L'ex scrittore di Half-Life afferma che il gioco Borealis cancellato è stato sviluppato "troppo presto" per la realtà virtuale

L'ex scrittore di Half-Life afferma che il gioco Borealis cancellato è stato sviluppato "troppo presto" per la realtà virtuale

Ex scrittore di Half-Life afferma che il gioco Borealis, annullato, è stato sviluppato "troppo presto" per la Data Intelligence VR PlatoBlockchain. Ricerca verticale. Ai.

L'ex scrittore di Half-Life Marc Laidlaw ha rivelato perché Valve ha cancellato il gioco Borealis VR in una nuova intervista.

Non è la prima volta che sentiamo parlare del pre-Half-Life: Alyx piani in VR. di Geoff Keighley Half-Life: Alyx – Le ultime ore ha dettagliato come Laidlaw ha esaminato un nuovo gioco Half-Life VR nel 2015, nome in codice Borealis. Prende il nome dalla nave Aperture Science Research, il profilo di Laidlaw avrebbe visto i giocatori esplorare la nave mentre viaggiava nel tempo, mostrando eventi come la Guerra delle sette ore. Tuttavia, secondo l'ex dipendente di Valve in un nuovo Rock Paper Shotgun intervista, questa idea è venuta troppo presto:

Era troppo presto per costruire qualcosa in VR. Quando le persone sono alle prese con gli strumenti di base di cui hanno bisogno per abbozzare un concetto, è difficile trasmettere qualsiasi tipo di visione e tutto è evaporato abbastanza rapidamente.

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Continuando, Laidlaw afferma che Borealis avrebbe unito Half-Life e Portal, ma afferma che questa non è stata una sua idea. Affermando "Non volevo affatto che andasse lì", Laidlaw dice che ha dovuto reagire "nel modo più garbato possibile al fatto che sarebbe andato lì senza di me" ed elabora le conseguenze che un tale crossover avrebbe portato.

Mi sembrava che fare questo rendesse entrambi gli universi più piccoli, ma dal punto di vista del marchio in franchising, è una buona cosa. Alla fine ho escogitato uno scenario in cui potessimo connettere Aperture e Black Mesa, e avevamo Borealis in giro fin dai primi giorni di Half-Life 2, quindi ho pensato che forse saremmo finiti con un po' di storia interessante e retroscena in la lunga corsa.

Questa non è l'unica notizia interessante emersa da questa intervista. Per quanto riguarda la trama futura di Half-Life, definisce il suo piano durante lo sviluppo di Borealis "vago e vago" prima di affrontare l'ormai famigerato 'Epistle 3', che descriveva in dettaglio una potenziale trama per il cancellato Half-Life 2: Episode Three. Affermando che era "squilibrato" e che non aveva "nessuno con cui dissuadermi", Laidlaw evidentemente si rammarica di averlo rilasciato e offre una spiegazione:

Alla fine la mia mente si sarebbe calmata e sarei uscito dall'altra parte molto meno imbarazzato. Penso che abbia causato problemi ai miei amici [di Valve] e abbia reso le loro vite più difficili. Ha anche creato l'impressione che se ci fosse stato un Episodio 3, sarebbe stato qualcosa di simile al mio schema, mentre in realtà tutto il vero sviluppo della storia può avvenire solo nel crogiuolo dello sviluppo del gioco. Quindi quello che la gente ha ottenuto non è stato affatto l'Episodio 3.

Non vedremo mai cosa avrebbe potuto offrire Borealis, ma se stai cercando più Half-Life, l'imminente Episodio 1 VR mod arriva il 17 marzo gratuitamente a tutti i proprietari esistenti.

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