Hide or Seek: Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence で「Espire 2」がリリースされました。 垂直検索。 あい。

Hide Or Seek: 「Espire 2」が Meta Quest 2 + Pro に登場

「あなたが生きていることを誰も知らないし、誰も知らない。 できる 知る。" おかえりなさい、エージェント、リスクの高いスパイ活動へ エスパイア2、Meta Quest 2 + Pro で 29.99 米ドルで発売中。

エスパイア1 ステルスと着実な目標の組み合わせで世界中の困難な任務に取り組む工作員である Espire プログラムにプレイヤーを紹介しました。 ひねり? 問題の工作員は、数千マイル離れた別の場所で安全かつ健全です。 地上の「人」は、実は遠隔操作の最先端ロボット、エスパイアフレーム。

エスパイア2 前作の爆発的な結末から数年後を迎え、オリジナルを際立たせたアクションとステルスのブレンドを倍増させます。 走り回りたい人にはより厳しい挑戦を期待し、警告を発することなくミッションを進めたい人には拡張されたステルス機能を期待してください. さまざまなプレイ スタイルをサポートするように調整された XNUMX つの異なる Espire フレームから選択することもできます。または、あなたと友人が (完全に別の) 協力キャンペーンでチームを組んで、彼らのスキル セットが互いにどのように補完するかを確認することもできます。

それは野心的な続編であり、リリースを祝うために、私たちは座っていました エスパイア2 ゲーム ディレクターの Michael Wentworth-Bell が、新しいガジェットと能力、ゲームへの音声コマンドの統合、Nintendo 64 クラシックの影響についてチャットします ゴールデンアイ & パーフェクトダーク、その他 — 開発者による次のゲームの (簡単な) ティーズを含む デジタルロード.

賭け金は何ですか エスパイア2 そして物語はどのように結びつくのか エスパイア1、もしかして?

マイケル・ウェントワース・ベル: 私たちはのファンを願っています エスパイア1 それを聞いて幸せになります エスパイア2 直接の続編であり、すべての主要キャラクターが戻ってきます。 あなたは再び POE (Espire のプライマリ オペレーター) の役割を引き受けます。 あなたは地球上で遠く離れた Espire フレームを「所有」できる唯一の人物です。 メタ クエストのガーディアンは、ホロデッキ スタイルの「エスパイア コントロール シアター」です。 VR ヘッドセットとコントローラーを使用して、地球の反対側に配置された Espire フレームをリモートで操作します。 あなたが行うすべての動きは、Espire フレームによって模倣されます。

In エスパイア2、OPHISのテクノテロリスト組織が戻ってきて、同じEspireテクノロジーにアクセスし、あなたに対して独自のフレームを展開します. OPHIS は終末兵器を発射するように設定されています。 打ち上げ日はわかっていますが、場所、配信システム、およびペイロードを見つけるために、時計に逆らって作業する必要があります。 POE は危機的な状態でゲームを開始しますが、フィールドに追い込まれます。その場しのぎの「アバター」として所有する Espire フレームを持たずに Poe が生き残るかどうかは不明です。

シングルプレイヤー キャンペーンを XNUMX つの異なる Espire フレームとしてプレイできますよね? これは単なる審美的な選択ですか、それともどのように変化しますか エスパイア2 再生しますか?

MWB: そのとおりです! Sinder と Sooty の 2 つのフレームは、続編の大きな​​機能革命の XNUMX つです。 シンダーは背が高く力強く、その高さを生かしています。 垂木に高く登り、無防備な敵に降りて、その重みで押しつぶすことができます!

Sooty は短く、素早く、超ステルスなボットです。 Sinder に比べて非常に脆弱ですが、Sooty は小さな隙間に忍び込むことができ、発見されずにいることができます。 Sooty には、敵の追跡に役立つ高度なスパイ ガジェットもあります。

これらのフレーム — の新機能 エスパイア2—ゲームのやり方を変えるだけでなく 演劇、しかし、それはどうですか 知覚される! Sooty を選択すると、周囲の世界がスケーリングされるため、常に XNUMX フィートの高さになります。 エスパイア2、あなたの「現実世界」の身長に関係なく。 また、IPD (目と目の距離) も調整します。 文字通り 巨大に見えます。 Sooty としてプレイ 2D動画では伝えきれないこと、VRで自分で体験する必要があります!

ミッション全体で Sinder と Sooty を切り替えることができますが、XNUMX つのフレームしか再生できないセクションがいくつかあります。 私たちのレベル デザイナーは、創造性に報い、リプレイ性を促進する環境と敵との遭遇を作成するために懸命に取り組んできました。 プレイヤーがプレイ スタイルを切り替えたり、別のフレームを所有したりしたときに、レベルで常に新しい何かを発見できることを願っています。

新しいガジェットや能力はありますか エスパイア2? あなたのお気に入りは何ですか?

MWB: Sinder と Sooty にはそれぞれ特徴的な能力があります。 Sinder には手持ち式の tranq ダーツ ランチャーが搭載されています。 ダーツを発射するには、手を前に出してランチャーを起動し、前腕に表示されるホログラフィック レバーをつかんで操作します。 パチンコのように引き戻してテンションを加えます。 無防備な人間にダーツを放ちましょう!

Sootyにはノイズメーカーが内蔵されています。 これは環境に向けて発砲することもでき、着地した表面にくっつきます。 次に手を口に近づけると、あなたの発言がノイズメーカーの位置に投影されます。 究極の気晴らしツールです。 ヒント: 警備員をリモートで保持したり尋問したりすることもできます!

どちらのフレームにも Espire Vision があります。これは、暗闇の中で見ることができ、アイテムの位置を強調表示し、壁を通して敵を追跡できる X 線ビュー モードです。 しかし、私のお気に入りの能力は、時間を遅くする能力である Espire Instinct です。 これは、 エスパイア1、とで エスパイア2、Sooty's Espire Instinct 文字通り 停止する 時間。 空中で弾丸が凍っているのが見えます。 これは壊れやすいスーティにとって完璧な能力であり、戦闘中に時間を止めて、時間が再び始まる前に次の動きを冷静に評価することができます!

Hide or Seek: Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence で「Espire 2」がリリースされました。 垂直検索。 あい。

この春の Meta Quest Gaming Showcase で、まったく別のユニークな協力キャンペーンがあることを発表しました。 そこでのストーリー構成は? また、別の協力キャンペーンを作成することで、メインのシングルプレイヤー ストーリーでは不可能なことを行うことができましたか?

MWB: 協力キャンペーンは、 エスパイア1、そしてそれは物語の間のXNUMX年間のギャップを埋めます エスパイア1 & エスパイア2. POE は昏睡状態にあり、決して目覚めない可能性があるため、1 人の実験エージェント、Tempest と Nix の役割を引き受けます。 POE 以前の他のすべての Espire エージェントと同様に、Tempest と Nix は、深刻な神経学的損傷の危険を冒さないように、コントロール シアターから XNUMX km 以内にある Espire Frame のみを所有できます。

Sinder フレームと Sooty フレームの違いが際立っているのは、協力キャンペーンです。 Sooty としてプレイしている場合、協力プレイの仲間があなたの上にそびえ立つ Sinder をプレイしているのを見るために、首を伸ばす必要があります。 プレイヤーは XNUMX つのフレームの長所、能力、ガジェットを組み合わせて連携し、シングルプレイヤー キャンペーンでは不可能な VR ステルス ゲームプレイの瞬間を作り出すことができます。

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音声コマンドをに統合しました エスパイア2. そのアイデアはどのように生まれ、プレイヤーは何ができるのでしょうか?

MWB: 私たちの目標 エスパイア VR で古典的なステルス メカニクスを常に再考し、最も没入型のステルス体験を可能にしようとしてきました。 音声コマンドは、最初に存在した機能でした エスパイア1 2017 年の初めに共有したプロトタイプの最初の公開から、プレイヤーが全体的なアイデアを気に入っていることは明らかでした。 警備員の後ろに忍び寄り、文字通り「フリーズ」という言葉を言ってホールドアップを実行できるというコンセプト! VR で実行すると、本当に「感じられる' スーパースパイのように!

しかし、 エスパイア1、可能なことの表面をかろうじてこすり落としたと感じました。 これの一部は技術的な制限によるもので、音声コマンドを実行するのは簡単ではありません!

エスパイア2、私たちの目標はこの機能を強化することであり、早い段階で素晴らしい機会がありました.Metaと提携し、彼らの今後の「Meta Voice SDK」を統合する. これは AI を利用した音声検出システムであり、Voice SDK で得られた結果は驚くべきものでした。 これにより、警備員を持ち上げるだけでなく、実際に尋問できるというビジョンを達成することができました。 「友達はどこ?」などのコマンドを発行します。 近くのすべての警備員の位置をマークするか、「武器を落としてください!」と言います。

この機能に Meta Voice SDK を使用することの最も優れた点は、実際に複数の方法でコマンドを発行でき、AI システムがユーザーの意図を解釈できることです。 たとえば、尋問オプションの XNUMX つは「弾薬をください」です。 「あなたが手に入れたものをください」や「ポケットを空にしてください」など、複数の方法で言うことができ、意味を解読します。

テクノロジーを統合する機会を与えてくれた Meta Voice SDK チームに感謝します。 エスパイア2.

他に追加または改善した機能はありますか エスパイア2 と声をかけたいですか?

MWB: 私たちは非常に誇りに思っています 「Espire Control Theater」快適機能。 Espire を操縦するために立つホロデッキ スタイルのコントロール シアターは、ゲーム中に実際に VR 酔いを軽減するシステムになります。 人為的な動き (現実の世界でじっと立っている間にサムスティックの移動を使用して横に移動するなど) を実行するたびに、Espire のビューは iPad のサイズに縮小され、コントロール シアターが周辺視野に表示されます。

これにより、プレイヤーの「シミュレーター酔い」の発症が大幅に減少すると考えられており、何年にもわたって何百人もの人々に対してこれをテストしてきました。 シアターは初めてのプレイヤー向けにデフォルトで有効になっており、ユーザーはさまざまなレベルの強度を切り替えることができます。もちろん、機能を完全に無効にすることもできます!

チートを追加するのも楽しかったです エスパイア2. 古典的なニンテンドー64ゲームのような ゴールデンアイ & パーフェクトダーク に大きなインスピレーションを与えた エスパイア1、元のゲームには 20 のロック解除可能なチートが含まれています。 続編では、その合計を 28 まで増やしました。 エスパイア2 メタクエストの実績を獲得するたびに。

私たちのお気に入りのチートの XNUMX つ:

  • パワースクワット: フレームの損傷を修復するために修復ツールを使用しなくなりました。 代わりに、スクワットを行うたびに、HP が 10 回復します。
  • メガウォーム: このチートを有効にすると、自分が動いたときだけ時間が動きます…

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あなたが得た教訓は何でしたか エスパイア1? それらの教訓は、開発にどのように影響を与えましたか エスパイア2?

MWB: 私たちが学んだすべての教訓について、12部構成の本シリーズを書くことができました エスパイア1! これは、会社としてだけでなく、社内のほとんどの開発チームにとっても、私たちがこれまでに作った最初のゲームでした。

エスパイア1、私たちは初日からすべての VR プラットフォームをターゲットにしました。 エスパイア1 楽しくするより走る。 これが理由です エスパイア2 Meta Quest 2 (および Pro) でのみ起動されます。

別の教訓は、 エスパイア1、私たちは「ゴールデンアイ 満たしています メタルギアソリッド」 ステルス愛好家から、ステルスはやりがいが足りないというフィードバックがたくさんありました。 これにより、私たちのアプローチが大きく変わりました エスパイア2。 に エスパイア2、必要に応じてアクション アプローチを取ることも可能ですが、そうするのは非常に困難です。 同時に、ステルスオプションをよりやりがいのあるものにするために、多くの機能とメカニズムを追加しました。

続編の機能リクエストなど、プレイヤーからできるだけ多くのフィードバックを収集するように努めました。 Co-op マルチプレイヤー、IK Arms、リアルな武器のリロード、AI の改善、ロードアウトはすべて、プレイヤーから寄せられた主な機能リクエストの例です。 エスパイア2.

Hide or Seek: Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence で「Espire 2」がリリースされました。 垂直検索。 あい。

あなたとチームの次は何ですか? 今後の予定はありますか?

MWB: 私たちはすでにポストリリースに取り組んでいます エスパイア2. リリース前のベータテスターのフィードバックのトップは、「もっと協力的なコンテンツが欲しい!」でした。 それが、リリース後のアップデートの焦点となるでしょう。

ほかに エスパイア、2023 年は Lode にとってこれまでで最もエキサイティングな年になるよう準備を進めています。 私たちは、私たちのニッチを確立することができて非常に幸運でした エスパイア 今こそ、会社を拡大して XNUMX 番目の開発チームを構築し、まったく新しい IP を作成する絶好の機会です。 エスパイアのDNAですが、音色が全然違います。 舞台裏で取り組んできたことを共有できることを嬉しく思います。

読者と共有したいことはありますか?

MWB: 私たちはすべてに感謝したいと思います エスパイア これらのゲームを可能にしたファン! パブリッシャーの注目を集めた初期のプロトタイプ ビデオの共有から トリップワイヤープレゼンツ、最初のゲームを購入する エスパイア1 あなたの考え、フィードバック、情熱を エスパイア ゲーム! 続編を作るという夢の機会を与えてくれたのはファンです!

また、今後 XNUMX 年で Lode Immersive Media を成長させる予定であることもお伝えしたいと思います。 私たちのウェブサイトで私たちに電子メールを送ってください. 新しいタイトルを開始するにあたり、特にシニア プロデューサーとデザイン リードを探しています!


ステルスかアクションか — あなたはどちらを選びますか? エスパイア2 is Meta Quest 2 + Proで発売中 29.99米ドルで。

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