戦争の手段として、文化遺産を破壊することは危険な行為です。 一般的な方法 武装した侵略者によってコミュニティからその明確なアイデンティティを奪われること。 2022 年 XNUMX 月、ロシア軍がウクライナに侵攻したとき、歴史家や文化遺産の専門家が来たるべき破壊に備えたのも不思議ではありませんでした。 ロシア・ウクライナ戦争において、ユネスコはこれまでのところ、 確認された 数百の宗教的および歴史的建造物、数十の公共記念碑、図書館、博物館が被害を受けました。
新しいテクノロジーのようなものがある一方で、 低コストのドローン, 3D印刷, プライベート衛星インターネット 従来の軍隊にはなじみのない、明らかに21世紀の戦場を作り出しているかもしれないが、別の一連のテクノロジーは、前線を離れた市民アーキビストにウクライナの遺産を保存する新たな可能性を生み出している。
バックアップウクライナは、デンマークのユネスコ国内委員会と 3D 作成ツールである Polycam との共同プロジェクトであり、携帯電話だけを持っている人なら誰でも、高品質で詳細なフォトリアリスティックな遺跡の 3D モデルをスキャンしてキャプチャできるようになります。これは、高価で手間のかかる方法でのみ可能です。ほんの数年前の装備。
技術者でエンジェル投資家であり、3D マップと AR/VR に携わった元 Google プロダクト マネージャーの Bilawal Sidhu 氏によると、Backup Ukraine は 3D キャプチャおよびグラフィックス技術の驚くべきスピードの進歩を顕著に表しているという。
「リアリティ キャプチャ テクノロジーは民主化の驚くべき指数関数的な曲線を描いています」と彼はインタビューで私に説明しました。 特異点ハブ.
Sidhu 氏によると、3D アセットの生成はこれまでも可能でしたが、DSLR カメラ、LIDAR スキャナー、高価なソフトウェア ライセンスなどの高価なツールが必要でした。 一例として彼は次のような作品を挙げた。 サイアークは、プロフェッショナル グレードの 3D キャプチャ テクノロジーを使用して世界中の文化遺産を保存することを目的として、XNUMX 年前に設立された非営利団体です。
「非常識なこと、そして変わったことは、今日ではポケットの中にある iPhone ですべてのことができるようになったことです」と彼は言います。
私たちのディスカッションの中で、シドゥ氏は、この進歩を推進する 3 つの異なる、しかし相互に関連するテクノロジー トレンドについて説明しました。 XNUMX つ目は、物体や空間を撮影できる種類のカメラやセンサーのコストの低下です。 XNUMX つ目は、人工知能を利用して完成した XNUMXD アセットを構築する新しい技術のカスケードです。 そして XNUMX つ目は、主に GPU によって駆動されるコンピューティング能力の普及であり、消費者が広く利用できるデバイス上でグラフィックスを多用するオブジェクトをレンダリングできるようになります。
LiDAR スキャナは、センサーの価格性能比の向上の一例です。 最初は自動運転車の上に搭載された大型の回転センサーとして普及し、価格は 数万ドル、LiDAR は、12 年に iPhone 2020 Pro および Pro Max で消費者向け技術デビューを果たしました。自動運転車が世界を見るのと同じ方法で空間をスキャンできるということは、突然誰もが迅速かつ安価にできるようになることを意味しました。 詳細な 3D アセットを生成します。 ただし、これは依然として Apple の最も裕福な顧客のみが利用できるものでした。
254 日目: ピナクルズ国立公園でハイキングし、小さな乾いた小川を渡りながら娘の姿をスキャンしました。
iPhone 12 Pro + @Scenario3d でキャプチャ。 3年後にこの10Dの思い出を見るのが待ちきれません。
On @Sketchfab: https://t.co/mvxtOMhzS5#1スカナデイ #3Dスキャン #XR pic.twitter.com/9DX1Ltnmh8
— エム (@emmanuel_2m) 2021 年 9 月 14 日
業界で最も重大な転換点の XNUMX つは、同じ年に Google の研究者が訪れたときに起こりました。 導入 神経放射輝度フィールド、一般に NeRF と呼ばれます。
このアプローチでは、機械学習を使用して、 3D 写真やビデオから物体や空間の信頼できる 2D モデルを構築する。 シドゥ氏によると、ニューラル ネットワークは完全な 3D シーンがどのように表示されるかを「幻覚」させます。 これは、わずか数枚のソース画像から任意の視点から空間を見ることを可能にするコンピュータ グラフィックスの課題である「ビュー合成」に対する解決策です。
「それで、それが世に出て、透明性、半透明性、反射率など、写真測量が苦労してきたすべてのものに対して見事に機能する最先端のビュー合成が実現したことに誰もが気づきました。 これはちょっとクレイジーだ」と彼は付け加えた。
コンピューター ビジョン コミュニティは、その興奮を商用アプリケーションに注ぎ込みました。 Google では、Sidhu と彼のチームがこのテクノロジーを次の目的で使用することを検討しました。 没入型ビュー, Google マップの 3D バージョン。 平均的なユーザーにとって、次のような消費者向けアプリケーションの普及 ルマ AI などは、スマートフォンのカメラさえあれば誰でもフォトリアルな 3D アセットを作成できることを意味していました。 高品質の 3D コンテンツの作成は、もはや Apple の Lidar-Elite に限定されなくなりました。
現在、ビュー合成を解決する別の潜在的にさらに有望な方法が、初期の NeRF の興奮に匹敵する注目を集めています。 ガウス スプラッティング の方法を模倣するレンダリング技術です。 三角形は従来の 3D アセットに使用されますただし、三角形の代わりに、ガウス関数として知られる数学関数を通じて表現される色の「飛び散り」です。 より多くのガウスが重ねられると、非常に詳細でテクスチャーのある 3D アセットが表示されます。スプラッティングの採用のスピードは驚くべきものです。
まだ数ヶ月しか経ってないけど、 デモ は X にフラッディングしており、Luma AI と Polycam は両方ともガウス スプラットを生成するツールを提供しています。 他の開発者は、Unity や Unreal などの従来のゲーム エンジンにそれらを統合する方法にすでに取り組んでいます。 Splat は、NeRF よりもレンダリング速度が速く、3D アーティストがすでに慣れ親しんでいる方法で編集できるため、従来のコンピューター グラフィックス業界からも注目を集めています。 (NeRF は解読不能なニューラル ネットワークによって生成されるため、これを許可しません。)
ガウス スプラッティングがどのように機能するか、またそれが話題を呼んでいる理由についての詳しい説明については、Sidhu のこのビデオを参照してください。
[埋め込まれたコンテンツ]
詳細はともかく、消費者にとっては、少し前までは設備の整った制作チームのみが制作できたハリウッド級の 3D アセットを携帯電話で生成できる時代が到来していることは間違いありません。
しかし、そもそも 3D 作成がなぜ重要なのでしょうか?
3D コンテンツへの移行を理解するには、テクノロジーの状況が「空間コンピューティング」の未来を目指していることに注目する価値があります。 メタバースのような使い古された用語は目を丸くするかもしれませんが、根底にある精神は、ビデオ ゲーム、仮想世界、デジタル ツインで使用されるような 3D 環境が私たちの将来において大きな役割を果たすという認識です。 NeRF やスプラッティングによって生成されたもののような 3D アセットは、将来的に私たちが取り組むコンテンツになる予定です。
この文脈において、大規模な野心はリアルタイムの実現への希望です。 3D 世界地図。 静的な 3D マップを生成するツールは利用可能ですが、絶えず変化する世界に合わせてこれらのマップを最新の状態に保つ方法を見つけるという課題は依然として残っています。
「世界のモデルを構築することがあり、次にその世界のモデルを維持することもあります。 私たちが話しているこれらの方法により、クラウドソーシングを通じて「モデルの維持」の問題を解決する技術がついに手に入るかもしれないと思います」とシドゥ氏は言います。
Google の Immersive View のようなプロジェクトは、これが消費者に与える影響を示す初期の良い例です。 シドゥ氏は、それが最終的にいつ可能になるかについては推測はしなかったが、ある時点で、VR 内のユーザーが地球上のどこにいても歩き回り、そこで何が起こっているのかをリアルタイムで没入型体験できる技術が存在するだろうということに同意した。 。 この種のテクノロジーは、次の分野の取り組みにも波及するでしょう。 アバターベースの「テレポート」」、リモート会議、その他の懇親会。
シドゥ氏によれば、興奮するもう 3 つの理由は XNUMXD メモリのキャプチャです。 たとえば、Apple は次のような分野に大きく傾いています。 3D写真とビデオ Vision Pro 複合現実ヘッドセットの場合。 一例として、シドゥさんは最近、引っ越し前に両親の家の高品質なレプリカを作成したと語った。 そして、仮想現実を使ってその中を歩く体験を彼らに提供できるのです。
「あの場所に戻ってきたという直感的な感覚はとても力強いものです。 これが、私が Apple に対して非常に強気な理由です。なぜなら、Apple がこの 3D メディア形式に成功すれば、そこが一般の人々にとってエキサイティングな出来事になる可能性があるからです。」
3D 再構築技術のキラーユースケースはメモリキャプチャであると私は確信しています
私の両親は今年初めに退職しました、そして私は彼らの家を永遠に不滅のものにしました
写真スキャンは、現在私たちがアクセスできる最も将来性のある合法的なメディアです
すべての空間/場所/物をスキャンする pic.twitter.com/kmqX5FYaN6
— ビラワル・シドゥ (@bilawalsidhu) 2023 年 11 月 3 日
洞窟壁画から油絵まで、私たちの感覚体験の側面を保存したいという衝動は、非常に人間的なものです。 かつて写真が保存手段として静物画に力を入れていたように、3D 作成ツールは私たちの長年の関係を 2D 画像やビデオに置き換える準備ができているようです。
しかし、写真が時間のほんの一部を捉えることしか期待できないのと同じように、3D モデルは私たちの物理世界との関係を完全に置き換えることはできません。 それでも、ウクライナで戦争の恐怖を体験している人々にとって、これらは、決して取り替えられないものを保存するためのより没入型の方法を提供する歓迎すべき開発かもしれない。
画像のクレジット: ウィム・トービンス / Unsplash
- SEO を活用したコンテンツと PR 配信。 今日増幅されます。
- PlatoData.Network 垂直生成 Ai。 自分自身に力を与えましょう。 こちらからアクセスしてください。
- プラトアイストリーム。 Web3 インテリジェンス。 知識増幅。 こちらからアクセスしてください。
- プラトンESG。 カーボン、 クリーンテック、 エネルギー、 環境、 太陽、 廃棄物管理。 こちらからアクセスしてください。
- プラトンヘルス。 バイオテクノロジーと臨床試験のインテリジェンス。 こちらからアクセスしてください。
- 情報源: https://singularityhub.com/2023/11/06/a-revolution-in-computer-graphics-is-bringing-3d-reality-capture-to-the-masses/
- :持っている
- :は
- :not
- :どこ
- 10
- 12
- 14
- 2020
- 2022
- 21
- 2D
- 3d
- 9
- a
- 能力
- 私たちについて
- アクセス
- 従った
- 追加
- 養子縁組
- 前
- 同意して
- AI
- 目指す
- すべて
- 許す
- 既に
- また
- 野心
- an
- および
- エンジェル
- 別の
- どれか
- 誰も
- どこにでも
- 現れる
- Apple
- 認める
- アプローチ
- AR / VR
- です
- 武装した
- 周りに
- 宝品
- 人工の
- 人工知能
- Artists
- AS
- 側面
- 資産
- 資産
- At
- 注意
- 自律的
- 自律車両
- 利用できます
- 平均
- バック
- Battlefield
- BE
- なぜなら
- になる
- になる
- き
- さ
- の間に
- ビッグ
- 両言語で
- 持参
- 建物
- 強気の
- 焙煎が極度に未発達や過発達のコーヒーにて、クロロゲン酸の味わいへの影響は強くなり、金属を思わせる味わいと乾いたマウスフィールを感じさせます。
- by
- came
- カメラ
- カメラ
- 缶
- 取得することができます
- できる
- キャプチャー
- 自動車
- 滝
- 場合
- 洞窟
- 世紀
- 挑戦する
- 変更
- 引用された
- 市民
- 共同
- カラー
- 到来
- コマーシャル
- 委員会
- 一般に
- コミュニティ
- コンピュータ
- Computer Vision
- コンピューティング
- コンピューティングパワー
- 結果的
- 構築する
- consumer
- 消費者
- コンテンツ
- コンテキスト
- 従来の
- 確信
- 費用
- 可能性
- クレイジー
- 作成した
- 作成
- 創造
- 信頼できる
- クレジット
- 小川
- 交差した
- クラウドソーシング
- 文化的な
- 電流プローブ
- 曲線
- Customers
- 損傷
- デンマーク語
- デビュー
- 数十年
- 民主化
- 詳細な
- 細部
- 開発者
- 進展
- Devices
- デジタル
- デジタルツイン
- 議論
- 明確な
- 明らかに
- do
- ありません
- ドント
- 数十
- ドロー
- ドリブン
- 運転
- Drop
- 前
- 早い
- 収益
- EARTH
- エコノミスト
- 努力
- 埋め込まれた
- 可能
- 従事する
- エンジン
- 環境
- 装置
- 装備
- さらに
- 最終的に
- EVER
- 刻々と変化する
- 誰も
- 例
- 例
- 興奮した
- 興奮
- エキサイティング
- 存在する
- 高価な
- 体験
- 体験
- 説明
- 説明
- 調査済み
- 指数関数
- 表現
- 表現
- 目
- おなじみの
- 遠く
- 速いです
- 2月
- 少数の
- フィールズ
- 最後に
- 発見
- 名
- 消費者向け
- に前進
- 形式でアーカイブしたプロジェクトを保存します.
- 前者
- 設立
- 分数
- から
- フル
- 完全に
- function
- 未来
- 獲得
- ゲーム
- Games
- 集会
- 生成する
- 生成された
- 生成
- 取得する
- 与える
- 与えられた
- 良い
- でログイン
- Googleマップ
- Googleの
- だ
- GPU
- グレード
- グラフィック
- 素晴らしい
- 持っていました
- 出来事
- ハード
- 持ってる
- he
- ヘッドセット
- 重く
- 遺産
- 高品質
- 非常に
- 彼の
- 歴史的
- ホーム
- 希望
- お家の掃除
- 認定条件
- しかしながら
- HTTPS
- 人間
- 何百
- i
- アイデンティティ
- if
- 画像
- 没入できる
- 意義
- 改善
- in
- 産業を変えます
- 業界の
- INSANE
- 内部
- を取得する必要がある者
- 統合
- インテリジェンス
- インタビュー
- に
- 投資家
- iPhone
- IT
- ITS
- ただ
- 保管
- 種類
- 既知の
- 風景
- 大規模
- 主として
- 階層化
- 学習
- 合法の
- ライブラリ
- ライセンス
- ような
- 限定的
- 長い
- 長年の
- より長いです
- 機械
- 機械学習
- 製
- 保守
- make
- マネージャー
- 地図
- ゲレンデマップ
- 大衆
- 数学的
- 問題
- マックス
- 五月..
- me
- 手段
- 意味した
- メディア
- ミディアム
- ミーティング
- 思い出
- メモリ
- メタバース
- 方法
- メソッド
- かもしれない
- 混合
- 複合現実
- モデル
- 瞬間
- ヶ月
- モニュメント
- 他には?
- 最も
- 移動
- 博物館
- my
- 国民
- 国立公園
- 弱めます
- net
- ネットワーク
- ニューラル
- ニューラルネットワーク
- 決して
- 新作
- 新技術
- いいえ
- 非営利
- 注目すべき
- 注記
- 今
- オブジェクト
- オブジェクト
- 発生した
- of
- オフ
- 提供すること
- 油
- on
- かつて
- もの
- の
- or
- その他
- その他
- 私たちの
- でる
- 絵画
- 両親
- パーク
- 議会
- のワークプ
- おそらく
- 電話
- 写真
- 写真撮影
- 写実的
- 物理的な
- ピクチャー
- プラトン
- プラトンデータインテリジェンス
- プラトデータ
- プレイ
- プレイヤー
- ポイント
- 視点
- ポイント
- 態勢を整えた
- の可能性
- 可能
- :
- 電力
- 強力な
- 保全
- Pro
- 問題
- 作り出す
- 生産された
- プロダクト
- プロダクトマネージャー
- 生産
- プロ
- 進捗
- 進行中
- プロジェクト
- 有望
- 証明
- 公共
- すぐに
- への
- 現実
- 実現
- 理由
- 最近
- 認識
- 言及
- レギュラー
- 関係
- 残っている
- リモート
- レンダリング
- replace
- 置き換え
- 返信
- 研究者
- 革命
- 職種
- ロール
- ロシア-ウクライナ戦争
- ロシア
- 同じ
- 衛星
- 言う
- スキャン
- スキャニング
- シーン
- 二番
- を求める
- 思われる
- センサー
- セッションに
- シフト
- から
- サイト
- 小さい
- スマートフォン
- So
- これまでのところ
- 社会
- ソフトウェア
- 溶液
- 解決する
- 解決
- 一部
- 誰か
- 何か
- ソース
- スペース
- 専門家
- スピード
- 精神
- 広がる
- 驚異的な
- 最先端の
- まだ
- 見事な
- 驚き
- 合成
- 会話
- チーム
- チーム
- テク
- 技術
- テクニック
- テクノロジー
- 技術者
- テクノロジー
- 条件
- より
- それ
- 未来
- メタバース
- 世界
- アプリ環境に合わせて
- それら
- その後
- そこ。
- ボーマン
- 彼ら
- もの
- 物事
- 考える
- 三番
- この
- 今年
- それらの
- 数千
- 三
- 介して
- 時間
- 〜へ
- 今日
- 一緒に
- 言われ
- ツール
- 豊富なツール群
- top
- に向かって
- 伝統的な
- 透明性
- トレンド
- 真に
- ターニング
- 双子
- さえずり
- 2
- type
- Ukraine
- ウクライナ語
- 根本的な
- 未知
- ユニティ
- 非現実的な
- つかいます
- 使用事例
- 中古
- ユーザー
- 使用されます
- 車
- バージョン
- ビデオ
- ビデオゲーム
- 詳しく見る
- バーチャル
- バーチャルリアリティ
- バーチャルワールド
- 目に見える
- ビジョン
- vr
- wait
- 歩く
- ウォーキング
- 戦争
- ウクライナでの戦争
- ました
- よく見る
- 仕方..
- 方法
- we
- 歓迎
- この試験は
- 何ですか
- いつ
- which
- while
- 誰
- なぜ
- 広く
- 意志
- 仕事
- 働いていました
- ワーキング
- 作品
- 世界
- 世界の
- 価値
- でしょう
- X
- 年
- 年
- まだ
- あなたの
- ユーチューブ
- ゼファーネット