Le nuove funzionalità di PSVR 2 rivelate aggiungono le comodità attese da tempo PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Le funzionalità di PSVR 2 appena svelate aggiungono le comodità attese da tempo

Anche se l'auricolare PSVR originale lo è sto ancora ricevendo alcune nuove versioni di giochi, è decisamente un visore di ultima generazione... o forse anche un visore di ultima generazione a seconda di come lo guardi. Fortunatamente, l'imminente PSVR 2 è pronto per abbinare i più recenti e migliori visori con funzionalità moderne come la visualizzazione passthrough e un confine dello spazio di gioco a livello di sistema.

Per coloro che hanno aspettato sei anni per aggiornare la loro PSVR originale, l'imminente PlayStation VR 2 sarà un'enorme boccata d'aria fresca. Non solo l'auricolare è a grande passo avanti nelle specifiche, ma oggi Sony ha condiviso le nuove funzionalità in arrivo sulle cuffie questo lo porterà finalmente alla pari con gli auricolari più recenti.

Vista passante

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Immagine gentilmente concessa da PlayStation

Una delle maggiori differenze tra la maggior parte dei visori VR di prima generazione e i visori moderni è una funzione di visualizzazione passthrough che utilizza le telecamere del visore per consentire all'utente di "guardare attraverso" il visore verso il mondo esterno. Questa funzionalità apparentemente semplice aggiunge molta comodità per fare cose come trovare i controller o il telefono, chattare rapidamente con qualcuno nella stanza o controllare la posizione di un animale domestico, il tutto senza togliere le cuffie.

Sebbene molti altri visori ora offrano una visualizzazione passthrough, la maggior parte in realtà non fa nulla Altro piuttosto che permetterti di guardare fuori dal visore. PSVR 2 farà un ulteriore passo avanti aggiungendo una delle migliori funzionalità di Quest: la configurazione dello spazio di gioco passthrough.

Confine dello spazio di gioco a livello di sistema

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Immagine gentilmente concessa da PlayStation

Tutti gli altri visori VR della stessa classe offrono da tempo un "confine dello spazio di gioco" che mostra ai giocatori un confine virtuale che delinea la loro area sicura in modo che non sbattano contro i mobili o colpiscano la TV. Il PSVR originale non visualizzava alcun tipo di confine personalizzato per il giocatore.

Per i giochi seduti questo non è un grosso problema, ma per i giochi più attivi lo è, al punto che alcuni sviluppatori PSVR hanno dovuto aggiungere il proprio sistema di visualizzazione dei confini per il loro gioco specifico.

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Immagine gentilmente concessa da PlayStation

Ora con PSVR 2 i giocatori potranno definire un confine personalizzato dello spazio di gioco e potranno farlo comodamente dall'interno del visore utilizzando la visualizzazione passthrough.

Sony afferma che PSVR 2 sarà in grado di scansionare automaticamente lo spazio del giocatore per creare automaticamente un confine e i giocatori potranno personalizzare ulteriormente l'area con i loro controller.

Trasmetti te stesso in streaming mentre giochi

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Immagine gentilmente concessa da PlayStation

È sempre stato possibile trasmettere in streaming e catturare il gameplay in realtà virtuale con la PSVR originale, ma con PSVR 2 i giocatori con la videocamera HD di PS5 potranno includere una visualizzazione immagine nell'immagine di se stessi nell'angolo in basso a destra dello schermo mentre giocano . Non si tratta di realtà mista, ma sembra che i giocatori verranno automaticamente esclusi dal loro background, offrendo più contesto a chi guarda.

Oltre a poterti mettere in un angolo del tuo gameplay su PSVR 2, ci aspettiamo anche che le cuffie siano finalmente in grado di offrire una qualità di streaming e acquisizione significativamente migliore rispetto al PSVR originale, anche se Sony non ha fornito dettagli su quello per ora.

Ritorna la "modalità cinema".

Sony ha inoltre confermato che PSVR 2 manterrà la "modalità cinema" del primo visore che consente ai giocatori di riprodurre qualsiasi contenuto PS5 non VR su un grande schermo all'interno del visore. Ciò include normali giochi e film per PS5, incluso il supporto per contenuti HDR a 24, 60 o 120 Hz. Questo è un bel piccolo vantaggio perché significa che chiunque acquisti un PSVR 2 riceverà anche un display HDR. Non si sa ancora, tuttavia, se PSVR 2 supporterà contenuti video stereoscopici come i film Blu-ray 3D.

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