מעשי: 'Spatial Ops' הוא יורה VR בגודל ארקייד למשחק בבית, Open Beta Now Live PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

מעשי: 'Spatial Ops' הוא יריות VR בגודל ארקייד למשחק בבית, בטא פתוח עכשיו בשידור חי

אופציות מרחביות הוא יריות מציאות מעורבת מרובה משתתפים חדש מ-Resolution Games, האולפן שמאחוריו בלסטון, דמיאו, ו Ultimachs. זה יוצא עכשיו ב-SideQuest ואתה יכול לשחק בגרסת הבטא הפתוחה בחינם החל מהיום, אולם קיבלנו מראה מתקדם במהלך טיול לאולפן המבוסס בשטוקהולם של המפתח, שלמרבה המזל היה לו שטח גדול מספיק לארח משחקי 4v4.

בקצרה: אופציות מרחביות מביאה לצרכנים חווית יריות של צוות VR ברמת ארקייד באותו אופן זירת פיראטים בחלל עשה זאת, אם כי עם הרבה יותר שחקנים ויכולת גדולה יותר להגדיר מרחבי משחק. הוא גם מקווה להצית eSport חדש הודות לכמה מכניקת יריות מוכרת שבעצם כל אחד יכול לקלוט באותה קלות כמו לתפוס רובי טומי כפולים, או משגר רקטות ולהתפוצץ.

אוקיי, יש קטעים טכניים יותר לחשוב עליהם, אבל חשוב מכך, אתה בוודאי רוצה לדעת איך הסתדרנו אופציות מרחביות.

VR Arcade Action, יעד צרכנים

אופציות מרחביות נועד לכמה קרבות אינטנסיביים ומהנים - מהסוג של כיף מטופש שגורם לך לשכוח שאתה צריך לראות ברצינות תצוגה מקדימה של משחק שלא שיחק קודם במקום לעלות על הקרקע ולהתפלש תחת ברד של יריות ולצחוק כמו מטורף כל הזמן. דֶרֶך.

המשחק תומך בעד שמונה שחקנים המשתמשים ב-Quest 2 או ב-Quest Pro, אם כי אתה יכול ללכת לבד עם בוטים אם חסר לך המספר הדרוש של מוחות המחוברים לאוזניות - לפחות אחד מלבדך עבור מאנו למנו דו-קרב, או אקסטרווגנזה של ציד בוטים. זה פרויקט בפיתוח, אז אני בטוח שנראה עידון יותר ככל שהצוות ימשיך לעבוד, אבל במשחק כבר יש את כל החלקים הבסיסיים כדי ליצור תקופה מהנה.

הנה סקירה בטריילר השחרור, שהוא למעשה מייצג מאוד את התקופה שהייתה לנו בשטוקהולם:

[תוכן מוטבע]

מה שהטריילר לא מראה הוא שנקודות השרצים ממוקמות בצדדים מנוגדים של הזירה, כך שהקבוצות לא רק יתחילו שם לפני תחילת המשחק, אלא גם יצטרכו לדרוך לשם באופן אינדיבידואלי כדי להריץ מחדש - בתנאי שלא הצלחתם לזרוק בקבוקון מרפא לרגליך לריצה ממושכת, כלומר.

אתה יכול לאסוף את חבילות הבריאות האלה יחד עם רובים שנבחרו באקראי בנקודות שרצים ספציפיות ברחבי שדה המשחק. תוכל להתחמש ברובי טומי, אקדחים, רובי ציד, רובי צלפים עם טווחי עבודה, משגרי רקטות, רימונים ומגן מהומות שמוסיף את ההזדמנות היחידה לשריון במשחק. ברגע שאקדח ריק, פשוט זרוק אותו ופנה אל נקודת השרצת הנשק הקרובה ביותר.

שיחקנו המון משחקים, מה שלא רק נתן לי הרגשה טובה לגבי כל נשק, אלא גם כמה מעייף זה יכול להיות לרוץ מסביב למה שבעיני מבחוץ נראה כמו חדר ריק. אבל מבחינתנו, הוא היה עמוס בארגזים וירטואליים ומחסומים להסתתר מאחוריהם, מה שגרם לכמה נקודות חנק טבעיות שבהן האקשן באמת צץ.

מעשי: 'Spatial Ops' הוא יורה VR בגודל ארקייד למשחק בבית, Open Beta Now Live PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
משחקי רזולוציה באדיבות תמונה

כל זה יכול להיות מוגדר בעורך רמות עם זאת, מראש, מה שנותן לך הרבה מרחב פעולה כדי להתאים אישית את מגרש המשחקים לחלל המקום המיועד. כפי שאתה מתאר לעצמך, הטקטיקה משתנה בהתאם למצב המשחק שבו אתה משחק. בהשקה, ישנם ארבעה מצבים זמינים: Team Deathmatch, Domination, Capture the Flag ו-Free-for-All.

שיחקנו גם ב-Quest 2 וגם ב-Quest Pro, אם כי יש כאן כמה יתרונות בלתי צפויים ל-Quest 2 הודות למעבר המונוכרום שלו. אופציות מרחביות הוא משחק מציאות מעורבת שממלא בהכרח הרבה ממגרש המשחקים בתמונות וירטואליות, כך שבמקרה הזה המעבר נותן לך רק מושג ברור היכן לֹא ללכת. אויבים ומחסומים 'קופצים' יותר ב-Quest 2, למרות שאי אפשר להכחיש עד כמה המעבר הצבעוני של Quest Pro סוחף יותר, ומוסיף רק טיפה יותר ריאליזם לכל העניין.

מעשי: 'Spatial Ops' הוא יורה VR בגודל ארקייד למשחק בבית, Open Beta Now Live PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
ירי בבוט | תמונה באדיבות Resolution Games

מכיוון ש-Meta לא שחררה מקבילות ל-Quest, מה שאומר ש-Quests לא יכולים 'לראות' זה את זה במרחב משותף, המשחק צריך נקודת התייחסות משותפת כדי לכייל כל משתמש לשדה המשחק. במקרה שלנו, זה היה עמוד בצד החדר שכל שחקן היה צריך לוודא בקפידה שהוא מסודר בדיוק כמו שצריך. זה חיוני לבצע כיול נכון, אחרת התפיסה שלך לגבי המיקום הווירטואלי של השחקן במשחק והמיקום בפועל על המגרש עלולה להיות כבויה, מה שיגרום למגע לא רצוי בין שחקנים.

הנה מבט טוב על איך זה נעשה:

[תוכן מוטבע]

הכותרת אומרת 'משחק בבית', אבל זה באמת ישים רק אם יש לך גישה מוכנה לחלל גדול. זה מחסום כניסה מובהק לצד הצורך במספר נאות של חברים בעלי אוזניות VR להשפעה מלאה.

שיחקנו באזור סביב 10×10 מ' (33×33 רגל), שהיה גדול במיוחד ממה שהאפוטרופוס של ה-Quest 2 מאפשר בדרך כלל, ומכאן הצורך בהפצה ב-SideQuest ולא ב-Quest Store. אם אתה כמוני, כנראה שיש לך רק מקום גדול מספיק עבור דברים VR בקנה מידה של החדר; בעתיד אידיאלי כלשהו, ​​לכל מי שאני מכיר יש אוזניות עם יכולת MR וכולנו נפגשים במגרש הכדורסל המקורה המקומי לכמה משחקים. משחק מקוון אפשרי בתנאי שלכל משתמש יש מספיק מקום, אם כי אופציות מרחביות הוא באמת משחק מרובה משתתפים מקומי ברוחו.

בסוף, אופציות מרחביות פותחת משחקים בסגנון ארקייד לקהל הרחב, שיהיה מעניין לראות אותו מתפתח. האם יש מספיק Quest 2 או Quest Pros בחוץ כדי שהמשחק יהיה הגיוני בתור eSport? האם שחקנים ימצאו זה את זה ויתארגנו אוטומטית לקבוצות מקומיות, משחקים ואולי אפילו טורנירים - כמו שאתה יכול לראות עם האנלוגים הברורים של איירסופט, פיינטבול או לייזר טאג? נחכה לראות, אבל בינתיים אתה יכול לתפוס אופציות מרחביות ב-SideQuest בחינם כדי לנסות בעצמך.


גילוי נאות: Resolution Games סייעה בהוצאות נסיעות ולינה לאירוע שבו נאסף מידע למאמר זה.

בול זמן:

עוד מ כביש VR