Hands-on: "Vampire: The Masquerade – Justice" potrebbe essere un gioco VR "Hitman" migliore di "Hitman 3"

Hands-on: "Vampire: The Masquerade – Justice" potrebbe essere un gioco VR "Hitman" migliore di "Hitman 3"

Fast Travel Games ci ha dato una mano Vampiro: La Masquerade – Giustizia su Quest 2, il prossimo gioco di ruolo d'avventura per giocatore singolo dello studio ambientato nell'universo di "World of Darkness". La sezione verticale ha offerto uno sguardo intrigante sulle meccaniche di combattimento furtivo del gioco, che sembrano tutte carine Sicario-esque, anche se con una svolta sufficientemente paranormale, per non parlare del design molto più nativo della realtà virtuale Hitman 3's Modalità VR.

In Vampiro: Il—ok, per brevità chiamiamolo semplicemente VMJ—i giocatori intraprendono un'avventura per scoprire chi ha ucciso il loro sire e recuperare una reliquia rubata nel ventre oscuro di Venezia, in Italia.

Arrivando a Venezia in gondola, scopro che il mio nome è Giustizia, che certamente non è il nome migliore per un vampiro succhiasangue che uccide indiscriminatamente, ma sto divagando. Il mio padre vampiro, Banu Haqim, è stato assassinato ed è mio compito portare a termine quella che mi è stato detto sarà una "narrativa principale cruenta" e una serie di missioni secondarie mentre rintraccio i colpevoli e svelerò la storia del gioco.

Prova pratica: "Vampire: The Masquerade – Justice" potrebbe essere un gioco "Hitman" in realtà virtuale migliore di "Hitman 3" PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.
Immagine per gentile concessione di Fast Travel Games

La demo offriva due livelli parziali: una parte del livello tutorial in cui imparo a muovermi, teletrasportarmi da un posto all'altro e succhiare sangue mettendo letteralmente la mia bocca sul collo di un cattivo ragazzo, e una missione più sostanziale che mi lascia a bocca aperta. in quella che probabilmente è la metà del gioco, dandomi accesso a una varietà di strumenti di combattimento e poteri paranormali.

Il livello tutorial è stato abbastanza veloce, insegnandomi come teletrasportarmi attraverso canali e davanzali precari. Mi sono ritrovato a iniziare negli appartamenti, a saccheggiare cassetti e armadi per trovare appunti e altri oggetti trovati, e a fare zapping usando la mia agilità da vampiro per scalare edifici ed eseguire una serie limitata di attacchi contro un'intelligenza artificiale abbastanza priva di cervello.

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Immagine per gentile concessione di Fast Travel Games

Nel livello successivo della demo, ho avuto un breve assaggio delle tre discipline vampiriche, che dovrebbero essere acquistabili nel gioco tramite XP guadagnati, permettendoti di personalizzare il tuo stile di gioco. Questi includono:

  • Mantello delle ombre: Avvicinati ai nemici, confonditi con l'ambiente e diventa quasi invisibile.
  • Calderone di Sangue: Un attacco potente ma rumoroso. Fai bollire il sangue delle vittime fino alla loro fine complicata. Molto probabilmente letale.
  • Trappola Ombra: Posiziona un portale per gli inferi sul terreno, quindi chiudilo sulle vittime, trascinandole nell'Oblivio.

Per passare da una disciplina all'altra, premo semplicemente X sul controller sinistro, quindi passo il mouse sulla rispettiva icona a mezz'aria. Ognuno di essi ha un certo senso, poiché offre possibilità di corpo a corpo o fuga silenziosi, attacchi a medio raggio rumorosi e distraenti e attacchi a distanza relativamente più silenziosi che è necessario cronometrare correttamente per iniziare correttamente.

Sebbene non sia uno sparatutto in quanto tale, c'è anche una balestra indossata a mano che viene fornita con due tipi di dardi: Corrosivo e Sonno ignaro. Ogni fulmine deve essere materializzato nel nulla e caricato, quindi non puoi semplicemente sparare, volenti o nolenti.

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E anche l'esperienza di ripresa non sminuisce le cose. I dardi corrosivi fanno rumore e corrodono le catene metalliche, ma non danneggiano i nemici, mentre i dardi del sonno obliquo addormentano i mortali per un po', dandoti abbastanza tempo per scappare via e ottenere punti extra per completare il tuo obiettivo senza uccidere nessuno.

Detto questo, puoi uccidere accidentalmente i cattivi, ma solo se sbagli selezionando i tuoi poteri paranormali o bevendo una persona a secco, entrambi i quali possono rovinare la valutazione della missione finale.

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Non è ancora chiaro quanto siano grandi le mappe discrete del gioco basate solo su questi due livelli, ma dirò che almeno la versione fantasy di Venezia del gioco fa un lavoro piuttosto spettacolare nel replicare i percorsi labirintici e gli edifici claustrofobici dell'isola leggendaria. Certamente si sente grande. Inoltre, tematicamente, elimina la città dalle folle di turisti sempre presenti, facendola sembrare molto più simile alla Venezia che immagineresti una congrega di vampiri chiamerebbe casa, e non a una famiglia tedesca in cerca di gelato vicino a Piazza San Marco.

Inoltre è ancora presto per VMJ in termini di smalto. La grafica è buona e le scene sembrano molto simili ai prodotti finiti, anche se ho la sensazione che la demo stesse spingendo un po' i limiti di calcolo per Quest 2, rendendo difficile persino registrare una sessione senza bloccarsi. Sembra ancora che i movimenti delle mani dell'avatar abbiano bisogno di una sorta di lisciatura per correggere il nervosismo del giocatore, e anche alcune interazioni con gli oggetti sembrano ancora un po' volubili. Fast Travel è però un nome affidabile nello sviluppo della realtà virtuale, quindi è probabile che questi problemi verranno risolti o ridotti in modo significativo prima del lancio.

Alla fine, sarà davvero interessante vedere come verrà messo insieme l’intero pacchetto. Sarà un gioco grande e tentacolare con molteplici soluzioni per obiettivi di missione come il suo Sicario-stile di gioco potrebbe suggerire? Fornirà al ragazzo gotico che c'è dentro di me un brivido vampirico senza essere troppo sdolcinato, come possono essere molte cose di Masquerade a volte? Lo scopriremo presto, come Vampiro: La Masquerade – Giustizia il lancio è previsto per Quest 2, Quest 3, Quest Pro e PSVR 2 il 2 novembre, al prezzo di $ 30.

Nel frattempo, guarda il video di gioco qui sotto per vedere alcune delle azioni che ho descritto sopra:

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