メタバースの社会的側面は、私たちの生活を変える大きな可能性を秘めています。 問題は、現在、ほとんどの ソーシャル「メタバース」プラットフォームは VR にある – つまり、ヘッドセットを装着している間だけ、私たちの生活を変えることができます。 これにより、統合ではなく、物理的な生活と仮想的な生活の間に潜在的な切断が生じます。 Dropp は別の考えを持っています。
Dropp は、現実の都市のデジタル ツインを仮想足場として使用して AR 体験を構築するソーシャル メタバースを作成したいと考えています。 そして、本日 8 月 XNUMX 日、彼らはそれを支援するために会社を買収することを発表しました。 詳しく知ることができ、 AR投稿 Dropp の CEO で共同設立者の Gurps Rai と話をしました。
ドロップに会う
「機能を重視した Web3 イネーブラーと呼んでいます」 ライは言った。 「会社の起源は、実際に体験型商取引にありました。」
いくつかの ドロップラボ最も初期の名声は、視聴者がビデオ プレーヤーでオブジェクトをクリックすることでリアルタイムでオブジェクトを購入できるようにするツールセットに関係していました。 最大の成功の XNUMX つは、視聴者が衣料品をクリックして自分で注文できるように、グッズを身に着けているアーティストを動画に記録したことです。 このサービスは現在、AR でも提供されており、他の方法でも成長しています。
「それ以来、アーティストがミュージック ビデオ内に NFT を作成できる機能も追加しており、それが私たちを『フィジタル』スペースに導きました。」 ライは言った。
「フィジタル」体験のコンセプトは、Rai がどのように機能するか確信が持てなかったにもかかわらず、待ち望んでいたものでした。 最近まで、そうでした。
「メタバースとは、物理世界とデジタル世界の融合です。」 ライは言った。 「5 番街を [物理的に] 歩いて、[仮想] バージョンで 5 番街を歩いている人と同じような体験をすることができます。」
ライさんへ フライ ミッシングリンクでした。
「現実社会のメタバース」
Flyy は、デジタル ツインを中心に構築された「現実世界のソーシャル メタバース企業」を運営しています。 「デジタルツイン」には多くの意味がありますですが、この場合はデジタル的に再構成された物理空間です。 Flyy の場合、これらのデジタル ツインにより、ユーザーは物理的な場所にタグ付けされたメッセージを投稿できます。
これらのメッセージは、AR モバイル アプリを介して路上で見ることができますが、スナップ マップの季節的なアプリケーションのようなもので、地域全体に関するライブ情報を提供する 25 フィートのビューで見ることもできます。 本日、Dropp は Flyy を XNUMX 万ドルで買収したことを発表しました。
「Flyy を Dropp Group のポートフォリオに加えられることに興奮しています。 集合的に、私たちは今、メタバースと Web3 業界に革命を起こす態勢を整えています。」 アデル・アル・マサラニは、共有されたリリースで述べました ARPost。 Al Massarani は Flyy の創設者であり、CEO を務めていましたが、買収後は Dropp の「最高メタバース責任者」に移行します。
Flyy の大きな利点であるデジタル ツインの使用は、最大の障害でもあります。 これらの双子は、サービスが特定の地域で適切に機能するために、入念に作成する必要があります。 Rai 氏は、同社の現在のフェーズは「マンハッタンを立ち上げて稼働させること」であると説明しました。 このタスクは信じられないほど大きく、現実世界のメタバースの規模からすると信じられないほど小さいものです。
しかし、この計画は、他の「仮想不動産」プラットフォームの問題の多くを回避する、信じられないほど詳細なソリューションを提供します。 各建物の各デジタル ツインは、独自の NFT として販売できます。 チームはまだどのブロックチェーンを使用するかを決定していますが、その橋を渡る前に、仮想世界の構築について考える必要があります。
「[Flyy の] チームを構築し続け、他の開発者と一緒に拡張して構築するという考えです。」 ライは言った。
いくつかの背の高い注文
NFT の複雑さに立ち入ることなく、個々の建物の NFT を持つという考えは、少なくとも建物ごとにデジタル ツインを持つのと同じくらい高い注文です。 さらに、他の組織はすでに世界のデジタル ツインを作成していますが、これらが意味のある方法で堅牢なアプリケーションに統合されることはめったにありません。
しかし、Drop が提供する他のすべての記念碑的な目標と同様に、彼らのアプローチにはいくつかの大きな潜在的な利点があります。 このモデルは、プロパティの一種の空間ドメインとして機能することを目的としています。 また、所有者は、他の仮想不動産プラットフォームのように街区全体を購入する必要がないことも意味します。
さらに、Dropp は建物の所有者自身と協力しており、誰でも他人の物理的財産の仮想株式を所有できるというモデルを設定するのではありません。 これにより、ランダムな人が他人の建物のデジタル ツインを購入することを防ぎます。 ソフトウェアの観点からも、デジタル ツイン自体を構築する必要があります。
Rai はまた、同社が他のプラットフォームとの相互運用性を検討する準備ができたときに、NFT の建物が役立つと述べています。 しかし、これは厄介な状況かもしれません。 前述のように、他にも「現実世界のメタバース」プラットフォームがあります。 物理的な土地に対する仮想的な権利の所有を促進するプラットフォームは、それらの権利を他の誰かに売却した企業と協力することができますか?
また、現実世界の他のメタバース プラットフォームは、複数のデジタル所有者が物理空間に存在するため、現実世界での相互運用性に問題があるでしょうか? さまざまなAR企業 ダラベース 〜へ ARIA これらの問題に対してさまざまなアプローチがありますが、問題はそれほど複雑ではなく、より複雑になっています。
複雑なエコシステム
ライが語った メタバース 他の新興技術の融合であり、Dropp はその縮図です。
デジタルツインを活用することで、 ブロックチェーン、および多くの古典的な Web2 のノウハウにより、同社は、多くの作業を必要とするが、多くの問題を解決し、前例のないユーティリティを提供する可能性のあるモデルを提示しています。 しかし、すべてを機能させるには、エコシステム内で適切な場所を見つける必要があります。