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Costruire un mondo metaverso con un'economia del mondo reale

Quando Kevin Beauregard parla del sistema economico della sua prossima ricreazione di corse, ExoGP, il CEO dello sviluppatore di giochi Laboratori Atmos desidera parlare di possesso, non di reddito.

Il fulcro della ricreazione incentrata sul metaverso è l'esosuit, una sorta di tuta alare corazzata costruita su un token non fungibile (NFT) che ti consente di costruire e aggiungere diverse parti basate su NFT su di esso per farlo volare più in alto e più velocemente — in un sacco di modi alternativi.

Lo ha descritto come System One-meets-flight-mechanics. E proprio come molti videogiochi di corse automobilistiche offrono ai giocatori metodi per migliorare un motore, una trasmissione o una sospensione, ExoGP consente ai giocatori di migliorare i loro adattamenti in metodi che possono comprendere la creazione di questi elementi NFT o l'acquisto di questi elementi, apparentemente sia su un gioco che su un terzo mercato NFT di partito.

"Non amo la narrativa del gioco per guadagnare", ha detto Beauregard a PYMNTS non molto tempo fa. “Mi concentro sulla parola proprietà. Se fai qualcosa per guadagnare, si tratta solo di lavorare. Non è più divertente".

Nello stesso momento, ha detto, “questo non significa che non ci siano componenti di denaro reale... Le economie di gioco sono economie di denaro reale. Le persone possono scambiare le risorse che [i giocatori stanno] creando perché le possiedono".

Tuttavia, ciò significa che dovrai dedicare così tanto tempo a far crescere l'economia perché non è completamente gestita da un'entità centrale.

Due metaversi in competizione

Beauregard ha affermato che il livello finale può essere la chiave per il futuro del metaverso e persino del web.

"Ci sono due, chiamiamola divergenti, visioni del metaverso", ha detto. "Uno è la versione 'One Ring to Rule Them All', che è la versione di [Meta CEO Mark] Zuckerberg."

Vedi inoltre: Meta Metaverse Weekly: Nel mondo di Zuckerberg, i lavoratori dell'ologramma si teletrasporteranno

Il secondo, ha detto Beauregard, "è un'evoluzione di Internet aperta, decentralizzata... di prossima generazione" che è generalmente nota come Web3 e postula una rete decentralizzata basata su blockchain liberata dalla gestione centralizzata di enormi società tecnologiche e consente alle persone il pieno possesso di i loro dati privati.

Detto questo, Beauregard è un po' scettico nei confronti dell'hype, dicendo: "Penso che Web3 sia una parola d'ordine che significa cose diverse per persone diverse. Penso che il pezzo importante da portare via sia questa idea di vera proprietà digitale: la capacità delle persone di possedere cose che in precedenza erano solo effimere. Blockchain offre la possibilità di quella vera proprietà digitale".

Con i videogiochi, ciò è particolarmente essenziale poiché le persone stanno lavorando estenuante per costruire o vincere oggetti digitali che potrebbero essere indeboliti e resi inutili con successo dai costruttori di attività ricreative.

"Il pezzo importante, per me, è che stai dando diritti alla tua base di giocatori, stai dando diritti alle persone che stanno partecipando all'interno dell'ecosistema", ha detto. "E il tuo ecosistema è più forte per questo."

Tuttavia il tuo sistema economico è più difficile.

Un certo numero di mondi, un certo numero di rotaie

Al posto di un singolo metaverso con ciascuna esperienza accumulata in un mondo gestito centralmente come Meta's Horizon Worlds o il campo basato su blockchain Decentraland e The Sand (anche quando la loro gestione è fornita da una piattaforma DAO in stile DeFi), Beauregard vede il metaverso come “la connessione tra tutti questi mondi diversi e disparati” proprio come quello durante il quale abiterà ExoGP.

Vedi extra: Serie DeFi: spacchettamento di DeFi e DAO

In uscita entro il primo trimestre dell'anno successivo, ExoGP è ciò che Beauregard chiama "sport nativi del metaverso", il che significa giochi progettati dal basso verso l'alto per un mondo digitale extra immersivo.

La prima ricreazione dell'azienda riguarderà probabilmente molto meno il gameplay che la partecipazione - l'"esperienza dei fan" - e ciò che stanno facendo lo rende più grande del semplice guardare qualcuno giocare a un gioco online. "Poiché è in un motore di gioco, in definitiva, puoi mettere una telecamera ovunque e puoi lasciare che le persone scelgano la loro avventura".

In un metaverso totalmente coinvolgente come quello del film "Ready Player One" - che anche il CEO di Meta Mark Zuckerberg concorda con un decennio di pausa - che non avrebbe dovuto essere seduto in un'area digitale a guardare una ricreazione dei Lakers, ha detto.

"Non dovrebbe essere il basket perché sei in un mondo virtuale e non sei più lì per vedere uno spettacolo fisico, non sei più limitato da ciò che un essere umano può fare".

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O ciò che un metaverso a mondo singolo può o consentirà.

Proprio come puoi teletrasportarti da un quartiere a un altro in Decentraland, Beauregard descrive qualcosa in più come una sequenza di bolle che potrebbero essere mondi digitali immersivi imparziali di ogni tipo.

Tuttavia ciò richiede "cose ​​​​come l'interoperabilità e la capacità di spostarsi dall'uno all'altro", ha affermato. “È un problema davvero difficile da risolvere. Tuttavia, mi piace quella visione del metaverso molto più di quanto mi piaccia la versione con un unico sovrano".

Binari di fondi interoperabili

L'interoperabilità è il luogo in cui tornano i fondi. Anche i metaversi decentralizzati hanno i propri programmi di fondi chiusi e criptovalute, come i token MANA di Decentraland e SAND di The Sandbox, che devono essere utilizzati per tutte le transazioni.

In un modello più ampio di mondi indipendenti ma collegati, è più difficile.

"Stai parlando dell'interoperabilità dei binari di pagamento in particolare", ha affermato, includendo che qualsiasi interoperabilità "è una domanda davvero difficile".

Per cominciare, vuoi i requisiti e altre persone per crearli.

"In definitiva significa che per rendere questa un'esperienza praticabile di questi mondi che si uniscono e hanno interoperabilità, devi avere un certo coordinamento" di questioni come quale modello di fondi sarà probabilmente accettato in tutto il sistema, ha aggiunto.

Valutando il sistema attuale - vai a uno scambio di criptovaluta, promuovi un token e acquistane un altro utilizzabile in uno specifico metaverso - ai fattori dolorosi che scoprirai quando sei in tournée all'estero e sia utilizzando le commissioni commerciali di una carta bancaria o andando allo stand di cambio sull'aeroporto.

"Alleviare quei punti dolenti è una grande sfida, ma è molto trattabile", ha detto Beauregard. “Sono problemi che sappiamo come risolvere. Richiede solo il coordinamento e, in definitiva, il lavoro".

Le stablecoin sono comprensibili

Una buona soluzione, suggerisce, sono le stablecoin, in quanto tolgono il "carico cognitivo" di costruire il proprio suppongo in un altro denaro straniero - all'interno del metodo che i collezionisti NFT di base hanno la tendenza a costarli all'interno della rischiosa criptovaluta etere in modo equo rispetto a {dollari}. Dopotutto, ci sono ragioni per cui i principali mercati NFT includono il punteggio di credito e l'aiuto della carta di debito.

"Ma c'è un enorme mondo là fuori di persone che non pensano in bitcoin o ether o altro", ha detto Beauregard. "Arrivare a un'unità di conto fondamentale che le persone capiscano, è una cosa importante".

"E' troppo presto per dire cosa uscirà in testa", fornisce. "Ma si tratta di un problema singolare, che è che le persone devono capire come rendere conto di ciò che stanno acquistando".

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