kompromi dari dua mode, 'Echo Arena' (permainan frisbee pamungkas zero-G) dan 'Echo Combat' (penembak tim zero-G). Hanya 'Echo Arena' yang berhasil mencapai Quest.

Meta Studio Siap di Fajar Bekerja pada "proyek baru yang menarik," Tidak Ada Rencana untuk 'Lone Echo' atau 'Echo Combat' di Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik Siap di Fajar

Hari ini studio menegaskan tidak akan membawa 'Echo Combat' ke Quest, juga tidak merencanakan pembaruan konten di masa mendatang untuk mode tersebut.

Echo Combat dibuat khusus untuk Rift menggunakan spesifikasi PC dan fitur khusus mesin PC sebagai pedoman kami untuk membuat peta dan sistem. Memindahkan mode game ini ke Quest / Quest 2 tidak akan mungkin dilakukan tanpa perubahan besar pada game itu sendiri. Oleh karena itu, kami ingin menegaskan kembali bahwa kami tidak akan membawa Echo Combat ke Meta Quest. Pertarungan masih tersedia untuk dimainkan [di PC VR].

[...]

Tim kami menyukai komunitas ini dan pekerjaan yang telah kami lakukan di Combat, tetapi tidak layak bagi kami untuk terus mempertahankannya. Echo Combat akan tetap tersedia untuk dimainkan dan server kami akan terus beroperasi untuk pemain kami. Terima kasih banyak kepada komunitas kami yang terus menyoroti Combat, menampilkan beberapa gameplay tingkat atas, dan selalu membawa senyum ke wajah kami.

Dan sementara kami memiliki harapan bahwa keheningan Ready at Dawn berarti sibuk bekerja membawa pemain tunggal Lone Echo dan / atau Lone Echo II kepada Quest, tampaknya studio juga siap untuk meninggalkan proyek-proyek itu, dengan mengatakan bahwa tim telah beralih ke proyek lain.

[Tentang Lone Echo II] kami menyadari beberapa pemain telah melaporkan masalah pada pengaturan PC tertentu, sayangnya kami belum dapat mengidentifikasi akar penyebab spesifik untuk kerusakan yang dilaporkan. Karena ini dan fakta bahwa tim telah beralih untuk mengerjakan proyek lain, kami tidak memiliki rencana untuk patch tambahan atau pembaruan untuk Lone Echo II di masa mendatang. Ini termasuk perbaikan bug dan lokalisasi. Kami memahami berita ini dapat mengganggu dan meminta maaf atas frustrasi yang mungkin ditimbulkannya.

Untuk itu, studio memiliki sedikit untuk berbagi tentang apa yang selanjutnya, tetapi mengkonfirmasi bahwa itu “dalam tahap awal mengerjakan proyek baru yang menarik dan tidak sabar untuk berbagi lebih banyak informasi tentang mereka di masa depan.”

Tidak jelas pada titik ini apakah proyek-proyek itu akan didasarkan pada Lone Echo atau IP baru, kami juga tidak tahu apakah itu akan menjadi judul VR (tapi kami yakin).

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR