Quanta rilancia il gioco di matematica Hyperjumps | Rivista Quanti

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Introduzione

È l'anno 2718. L'umanità ha inventato un motore a curvatura che consente a un veicolo spaziale di effettuare un ipersalto verso sistemi solari distanti e di tornare sulla Terra. L’unità promette di rivoluzionare l’esplorazione spaziale. Ma c'è un problema. La nuova tecnologia può effettuare solo ipersalti che seguono le regole base dell'aritmetica. L'organo di governo della Terra ha scelto te, un avventuroso esploratore di matematica, per comandare la prima astronave della sua flotta dotata di propulsione a curvatura. La tua missione è scoprire ed esplorare quanti più percorsi di hyperjump possibile in un sistema solare diverso ogni giorno. Una volta stabiliti questi percorsi, i team di scienziati potranno tranquillamente seguire le vostre orme.

Legato al sedile del capitano, ti siedi davanti a una console con otto cifre vuote, una per ogni pianeta extrasolare nel lontano sistema solare. Ad ogni pianeta extrasolare è stato assegnato un numero di ipersalto. Il tuo compito è inserire i numeri in un ordine valido, basato su addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione, creando sequenze di almeno tre esopianeti molto prima di poter decollare. Dopo ogni viaggio, ritorni sulla Terra per ricaricare il tuo motore a curvatura.

Il tuo manuale COME GIOCARE spiega come costruire una sequenza di hyperjump valida. Premi il pulsante SEQUENZE per vedere le sequenze completate e quante ne restano da scoprire.

Otterrai un punto per ogni pianeta extrasolare in ogni sequenza lanciata. Il lancio di sequenze più lunghe ti assegnerà automaticamente punti per tutte le sequenze più brevi contenute al loro interno. Man mano che accumuli punti, salirai di livello da Principiante a Cadetto, Esploratore, Maestro e infine Campione se avvii ogni sequenza possibile. Un nuovo gioco, con nuovi numeri di pianeti extrasolari, inizierà ogni giorno a mezzanotte, ora orientale. Accedi e controlla LE MIE STATISTICHE per visualizzare i dati storici dei tuoi Hyperjumps.

Clicchi questo link o l'immagine qui sopra per iniziare a giocare QuantaIl gioco di matematica quotidiano di Hyperjumps!

Note sulla progettazione del gioco

Questa è una versione ridisegnata e rilanciata del gioco Hyperjumps che abbiamo rilasciato per la prima volta nel marzo 2023. Dopo aver esaminato il feedback dei giocatori, abbiamo deciso di semplificare il gameplay eliminando la regola che consentiva di combinare i numeri degli esopianeti in numeri a più cifre. Ora è semplice aggiungere, sottrarre, moltiplicare o dividere due numeri a una cifra per ottenere il numero successivo nella sequenza. E ora puoi lanciare sequenze con un minimo di tre numeri di esopianeti. Ci auguriamo che questi cambiamenti rendano il gioco più facile da imparare e giocare per tutti.

Inoltre, ora puoi salvare i progressi del gioco e le statistiche storiche effettuando l'accesso Quanta(che ti consente anche salvare articoli per leggere successivamente da qualsiasi dispositivo).

Il gioco è stato ideato da Pradeep Mutalik, il nostro brillante editorialista di puzzle. Lo sviluppatore interattivo Paul Chaikin, il nostro direttore artistico Samuel Velasco e io abbiamo sviluppato ulteriormente il gioco fino a farlo diventare quello che vedete oggi. Sono grato al matematico Dave Richson per il suo feedback dettagliato, incluso questo gioiello: "Ciò che stavo cercando di decidere mentre giocavo a questo gioco è se risolverlo richiede una certa logica intelligente e abilità di risoluzione di enigmi (che rendono il gioco divertente), o se è uno sforzo attraverso un gioco combinatorio esplosione (non divertente).”

Non avremmo potuto creare questo gioco senza l'aiuto dei nostri colleghi. Michael Kranz, che guida il team di sviluppo web presso Fondazione Simons, ha fornito supporto per la codifica e diversi membri di QuantaI team editoriali e artistici di hanno testato i primi prototipi.

Se ti piace Hyperjumps, spero che lo condividerai con la famiglia e gli amici. Accogliamo con favore le vostre domande, feedback e segnalazioni di bug nella sezione commenti qui sotto.

Quanta's Insights Puzzle

Hyperjumps è un'aggiunta naturale a Quantale offerte di puzzle di, che sono state a lungo protagoniste della nostra serie Insights. A partire dal ns primo puzzle di Insights, andato in onda il 7 luglio 2015 e terminato con il lancio iniziale del gioco Hyperjumps lo scorso marzo, Pradeep ha scritto 54 colonne di puzzle per Quanta, esplorando il Problema della bella addormentata, infinito, passeggiate casuali, stranezze quantistiche, Wordle ed tanti altri argomenti, Compresa la l'arte di risolvere i puzzle stesso e diverse varianti su classici puzzle matematici.

Guardando indietro a questo tesoro di idee strabilianti, calcoli, creatività e divertimento quantitativo, sono sbalordito dagli interessi ad ampio raggio, dalla curiosità e dall'energia intellettuale di Pradeep. Non posso ringraziarlo abbastanza per aver condiviso il suo amore per i puzzle con il Quanta comunità, per aver dedicato del tempo a leggere e rispondere alle domande e alle soluzioni dei lettori, e per aver dato a me, il suo editore, una master class nell'arte del puzzle design.

Dopo sette anni e con l'introduzione di questo nuovo gioco di matematica interattivo, Pradeep e io abbiamo ritenuto che l'anno scorso fosse un buon momento per risolvere il puzzle Insights. Ci auguriamo che gli Hyperjumps vi piacciano e, come ama dire Pradeep, buoni rompicapo!

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