Uno dei giochi in scala reale più intelligenti della realtà virtuale arriva finalmente a Quest 2

Uno dei giochi in scala reale più intelligenti della realtà virtuale arriva finalmente a Quest 2

Uno dei giochi VR più intelligenti su scala locale arriva finalmente su Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Puzzle a scala di stanza L'occhio del tempio (2021) è disponibile su Quest 2 a partire da oggi, portando una delle più intelligenti esperienze a scala di stanza della realtà virtuale su una piattaforma in cui probabilmente ha più senso.

Aggiornamento (27 aprile 2023): Eye of the Temple è ora in diretta su Negozio di missioni per Quest 2, portando il suo innovativo rompicapo a livello di stanza al visore autonomo.

Portato su Quest con l'aiuto di Salmi Games, Eye of the Temple ti consente di esplorare un vasto e infido tempio e scoprire l'antica leggenda dell'Occhio. Assicurati solo di avere molto spazio nella tua stanza per camminare, frustare e, si spera, non inciampare.

Dai un'occhiata al nuovo trailer di lancio, collegato di seguito:

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Articolo originale (13 aprile 2023): Rilasciato il SteamVR cuffie nel 2021 dallo sviluppatore indipendente Rune Skovbo Johansen, Occhio del Tempio è un puzzle unico che non abbiamo mai visto né prima né dopo.

L'innovativo stile di locomozione del gioco ti consente di esplorare un enorme complesso di templi con i tuoi stessi piedi, facendoti saltare su piattaforme mobili di tutte le forme e dimensioni, cosa importante che si svolge all'interno di uno spazio fisico di 2 × 2 m.

Ciò che ne risulta è un'esperienza meccanicamente piacevole e coinvolgente che il teletrasporto o persino la fluida locomozione del joystick semplicemente non possono fornire. Ci è piaciuto così tanto all'epoca che l'abbiamo persino regalato Road to VR's Premio Eccellenza nella locomozione 2021.

Skovbo Johansen afferma che il segreto dello stile di locomozione unico è mantenere il giocatore al centro dell'area di gioco, che secondo lui è "tutta una questione di come le piattaforme sono posizionate l'una rispetto all'altra".

Dai un'occhiata a come funziona nel video esplicativo qui sotto:

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Mentre la maggior parte dei cavi VR per PC fornisce abbastanza gioco per aggirare l'area di gioco richiesta di 2 × 2 m, la quantità di giri e salti che farai nello spazio fisico spinge davvero la capacità dell'utente di "sintonizzare" il cavo al limite, come devi rilassarti e saltare costantemente oltre il cavo, qualcosa che potresti non notare tanto nei giochi meno fisici.

Non si sa quando possiamo aspettarci Occhio del Tempio da rilasciare su Quest 2, che rimuove in modo critico qualsiasi problema di cavo che potresti avere.

Nel frattempo, guarda il trailer qui sotto e seguilo Skovbo Johansen su Twitter dove pubblica regolarmente aggiornamenti sullo sviluppo del gioco.

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