ソニー、今年後半にPSVR 2のPC VR互換性を計画

ソニー、今年後半にPSVR 2のPC VR互換性を計画

Sony Plans PC VR Compatibility for PSVR 2 Later This Year PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

PSVR 2 のリリースから 2 周年を迎えた本日、ソニーは PSVR XNUMX の PC VR 互換性をテストしており、今年ヘッドセットの何らかの形で PC サポートをリリースする予定であると発表しました。

PSVR 2 の XNUMX 周年を記念したブログ投稿, ソニーは、ヘッドセットで間もなく発売される予定のコンテンツを強調しました。しかし、その投稿には、私たちが予期していなかった声明が隠されていました。

「また、PS2 を通じて利用できる PSVR 2 タイトルに加えて、さらに多くのゲームの多様性を提供するために、PSVR 5 プレーヤーが PC 上の追加のゲームにアクセスできる機能を現在テスト中であることを共有できることを嬉しく思います。このサポートは 2024 年に利用可能になる予定ですので、今後の最新情報にご期待ください」と同社は述べています。

PSVR 1 と PSVR 2 のファンは何年も PC VR のサポートを求めてきましたが、なぜ今なのでしょうか?

まあ、ソニーはクロスプラットフォームの視聴者を受け入れるというトレンドに従っているだけだという議論は確かにあるだろう。同社は、次のような最大のフランチャイズのいくつかを導入しました。 God of War および 地平線—PCへ、そしてPC上で Steam あらゆる場所の。しかし、私たちはこの動きはそれ以上のものであると強く感じています。

ソニーは、このような多くの人々の感情を認識している(そして和らげようとしている)ようだ。 PSVR 2 には現時点で特にエキサイティングなゲーム カタログがありません。 PSVR 2 コンテンツ ライブラリの大部分はすでに他のヘッドセットで利用可能です (そして、多くの場合、しばらくの間利用可能でした) 一方で、プラットフォームの独占コンテンツの大部分は、非 VR タイトルの VR ポートで構成されており、これには、PSVR 2 と同じ魅力がありません。 VR 用に構築されたコンテンツ。 PSVR XNUMX には、アート ツール、イマーシブ ビデオ、「エデュテインメント」コンテンツなどの多くの「非ゲーム」VR コンテンツや、次のような主要なソーシャル VR プラットフォームも欠けています。 VRChat および 録音ルーム.

オリジナルの PSVR は立派なカタログを構築し、ソニーのファーストパーティ スタジオから絶賛された独占的な VR タイトルをいくつか楽しみました。しかし、下位互換性がないため、そのライブラリは PSVR 2 のリリースとともに完全に放棄されました。そして、リリース以来、PSVR 2 は、コンテンツに対する同レベルの熱意や投資を持った同社の支援を受けていないようです。

PSVR 2 が PC VR コンテンツをサポートすることを嬉しく思います。これは消費者にとっては素晴らしいことであり、すでに PS5 とゲーム PC の両方を所有している人にとっても、PSVR 2 は VR ヘッドセットとしてより魅力的な選択肢となるでしょう。しかし、それはヘッドセットが直面している実際の問題に対する正確な解決策ではありません。 550 ドルのヘッドセットを使用するには、すでに 500 ドルの PS5 が必要です…そして所有者が PC VR コンテンツに使用したい場合は、~1,000 ドルのゲーミング PC も必要になります。

唯一の本当の修正は、ファーストパーティ スタジオからの実質的なサポートを含む、PSVR 2 ライブラリへのより積極的なコンテンツのキュレーションと投資です。

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それでは、技術的な詳細について話しましょう…またはその不足について話しましょう。 PC向けのPSVR 2サポートに関するソニーの声明は、よく言っても曖昧だ。また、表現がやや奇妙です (ただし、これが隠蔽や奇妙な警告ではないことを願っています)。私たちがまだ分かっていない重要な点は次のとおりです。

  • これは「直接」サポートですか (つまり、PSVR 2 は PC に直接接続されます)?それともやはりPS5が必要なストリーミングソリューションになるのでしょうか?
  • SteamVR、OpenVR、OpenXR をサポートしますか?

ソニーに説明を求めました。

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