מדור ה-VR של סקר חומרת ה-Steam הפך למודיעין PlatoBlockchain לא אמין. חיפוש אנכי. איי.

מדור ה-VR של סקר החומרה של Steam הפך לבלתי אמין

חריגות אחרונות במדור ה-VR של Steam Hardware Survey מצביעות על כך שהוא הפך לבלתי אמין.

חברות כמו Meta, Valve ו-HTC לא חושפות נתוני מכירות של חומרה. מבחינה היסטורית ה סקר חומרה היה האינדיקטור האמין ביותר לאימוץ PC VR. הסקר מוצע למדגם אקראי מבסיס המשתמשים של Steam מדי חודש. אם תבחר לאשר, הוא מעלה את מפרטי המחשב והציוד ההיקפי שלך. לפני מרץ 2020 הסקר הסתמך על חיבור אוזניות באמצעות USB בזמן הדגימה, אבל Valve שינתה אותו כדי לסרוק את יומני SteamVR שלך מהחודש האחרון.

אבל הנתונים של חודשיים השנה הכילו נתונים חריגים בעליל עבור 'משתמשי Steam עם אוזניות VR'. מאז הצגת שיטת סריקת יומני SteamVR נתון זה נשאר יציב בערך בסביבות 2%. אבל הנתונים של מאי 2022 הראו קפיצה גדולה בלתי מוסברת ל-3.24%. הנתונים של יוני חזרו לטווח הנורמלי, אבל חודש יולי עלה בחזרה ל-6.67%.

לנתונים שנכנסו זה עתה לאוגוסט יש ערך הגיוני לנתון הזה - 2.60% - אבל הפעם נתוני שיתוף האוזניות הם החשודים. 

מדור ה-VR של סקר חומרת ה-Steam הפך למודיעין PlatoBlockchain לא אמין. חיפוש אנכי. איי.

בנוסף להראות לכמה משתמשי Steam יש אוזניות, הסקר מציג גם את הנתח לכל אוזניות. הקטע 'אחר' - אוזניות לא מזוהות או כאלה עם נתח של פחות מ-0.01% - נע בדרך כלל בין 1% ל-2%. אבל בנתוני אוגוסט Other קפץ ב-13.76% עצום.

נראה שהעלייה הזו נובעת מהפסדים כמעט בכל אוזניות הרשומות בסקר, כולל ירידה של 8% במשתמשי Quest 2, האוזניות הפופולריות ביותר בפלטפורמה. לפי נתוני הסקר, האוזניות היחידות שחוו צמיחה בספטמבר היו ה-Oculus Rift המקוריות, Pico Neo 2 וה-Oculus DK2 משנת 2014. די לומר שכמעט בוודאות זה לא היה המקרה - סביר להניח שמשהו מאוד לא בסדר בזה נתונים.

בעוד שהסקר היה באופן מסורתי מקור אמין לנתונים על צמיחת אוזניות ובסיס משתמשים, דפוס זה של חריגות אחרונות אומר שלא ניתן להשתמש בו לניתוח תובנות. פנינו אל Valve להסבר ובהירות על המצב, אך טרם קיבלנו תשובה.

בול זמן:

עוד מ UploadVR