Recensione di Red Matter 2: immagini straordinarie guidano un coinvolgente sequel di fantascienza PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Recensione di Red Matter 2: immagini straordinarie guidano un avvincente sequel di fantascienza

Se Red Matter ha stabilito un nuovo punto di riferimento per la grafica su hardware VR standalone, allora Red Matter 2 aveva grandi scarpe da riempire, specialmente su Quest 2.

Per fortuna, è più che all'altezza del compito. In effetti, Red Matter 2 è la vetrina visiva più impressionante disponibile su Quest 2 in questo momento. Ancora meglio, è una grande avventura di fantascienza e soprattutto una gioia da giocare.

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Raddoppio

Ripensando al nostro recensione dell'originale Red Matter del 2018, è straordinario quanti di questi pensieri possano essere ripetuti riguardo a Red Matter 2.

Questa è tutt'altro che una brutta cosa: tutto ciò che l'originale ha fatto bene, il sequel si basa e si sviluppa ulteriormente. Non è necessariamente più o meno la stessa cosa, ma è chiaro che gli sviluppatori Vertical Robot hanno raddoppiato ciò che ha reso l'originale Red Matter così eccezionale per produrre un'esperienza VR fantascientifica davvero avvincente.

Red Matter 2 è ovviamente una continuazione della storia dell'originale con ambientazioni e meccaniche di ritorno, ma neanche i nuovi giocatori dovrebbero sentirsi isolati. La storia, anche se una continuazione, è abbastanza facile da riprendere e il gioco non presuppone alcuna esperienza precedente in termini di meccanica.

Proprio come nel primo gioco, il giocatore tiene in ogni mano un artiglio di ferro multiutensile modellato sulla forma dei tuoi controller. Forniscono un solido sistema di interazione, consentendo al giocatore di passare da uno scanner, artigli e torcia, oltre ad alcuni nuovi strumenti. Rimangono un modo fantastico per aggirare la potenziale confusione e l'attrito causati dai controller poiché agiscono come un'estensione delle tue mani per interagire con l'ambiente senza interrompere l'immersione.

Nel primo gioco l'impostazione predefinita era di scegliere i punti in cui spostarti in anticipo e il tuo jetpack ti ha quindi spostato lì, ma ora puoi spingerti lentamente in aria e jetpack nell'ambiente. Tuttavia, hai solo un movimento verticale limitato con il jetpack e si ricarica solo quando tocchi terra. Questo introduce alcune sezioni platform coinvolgenti che richiedono pensiero intelligente e movimento calcolato. Nel complesso, il nuovo sistema è un bel modo per confondere l'esplorazione ambientale.

Recensione Red Matter 2 – Comfort

Red Matter 2 offre opzioni di comfort molto utili tra cui il teletrasporto sia per il movimento a terra che per il movimento del jetpack che si trova all'interno del menu "preferenze". Vertical Robot ha chiaramente progettato il gioco con la speranza di prevenire il più possibile la nausea. Sono supportate le posizioni seduto e in piedi, nonché la vignettatura e la rotazione a scatto.

Una splendida vetrina visiva

L'aspetto più impressionante di Red Matter 2 è l'esperienza visiva, di gran lunga.

Red Matter è stato originariamente rilasciato per PC VR e PSVR nel 2018 prima di essere trasferito su Quest un anno dopo. All'epoca, dicevamo Il porting di Red Matter's Quest ha stabilito un nuovo standard per la grafica su hardware autonomo.

Tre anni dopo, il sequel ha fatto lo stesso su Quest 2. Red Matter 2 è a dir poco un incredibile risultato tecnico e Vertical Robot ha stabilito ancora una volta un nuovo standard per la grafica su hardware standalone. Red Matter 2 presenta alcuni dei miei momenti preferiti e più impressionanti di qualsiasi esperienza VR, per non parlare di uno in esecuzione su hardware autonomo.

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Anche su PC VR, il gioco ha un aspetto fantastico (e ci sono alcuni miglioramenti evidenti nei dettagli e nell'illuminazione). Tuttavia, ciò che è più impressionante è quanto sia comparabile la versione di Quest 2. Non solo regge completamente rispetto alla versione PC VR, ma presenta un livello di fedeltà visiva quasi ineguagliato sulla piattaforma. Questo non vuol dire che ogni singolo momento di Red Matter 2 sembri strabiliante, ma nei suoi momenti migliori non c'è nient'altro sull'hardware Quest che si avvicini.

Gli ambienti di Red Matter 2 brillano di attenzione ai dettagli. C'erano diversi panorami galattici che mi toglievano il fiato, ma molte stanze e corridoi facevano lo stesso. L'esplorazione nel gioco è resa ancora più divertente da quanto tutto sembra carino. L'illuminazione, e i riflessi in particolare, sono un punto culminante particolare: diversi piccoli momenti ti lasceranno a chiederti come Vertical Robot sia riuscito a ottenere effetti così sorprendenti su hardware standalone. A volte, questi effetti possono sembrare qualcosa di un titolo per console di nuova generazione piuttosto che un gioco VR in esecuzione su un chip mobile.

C'è anche un senso di profondità prevalente negli ambienti del gioco. Tutto sembra molto grande. Quando Red Matter 2 ti mette in piedi sulla superficie di un pianeta, guardando verso lo spazio infinito, sembra straordinariamente impressionante nelle sue dimensioni. È una sensazione simile a quella che ho provato guardando lo sprawl urbano di City 17 all'inizio di Half-Life: Alyx.

Ci sono anche alcuni altri cenni di Alyx conditi dappertutto. Alcuni enigmi di minigiochi, che richiedono di spostare un cursore su un oggetto olografico 3D, sembrano molto City 17 nel design ma non fanno clic come quelli di Alyx. Ci sono anche liquidi simili a Alyx in tutte le bottiglie di Red Matter 2, che è un bel tocco.

Piccole lamentele

Per la maggior parte, tutto funziona insieme in Red Matter 2 per creare un'esperienza che colpisce il punto debole ideale. Dagli enigmi agli ambienti alla storia, tutto ti viene fornito nella giusta quantità e distanziato in modo da non annoiarti e rimanere sempre in piedi.

Tuttavia, ci sono anche alcuni intoppi da affrontare. Proprio come l'originale, i puzzle ambientali sono per lo più divertenti, ma a volte un po' troppo enigmatici. Durante la seconda metà della campagna ci sono stati alcuni momenti che mi hanno lasciato veramente confuso e frustrato dalla sensazione che non ci fossero abbastanza indizi per mettere insieme due più due. È un peccato, perché la prima metà del gioco sembra avere il giusto rapporto indizio-rompicapo.

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Allo stesso modo, ci sono altre sezioni di fine partita che sono un po' piatte. È un gioco più lungo dell'originale, ma potrebbe iniziare a sembrare un po' troppo lungo verso la fine. L'aggiunta di un attacco per pistola ai tuoi artigli è divertente per i primi uno o due incontri, ma le sparatorie coinvolgenti non sono il punto di forza di Red Matter 2. Il combattimento può diventare noioso mentre giochi attraverso diversi incontri simili. Allo stesso modo, una sezione stealth che prevede di schivare o disabilitare i droni della torretta per passare attraverso un'area è divertente all'inizio, ma in qualche modo resta il benvenuto. Entrambi mirano chiaramente ad aggiungere varietà alla seconda metà della campagna, ma tendono a sentirsi ripetitivi di per sé.

Red Matter 2 Review – Verdetto finale

Anche con qualche intoppo nel secondo tempo, Red Matter 2 è un risultato straordinario e un piacere da giocare con i suoi piccoli difetti facilmente perdonabili. È un gioco meraviglioso sia su PC VR che su Quest 2, ma eleva davvero lo standard su quest'ultimo a nuovi livelli. Se sei un proprietario di Quest 2 che desidera vedere la migliore grafica che il tuo visore può offrire, è uno da provare. E se stai solo cercando un sequel avvincente che evolva un'avventura fantascientifica iniziata nel 2018? Red Matter 2 offre anche su questo fronte.

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