VR PlatoBlockchain Data IntelligenceにSteam Deckユーザーインターフェースが登場。 垂直検索。 あい。

Steam Deck のユーザー インターフェイスが VR に登場

Valve は、Steam Deck のユーザー インターフェイスを VR ヘッドセットに導入します。

A 冊子 日本、韓国、台湾、香港でのSteam Deckの利用可能性を示すためにValveによってまとめられたものは、Steamを使用するVRヘッドセットが「間もなく」Steam Deckのユーザーインターフェースを持つことを示しています.

「まもなく、Steam Deck のユーザー インターフェイスは、テレビに接続された PC と VR で利用できるようになります」と小冊子は述べています。

現在、PC を搭載した VR ヘッドセットは、ゲームや設定にアクセスするためのデバイスに依存しないソフトウェア プラットフォームとして、Valve の SteamVR を一般的に使用しています。 SteamVR のインターフェイスは、Meta's Quest ヘッドセットの毎月のリリース スケジュールなどに比べてゆっくりと進化しています。 システムの最後のメジャー インターフェイスの刷新は2020年に行われました する能力 ウィンドウをコントローラーにピン留めする 2021 年に追加されました。Valve からのこの最新のヒントは、同社が既存の PC ベースの VR ヘッドセット向けの SteamVR の別の大規模な刷新に近づいていることを示している可能性がありますが、報告されている「Deckard」スタンドアロンの基盤も形成する可能性があります。 コードの発見, 特許、 そして、さえ Valve社員からのコメント いずれも、Valve が Steam Deck で構築した基盤をスタンドアロン VR ヘッドセットの基盤として使用できるという考えを示しています。

Valve が公開した文書は、Valve の技術や歴史の概要をまとめたものでもあります。 このドキュメントは、ベルビューを拠点とする Valve がゲーム開発会社から、 支配的 この小冊子は、Valve が Proton のように「Windows ゲームを Linux デバイスでプレイできるようにする」などの技術に取り組んだことも強調しており、一部のゲーマーは必要に応じて Microsoft の Windows への依存を放棄することができます。 バーチャル リアリティに関する Valve の取り組みは、VR の現代的な消費者の復活のきっかけにもなりました。2016 年には HTC と協力して、Facebook の Oculus Rift よりも前にルーム スケールの手動操作の VR を購入者に提供したオリジナルの Vive を開発しました。 2019 年、同社は消費者向け PC VR 市場のハイエンドで Valve Index を立ち上げました。1,000 ドルの PC 搭載キットは、最近の 399 ドル以上の Steam Deck ハンドヘルド PC と並んで、Steam で長年のトップセラーです。

「これは多世代の製品ラインです」とドキュメントは Steam Deck について述べています。 「Valve は近い将来、Steam Deck と SteamOS をサポートします。 Steam コミュニティから、まだ思いもよらなかったハードウェアの新しい用途について学び、Steam Deck の最初のバージョンよりもさらにオープンで機能的な新しいバージョンを構築します。」

Valve は収益の面では大企業ですが、数百人の従業員を抱える個人経営でもあります。 これにより、Valve は、大規模な公開リリースが予定されているまで、パートナーを慎重に選択しながら、一般に公開されていないことがわかります。バルブ時間"

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