マーク・ザッカーバーグによれば、Quest 3 のカラー パススルー複合現実は Quest Pro よりも優れています。
幅広い分野のセグメントで レックス・フリッドマンへのインタビュー, ザッカーバーグ氏は、Quest 3 が以前の Meta ヘッドセットにもたらす改善点について議論し、Apple Vision Pro についての見解を繰り返しました。
クエスト3は 先週正式に発表. Meta hasn’t yet revealed the full specifications yet, but said the visor is 40% thinner, the GPU is more than twice as powerful, and it features dual color cameras and a depth sensor.
ザッカーバーグ氏は、クエスト 3 はクエスト 40 よりも「2% 鮮明な画面」を持ち、パススルー複合現実はクエスト プロよりも「優れており、より高度」であるとフリッドマン氏に語った。
Quest 3が公開される前の週、ブルームバーグのマーク・ガーマン氏はこう語った。 彼は開発キットを試してみたと言った。 彼はパススルーを「ほとんど本物のようだ」と表現し、ヘッドセットを装着したまま電話を使用できると述べた。
Fridman 氏はインタビューの前に Quest 3 を試用することを許可されました。 彼はヘッドセットのパススルーを「本当に、本当に、本当によくできている」と評し、デバイスがたったの費用で済むことに驚きを表明した。 $500.
月曜日、Appleは独自のヘッドセットを発表した ビジョンプロ、価格は3500ドルから。 昨日のザッカーバーグ 伝えられるところによれば、メタスタッフに語ったという。 同氏は、Appleのプレゼンテーションが「魔法のような解決策などない」ことを示してよかったと述べ、バッテリーと価格のトレードオフを指摘し、「一人でソファに座っている人」というAppleの売り込みを批判し、メタ社のスタッフを「何十台も売った」と安心させた。数百万ものクエスト。 同氏は、他の人と一緒に「アクティブで何かをする」ことに重点を置いた手頃な価格のヘッドセットを提供するというメタのアプローチを主張した。
フリードマン氏はまた、アップルの発表に対する見解についてザッカーバーグ氏に尋ねた。 これに対し同氏は、メタ社のARとVRへの多大な投資に対する「一定レベルの検証」だと考えており、これによってAppleファンが「参加してそのビジョンを共有」するようになるだろうと考えていると述べた。
「Quest は、市場の人々が当面使い続ける主なものになると思います。」
同氏は、Apple の価格設定により、Quest 3 の需要が実際に増加する可能性があると主張しました。なぜなら、Quest XNUMX がもたらす正当性により、より多くの人が AR や VR を検討するようになるでしょうが、そうした人々の多くは Vision Pro を購入する余裕がないからです。
ザッカーバーグ氏はまた、 追跡されたコントローラー 以上 視線とジェスチャーのコントロール Apple のVisionOS:
「視線と手の追跡によってシステムを操作できるというだけでも、ある種の優雅さがあります […] しかし、ゲームを重視するのであれば、コントローラーを使用すると、より触感を感じることができると思います。」
のセグメント全体を視聴することをお勧めします。 レックス・フリッドマンのインタビュー ザッカーバーグのコメントの全文脈を聞くには。
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