Meta Studio Ready atDawn「新しいエキサイティングなプロジェクト」に取り組んでいます。QuestPlatoBlockchainDataIntelligenceで「LoneEcho」または「EchoCombat」の計画はありません。 垂直検索。 愛。

Meta Studio Ready atDawn「新しいエキサイティングなプロジェクト」に取り組んでいます。クエストで「LoneEcho」または「EchoCombat」の計画はありません

レディアットドーン、背後にあるメタ所有のスタジオ 孤独なエコー 本日、以前のPCタイトルから大幅に移行し、「新しくエキサイティングなプロジェクト」の作業を開始したことを確認しました。

Ready at Dawnは、PCVRで最も没入型のゲームのXNUMXつであるスタジオです。 ローンエコー(2017)、およびその人気のあるマルチプレイヤースピンオフ、 エコーVR。 これら2020つのタイトルのリリースに続いて、スタジオは最終的にXNUMX年にMetaに買収され、最終的に立ち上げられました。 ローンエコーII 2021年後半にPCで。

これらのXNUMXつのポイントの間に、ReadyatDawnはマルチプレイヤースピンオフをもたらしました。 エコーVR、クエストへ。プラットフォーム上で人気のソーシャルゲームであり続け、スタジオの焦点が明確になっています。

しかし、すべてではありません エコーVR そもそもクエストにたどり着きました。 PCでは、ゲームは「エコーアリーナ」(ゼロGアルティメットフリスビーのゲーム)と「エコーコンバット」(ゼロGチームシューティングゲーム)のXNUMXつのモードの妥協点です。 「エコーアリーナ」だけがクエストにたどり着きました。

Meta Studio Ready atDawn「新しいエキサイティングなプロジェクト」に取り組んでいます。QuestPlatoBlockchainDataIntelligenceで「LoneEcho」または「EchoCombat」の計画はありません。 垂直検索。 愛。
画像提供:Dawn at Dawn

今日は スタジオは、「エコーコンバット」をクエストに持ち込むことはないと断言しました、また、モードの将来のコンテンツ更新を計画していません。

Echo Combatは、マップとシステムを構築するためのガイドラインとしてPC仕様とPCエンジン固有の機能を使用して、Rift用に特別に構築されました。 このゲームモードをQuest/Quest 2に移行するには、ゲーム自体に大きな変更を加える必要があります。 したがって、EchoCombatをMetaQuestに持ち込むことはないことを繰り返し述べたいと思います。 戦闘は[PCVRで]引き続きプレイできます。

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私たちのチームは、このコミュニティと私たちがCombatに投入した作業を気に入っていますが、維持し続けることは現実的ではありません。 Echo Combatは引き続きプレイ可能であり、サーバーは引き続きプレーヤーのために動作します。 引き続きCombatを強調し、一流のゲームプレイを紹介し、常に笑顔をもたらすコミュニティに感謝します。

そして、Ready at Dawnの沈黙が、シングルプレイヤーを連れてくる仕事で忙しいことを意味するという希望がありましたが 孤独なエコー および ローンエコーII クエストにとって、チームは他のプロジェクトに移行したと言って、スタジオもそれらのプロジェクトを残す準備ができているようです。

[それにかんする ローンエコーII]一部のプレーヤーが特定のPCセットアップで問題を報告していることは承知していますが、残念ながら、報告されたクラッシュの特定の根本原因を特定できていません。 これとチームが他のプロジェクトに移行したという事実のために、将来的にLoneEchoIIに追加のパッチやアップデートを行う予定はありません。 これには、バグ修正とローカリゼーションが含まれます。 このニュースは動揺する可能性があることを理解しており、それが引き起こす可能性のあるフラストレーションについてお詫び申し上げます。

そのために、スタジオは次のことについて共有することはほとんどありませんが、「新しいエキサイティングなプロジェクトに取り組む初期段階にあり、将来それらについてのより多くの情報を共有するのが待ちきれません」と確認しました。

これらのプロジェクトがに基づいているかどうかは、現時点では明確ではありません 孤独なエコー または新しいIPであり、VRタイトルになるかどうかもわかりません(ただし、私たちの指は確かに交差しています)。

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