La Cina formerà una task force per stabilire gli standard per il Metaverso

La Cina formerà una task force per stabilire gli standard per il Metaverso

La Cina formerà una task force per definire gli standard per la data intelligence PlatoBlockchain del Metaverse. Ricerca verticale. Ai.

Il Ministero dell’Industria e della Tecnologia dell’Informazione (MIIT) in Cina formerà una task force per stabilire gli standard per il settore del metaverso.

La Cina si è unita alla corsa per stabilire gli standard globali per la nuova tecnologia immersiva insieme all’Australia cerca essere un “leader del metaverso sicuro”.

Il Ministero cinese ha anche diffuso una bozza di proposta per formare un gruppo di lavoro per la tecnologia immersiva e i mondi virtuali condivisi accessibili via Internet, Reuters rapporti.

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Il metaverso è allineato con nove settori tecnologici emergenti in Cina, che dovrebbero sforzarsi di stabilire degli standard.

L’ente governativo cinese lo ha fatto definito il metaverso come “un’innovazione integrata che combina diverse tecnologie all’avanguardia”.

Il leader tecnologico asiatico ritiene inoltre che questa tecnologia darà impulso all’economia digitale attraverso numerosi modelli di business innovativi e nuove opportunità di business.

Il metaverso ha guadagnato un clamore senza precedenti negli ultimi tempi, soprattutto dopo l'ambiziosa decisione di Mark Zuckerberg di rinominare Facebook Inc. in Meta Platform Inc. nel mese di ottobre 2021.

Tuttavia, l’industria tecnologica si è improvvisamente spostata verso l’intelligenza artificiale generativa, soprattutto dopo il lancio di ChatGPT.

Nonostante lo spostamento di slancio, il leader del settore ritiene che il metaverso lo sia qui per restare.

Standard nel metaverso

Standards Australia, un'organizzazione autodichiarata indipendente e senza scopo di lucro, rilasciato un white paper intitolato "The Metaverse and Standard" a maggio.

Il metaverso ha il potenziale per generare fino a 5 trilioni di dollari entro il 2030, prevede il Libro bianco.

L’organizzazione no-profit australiana ha descritto il metaverso come “mondi virtuali interconnessi che consentono agli utenti di esplorare nuovi luoghi, interagire con altri consumatori e sperimentare cose nuove in un ambiente digitale coinvolgente”.

Il whitepaper, scritto da un team guidato dalla dottoressa Catriona Wallace, fondatrice di The Responsible and Metaverse Alliance (RMA), suggerisce che gli standard dovrebbero essere costruiti attorno ai diritti all’autenticità esperienziale, alla privacy emotiva, alla privacy comportamentale e all’azione umana.

“L'intelligenza artificiale generativa utilizzata per gestire gli avatar nel 'metaverso oscuro', noto anche come 'Darkverse', è stata utilizzata per adescare e ricattare i bambini, esponendo i gravi pericoli di un metaverso senza polizia e non regolamentato. Sono necessari una regolamentazione e un monitoraggio immediati per prevenire tali crimini”, ha affermato Wallace.

Non solo dentro Australia ed Cina, i titani della tecnologia stanno anche finanziando un gruppo di standard aperti nel metaverso.

Un consolidamento di 36 aziende e organizzazioni, tra cui Microsoft, Epic Games e Meta, ha istituito il “Metaverse Standards Forum”.

Questo forum mira a promuovere lo sviluppo di standard aperti e interoperabili per la realtà aumentata e virtuale, la tecnologia geospaziale e la tecnologia 3D all'interno del metaverso.

Cos'è lo standard Metaverse?

Lo standard Metaverse mira a definire formati di risorse complessi utilizzando la ricorsione, inclusi elementi di gioco e animazioni.

Promuove formati open source, incoraggiando la creatività e la collaborazione. Questo framework gestisce i diritti di utilizzo e le royalties, offrendo opportunità di controllo e profitto, secondo a Sterling Mallory Archer, uno sviluppatore di software.

“Web3 ha bisogno di un protocollo universale che stabilisca una risorsa condivisa che tutti possano utilizzare. Questo protocollo verrebbe seguito dagli sviluppatori di giochi e dai creatori di applicazioni, garantendo che la proprietà di questa risorsa diventi una risorsa permanente nel mondo Web3", ha scritto Archer.

È come possedere un'auto, che ti permette di viaggiare ovunque. Se possiedi un avatar, puoi usarlo in qualsiasi mondo virtuale. Anche se un gioco specifico scompare, la risorsa che possiedi continuerà ad esistere in altri metaversi per un tempo indefinito, suggerisce Archer.

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