Apple Vision Pro supporterà WebXR per esperienze completamente immersive nel browser

Apple Vision Pro supporterà WebXR per esperienze completamente immersive nel browser

Apple ha confermato che Safari su Vision Pro supporterà WebXR, uno standard Web che consente di offrire esperienze coinvolgenti tramite il browser.

Con una mossa alquanto sorprendente, Apple ha confermato che Safari su Vision Pro supporterà WebXR. Prima della rivelazione del visore, era una questione aperta se la società avrebbe preso in considerazione l'idea di esperienze XR attraverso il browser, e ancora di più se la società avrebbe adottato il relativamente nuovo standard WebXR. Ma ora Apple ha confermato che Safari su Vision Pro supporterà effettivamente WebXR.

La società lo ha confermato nel suo discorso per sviluppatori WWDC 2023 intitolato Incontra Safari per il calcolo spaziale, in cui Apple ha spiegato che la versione di Safari in esecuzione su Vision Pro è "veramente Safari con lo stesso motore WebKit sottostante, oltre ad alcune aggiunte ponderate per [Vision Pro]".

Grazie al fatto che Safari su visionOS è una versione completa del browser, i siti Web esistenti dovrebbero funzionare esattamente come previsto, afferma la società. Ma per andare oltre le semplici pagine Web, Safari su visionOS include il supporto per WebXR per esperienze coinvolgenti e il nuovo tag per modelli 3D.

Per il momento, le funzionalità WebXR su Safari per visionOS sono ancora nascoste tramite un interruttore sviluppatore, ma una volta abilitate supporteranno il tipo di sessione "immersive-vr" e la funzione "hand-tracking" per l'input dell'utente.

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Un esempio di un ambiente WebXR completamente immersivo | Immagine gentilmente concessa da WebKit

WebXR consente agli sviluppatori di creare contenuti completamente immersivi che possono essere forniti tramite un browser web. È possibile creare giochi ed esperienze VR completamente interattivi, come questo Beat Sabre clonare, che può essere eseguito su vari visori e browser utilizzando lo stesso codice, proprio come una pagina Web può essere visualizzata allo stesso modo tra dispositivi e browser diversi.

Apple prevede di rendere WebXR una funzionalità principale in visionOS Safari dopo aver collaborato per più tempo con il resto del settore sullo standard WebXR.

Con Apple che ora supporta ufficialmente WebXR, lo standard può vantare un supporto veramente diffuso; WebXR è ora supportato, almeno in parte, da Chrome, Firefox, Opera, Edge e Safari, nonché dal browser Quest, dal browser Pico, dal browser Magic Leap, da Chrome per Android, da Samsung Internet, da Opera Mobile e da Firefox per Androide. Anche se come visionOS Safari, alcuni di questi browser hanno mantenuto la funzione come anteprima per gli sviluppatori per ora.

Oltre a WebXR, Apple aggiunge anche il supporto per lo sviluppo in corso specifica, un approccio standardizzato all'aggiunta di modelli 3D alle pagine Web per cose come l'anteprima di abbigliamento, mobili e altri prodotti.

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Immagine gentilmente concessa da WebKit

L'obiettivo è rendere l'incorporamento di modelli 3D nelle pagine Web facile come incorporare foto o video. Per il momento la funzione rimarrà dietro un interruttore sviluppatore.

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