La Duke University presenta EyeSyn: gli "occhi virtuali" che imitano il movimento degli occhi umani PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

La Duke University presenta EyeSyn, gli "occhi virtuali" che imitano il movimento dell'occhio umano

 

I metaverso promette di essere la prossima grande novità dopo la rivoluzione di Internet mobile. Connettere le persone non è abbastanza: le aziende ambiziose vogliono riunirle in un mondo virtuale che replichi perfettamente quello reale. Gli avatar interagiranno tra loro, faranno affari e si divertiranno proprio come nel mondo fisico.

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Per arrivarci, c'è un bisogno costante di set di dati da addestrare AI e sviluppare piattaforme metaverse. e Duke University ha appena fornito un pezzo importante del puzzle. Un team di ingegneri informatici ha recentemente sviluppato EyeSyn, occhi virtuali che imitano il movimento e la messa a fuoco dei veri occhi umani.

Perché concentrarsi sullo sviluppo di occhi virtuali?

Lo sviluppo del metaverso dipende da come gli utenti interagiscono con il mondo virtuale e su cosa si concentrano. Il movimento dell'occhio umano è il modo più rilevante per valutare ciò che gli utenti trovano interessante, intrigante e vale la pena guardare. Gli occhi hanno la capacità di dire di più sui sentimenti, gli interessi, le preferenze e i pregiudizi di una persona rispetto a qualsiasi altro tipo di comunicazione non verbale.

"Se sei interessato a rilevare se una persona sta leggendo un fumetto o una letteratura avanzata guardando i propri occhi da solo, puoi farlo", disse Maria Gorlatova, professore associato di ingegneria elettrica e informatica di Nortel Networks presso la Duke University, che spiega il concetto alla base del programma EyeSyn. “Quando dai la priorità alla tua visione, dice molto anche su di te come persona. Può rivelare inavvertitamente pregiudizi sessuali e razziali, interessi di cui non vogliamo che gli altri vengano a conoscenza e informazioni che potremmo non conoscere nemmeno su noi stessi”.

L'importanza del movimento degli occhi nello sviluppo del Metaverso

Gli sforzi compiuti nello sviluppo della piattaforma di simulazione del movimento oculare umano EyeSyn sono ben giustificati. I creatori e gli sviluppatori di contenuti AR e VR possono imparare molto sulle preferenze degli utenti. Pertanto, sono in grado di:

  • Offri loro contenuti su misura;
  • Ridurre la risoluzione della visione periferica per risparmiare potenza di calcolo;
  • Consenti agli utenti di personalizzare le loro interazioni con le risorse virtuali in base alle loro preferenze.
panoramica degli occhi virtuali EyeSyn
Panoramica di EyeSyn; Fonte: EyeSyn: Sintesi del movimento oculare ispirata alla psicologia per il riconoscimento dell'attività basato sullo sguardo

Con gli occhi virtuali sviluppati dal team di ricercatori della Duke University, le aziende che lavorano alla costruzione del metaverso possono addestrare le proprie piattaforme e software AR e VR senza dover accedere ai dati di eye-tracking degli utenti reali.

EyeSyn Virtual Eyes apre opportunità per le aziende più piccole

Allo stesso tempo, gli occhi virtuali consentiranno ai creatori di contenuti più piccoli di accedere a preziosi dati di eye-tracking, senza condurre test costosi con utenti reali.

"Volevamo sviluppare un software che... permettesse alle aziende più piccole che non hanno quei livelli di risorse di entrare nel gioco del metaverso", disse Gorlatova. “Le aziende più piccole possono usarlo invece di spendere tempo e denaro per cercare di costruire i propri set di dati del mondo reale (con soggetti umani).”

Quanto sono accurati gli occhi virtuali?

Il team della Duke University ha testato EyeSyn sui video del dottor Anthony Fauci durante le conferenze stampa e ha confrontato i risultati con i movimenti oculari effettivi degli spettatori umani. I risultati indicano una stretta corrispondenza tra il focus degli occhi virtuali e quello delle persone reali.

"I dati sintetici da soli non sono perfetti, ma sono un buon punto di partenza", ha detto Gorlatova. "Se dai a EyeSyn molti input diversi e lo esegui abbastanza volte, creerai un set di dati di movimenti oculari sintetici che è abbastanza grande da addestrare un classificatore (di apprendimento automatico) per un nuovo programma."

L'utilizzo di EyeSyn risolve il problema dei problemi di privacy

Le aziende hanno ancora un altro motivo per ricorrere agli occhi virtuali sviluppati dalla Duke University. Registrare i movimenti oculari di persone reali significa raccogliere dati personali, una questione attualmente molto delicata.

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Gli occhi virtuali non appartengono a nessuna persona, quindi non vi è alcuna potenziale violazione della privacy dei dati nella creazione e nell'utilizzo di set di dati in questo modo.

Il rapporto completo sugli occhi virtuali di EyeSyn sarà presentato dal team di ricerca al Conferenza internazionale sull'elaborazione delle informazioni nelle reti di sensori, che si svolgerà virtualmente dal 4 al 6 maggio.

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