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Sotto i riflettori di Horizon Worlds: Habitor

Bentornati al nostro riflettore settimanale sulle persone che costruiscono per Mondi Orizzonti e le loro incredibili creazioni.

La settimana scorsa abbiamo messo i nostri libri di diritto nella valigetta e abbiamo trascorso un po' di tempo lì dentro META CORTE, dove chiunque può condurre un processo a tutti gli effetti, completo di giudice, avvocati, imputati e querelanti. Tutto per divertimento, ovviamente, e non per risolvere effettivamente questioni legali.

Questa settimana abbiamo parlato con Habitor, il co-creatore del gioco divertente e spensierato, BeelinedSided, in cui tu (e, idealmente, alcuni amici) interpreti il ​​ruolo di api che cercano di impollinare quanti più fiori possibile evitando gli uccelli invadenti.

Qual è il tuo background e cosa ti ha interessato alla realtà virtuale?

Lavoro nel settore tecnologico, ma si tratta di uno sviluppo professionale molto recente. Gran parte di quello che faccio è spiegare la tecnologia e come usarla. Mio padre era un programmatore e amava i gadget, quindi sono sempre stato interessato alle ultime tecnologie.

Per me, la realtà virtuale è molto simile alla fantascienza trasformata in realtà. Sono stato uno dei primi ad adottarlo e avevo entrambi un Oculus Rift DK1 e DK2.

A cosa trai ispirazione quando costruisci in Horizon Worlds?

Cerco di costruire mondi in cui vorrei trascorrere del tempo. Adoro i puzzle, quindi i miei primi mondi sono state le stanze di fuga. Più di recente, ho preso il mio puzzle preferito da un mondo di escape room e l'ho espanso in un minigioco autonomo.

Cosa vuoi che le persone portino via dalla loro esperienza con i tuoi mondi?

Cerco davvero di tenere a mente il mio pubblico quando costruisco un mondo. E spero che quando le persone visitano i miei mondi, vedano le funzionalità che ho aggiunto che potrebbero ispirarle ad aggiungere di più all'esperienza dell'utente nei loro mondi.

Ho davvero faticato a fare più della quantità minima di script nei miei primi due o tre mondi, quindi non li descriverei come "buoni". Tuttavia, li lascio aperti in modo che gli altri possano vedere come ho progredito nel migliorare l'esperienza dell'utente.

Sei un programmatore/creatore come il tuo lavoro quotidiano o lo vedi come un hobby?

Ho imparato a scrivere in Horizon Worlds prima ancora di dover programmare al lavoro. Da allora, ho scritto alcuni report e ho imparato da autodidatta un po' di Python. Ma non sarei mai stato in grado di raggiungere questo obiettivo senza prima imparare lo scripting in Horizon Worlds. C'è qualcosa nel modo in cui tutto viene visualizzato che mi ha fatto davvero scattare la logica della programmazione.

Ma ora lascio alle spalle il mio lavoro nel settore tecnologico e presto lavorerò a tempo pieno nella costruzione di Horizon Worlds.

Collabori con gli altri e, se sì, com'è per te quell'esperienza?

La collaborazione è qualcosa che inizialmente mi spaventava. Fino a quando non ho lavorato su BeelinedSided, non avevo mai lavorato con un altro creatore. Ma è andata così bene che l'idea mi ha davvero entusiasmato, e attualmente sto collaborando a progetti con diversi creatori. È entusiasmante perché posso realizzare molto di più con gli altri di quanto sono capace da solo.

Qual è il tuo miglior consiglio per iniziare a costruire mondi per Horizon Worlds?

Inizia a costruire! Ci sono un sacco di risorse per principianti là fuori che puoi trovare con una ricerca su Google, ma non puoi sapere cosa non sai finché non incontri un ostacolo durante la costruzione.

Inoltre, entra nel tuo spazio creativo e costruisci per imparare prima di costruire per pubblicare. Come per ogni cosa, devi esercitarti per diventare bravo a costruire in Horizon Worlds.

Quale pensi che sia il potenziale massimo per Horizon Worlds?

La realtà virtuale è il mezzo migliore per connettersi con gli altri e condividere ciò che si apprende. C'è un corso settimanale di matematica che adoro frequentare in Horizon Worlds e non avrei mai avuto accesso a qualcosa del genere al di fuori della realtà virtuale. Offre così tanto potenziale affinché le persone accedano a una straordinaria varietà di risorse.

Come pensi che la realtà virtuale si adatti alla visione futura del metaverso?

La realtà virtuale è un pezzo del puzzle. Fornisce un ambiente che non è limitato dal mondo fisico come lo è l'AR. La realtà virtuale è uno sbocco per esprimere il nostro sé più vero e per immergerci in idee e ambienti astratti in modo accessibile e avvicinabile.

C'è molto spazio per tutti i tipi di XR media in futuro, e non vedo l’ora di vedere l’impatto che avrà sulla nostra società come strumento facilmente accessibile e digeribile per l’istruzione e la formazione.

Qual è la tua esperienza VR preferita?

Uno dei miei primi preferiti è stato Terre del vento. Adoro tutto ciò che mi permette di muovermi in un ambiente come Spiderman.


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