מטא המאפשר לאפליקציות Quest MR שנבחרו להשבית את הגבול

מטא המאפשר לאפליקציות Quest MR שנבחרו להשבית את הגבול

אפליקציות מציאות מעורבת של Quest יכולות להשבית את גבול הבטיחות המעצבן, אבל רק קומץ מפתחים ברשימת ההיתרים יכולים לשלוח את זה ב-Quest Store וב-App Lab.

Boundary, שנקרא בעבר Guardian, בהחלט שימושי במציאות מדומה כדי שלא תעזוב את חלל המשחקים שלך ונתקל ברהיטים ובקירות. אבל ברוב אפליקציות המציאות המעורבת זה מיותר, מכיוון שאתה כבר יכול לראות את הסביבה סביבך, ומעצבן ממש כי זה אומר שאתה לא יכול לנצל את החדר המלא שלך כמרחב משחק.

ב יומן שינויים בתוכנת מערכת v57 Meta אמרה של"חלק מהאפליקציות עם מציאות מעורבת" כבר לא יהיה Boundary. אבל החברה לא אמרה אילו אפליקציות זה כולל, וגם לא את המנגנון לכך.

UploadVR נודע כעת שכל אפליקציית Quest יכולה להשבית את Boundary בעת שימוש במעבר על ידי הכללת דגל CONTEXTUAL_BOUNDARYLESS_APP במניפסט. עם זאת, מערכת ההעלאה עבור Quest Store ו-App Lab תדחה אוטומטית כל בניית אפליקציה באמצעות הדגל הזה, אלא אם המפתח נמצא ברשימת הלבנים מיוחדת של Meta.

אפליקציות ברשימת ההיתרים כרגע כוללות:

Digital Lode אומר ל- UploadVR שהגבול הקיים במצב מציאות מעורבת היה התלונה מס' 1 של רוכשי Espire 2 לפני עדכון זה, מה שהביא לביקורות והחזרים רבים של כוכב אחד.

למה לא לתת לכל האפליקציות לעשות את זה?

אז למה לא לתת לכל המפתחים להשתמש בדגל הזה ולהיפטר מהגבול המעצבן במציאות מעורבת? שאלנו את סמנכ"ל ה-VR של Meta, מארק רבקין, שאלה דומה ב-X לפני כשנה.

רבקין ציין שחלק מהאפליקציות זורמות במהירות בין VR ל-MR, ומטשטשות את הגבול בין שני סוגי התוכן. ויש לו נקודה. אם אפליקציה משתמשת במעבר כרקע אך מכסה את רוב הנוף שלך באובייקטים וירטואליים כך שאינך יכול לראות את הקירות והרהיטים שלך, האם הגבול לא אמור להיכנס?

עם זאת, רבקין הסכים ש"אם אתה במצב שבו אתה יכול לראות מסביבך", גרדיאן צריך להיות "הרבה יותר צמרמורת".

הפתרון של Meta לעת עתה הוא סקירת אפליקציות על בסיס כל מקרה לגופו כדי לקבוע אם זה בטוח להשבית את Boundary. עם זאת, זה נראה בלתי ניתן להרחבה, והחברה תצטרך למצוא פתרון טוב יותר אם היא רצינית להפוך את Quest לפלטפורמת מציאות מעורבת מיינסטרים, ובמיוחד אם היא מקווה שאנשים ירכיבו יום אחד את האוזניות שלה באופן פסיבי לאורך כל היום.

הפתרון הזה יכלול כנראה החלפת Boundary במשהו טוב יותר לגמרי - כפי שנראה ב קליפים שנמצאו בקושחה בחודשים שלפני השקת Quest 3.

קווסט 3 'Smart Guardian' התקנת סריקת חדר דלפה

קליפים שמופיעים כדי להראות את הגדרת סריקת החדר עבור המציאות המעורבת של Quest 3 ו-'Smart Guardian' שנמצאו בקושחה:

מטא המאפשר לאפליקציות Quest MR שנבחרו להשבית את אינטליגנציה נתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

לעומת זאת, apple vision proהגישה של הבעיה הזו היא לדעוך את כל האלמנטים הווירטואליים לשקופים אם הראש שלך זז יותר מ-1.5 מטר מהמקום שבו התחלת או מתקרב לאובייקטים מהעולם האמיתי. זה ימנע מגבול גלוי, אבל מגביל אותך למעגל בקוטר של 3 מטרים.

בול זמן:

עוד מ UploadVR