Meta, 30년 1분기 분기별 VR 매출 성장 2024% 예상

Meta, 30년 1분기 분기별 VR 매출 성장 2024% 예상

Meta Reality Labs quarterly revenue grew 30% year-over-year in Q1 2024.

Reality Labs is the division of Meta behind Quest headsets, the Ray-Ban Meta smart glasses, and research & development toward AR 안경 과 신경 팔찌 입력 장치.

Meta Sees 30% Quarterly VR Revenue Growth For Q1 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

오늘 1년 2024분기 실적 발표에서 Meta는 440년 30분기보다 1% 높은 2023억 36천만 달러의 Reality Labs 분기 수익을 보고했습니다. Meta CFO Susan Li는 투자자들에게 이 기록적인 수익이 "Quest 헤드셋 판매에 의해 주도됐다"고 말했습니다. 그러나 이는 1년 2022분기보다 18% 낮고, 1년 2021분기보다 XNUMX% 낮습니다.

This suggests Quest 3 is continuing to sell after its launch quarter, which saw Reality Labs’ 분기별 매출 사상 최대, 그러나 Quest 2만큼 출시 후 판매 모멘텀을 유지하지는 않습니다. 더 높은 유지율).

That’s almost certainly because Quest 3 launched with a $200 higher entry price. Even adjusted for inflation it’s still $150 higher, putting it in a different price segment than Quest 2.

작년에 유출된 Meta 하드웨어 로드맵과 The Wall Street Journal, Bloomberg 및 과거에 신뢰할 수 있었던 중국 분석가의 보고서에 따르면 Meta는 Quest 3를 직접 대체하기 위해 더 저렴한 버전의 Quest 2을 곧 출시할 계획이라고 합니다. "Quest 3S" 또는 "Quest 3 Lite"라고 합니다. 메타의 최근 행보 suggest it’s trying to clear stock of Quest 2 and official accessories to make way for this new lower priced headset.

This cheaper version of Quest 3 will be crucial for Reality Labs’ prospects of achieving overall growth this year.

Meta Sees 30% Quarterly VR Revenue Growth For Q1 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Reality Labs는 4.29년 1분기에 2024억 1천만 달러의 비용을 보고했는데, 이는 1년 2023분기에 비해 XNUMX% 소폭 감소한 수치입니다.

이는 Reality Labs가 3.85년 1분기에 2024달러의 분기별 "손실"을 냈다는 것을 의미합니다. 그러나 이를 손실로 설명하는 것은 재정적 의미에서 기술적으로 정확하지만 실제로는 대부분을 장기 투자로 설명하는 것이 더 정확합니다. Quest와 같은 XR 헤드셋은 아직 성숙 단계에 이르지 못한 상대적으로 초기 기술이며 Meta는 아직 첫 번째 AR 안경을 출시하지도 않았습니다. 50 % 초과 Reality Labs 지출 중 AR 안경 연구 및 개발에 사용됩니다.

Also, Meta managing to decrease quarterly costs by 1% while increasing revenue by 30% suggests Reality Labs is slowly progressing on the path to profitability. It might also suggest Quest 3 is less subsidised than Quest 2 was.

이전 분기와 마찬가지로 Susan Li는 투자자들에게 "지속적인 제품 개발 노력과 생태계 확장을 위한 투자"로 인해 이러한 손실이 내년에도 의미 있게 계속 증가할 것으로 예상한다고 말했습니다.

Mark Zuckerberg는 과거에 투자자들에게 Reality Labs가 2030년대까지는 수익성이 없을 것으로 예상하며 이를 컴퓨팅의 미래에 대한 장기 투자로 보고 있다고 말했습니다.

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