제트카, 어두운 골목길, 홀로그램: Metacity Patrol에서 높이 날기

제트카, 어두운 골목길, 홀로그램: Metacity Patrol에서 높이 날기

VR을 다루는 동안 제가 경험한 가장 멋진 경험 중 일부는 우뚝 솟은 고층 빌딩, 네온 불빛, 날아다니는 자동차로 가득한 미래 지향적이고 광활한 도시를 배경으로 한 경험이었습니다.

다음과 같은 VR 타이틀에서 초기 기술-디스토피아 세계를 처음 맛본 이후로 블레이드 러너 2049 : 메모리 랩 or 기술에어카 Oculus DK2와 Rift CV1을 통해 이런 게임을 VR에서 더 많이 경험하고 싶었습니다. 글쎄, 몇 년이 지나면 이제 우리는 투박한 사이버펑크 미학을 다시 불러일으키는 훨씬 더 훌륭한 타이틀을 갖게 되었습니다. 

최근에 우리는 다음과 같은 훌륭한 릴리스를 보았습니다. 루크 로스 모드 평면 PC 게임인 사이버펑크 2077과 다른 게임을 VR로 플레이할 수 있는 게임이 출시될 예정입니다. 로우 파이는 VR 사이버펑크 클래식 TECHNOLUST의 개발자인 Blair Renaud가 파이프라인에 있는 다음 게임입니다. 최근 출시된 게임을 플레이하려면 강력한 PC가 필요합니다. 그렇다면 독립형 VR 헤드셋은 어떻습니까? 음, Quest on App Lab에는 실제로 여러분이 찾고 있는 흥미로운 Blade Runner 스타일의 타이틀이 있습니다. 메타시티 순찰 노라이누 출신.

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게임 플레이 및 기능

플레이어는 배지와 총을 들고 Metacity의 거리와 하늘을 순찰하는 미래형 법 집행관의 역할을 맡게 됩니다.

게임플레이는 플레이어가 비행 순찰 차량을 이용해 도시를 탐색하는 탐색과 상호작용을 중심으로 이루어집니다. 차량 내 라디오를 통해 본부로부터 임무를 수신한 이들은 택배 임무는 물론 범죄자 및 불량 합성물과의 전투를 포함한 일련의 임무를 수행하게 됩니다. 도시는 광대하며 탐험할 수 있는 여러 경유지가 있으며 각 경유지는 고유한 모습과 중심 명소를 가지고 있습니다. 저에게 눈에 띄는 것 중 하나는 TECHBLEU Bar였습니다. 댄스 플로어의 군중은 맥동하는 빛 속에서 매혹적으로 보였고 DJ 부스에 접근할 때마다 음악이 더 크게 울리면서 댄스 플로어를 가로질러 그들을 헤쳐나가는 모습이 제 마음을 사로잡았습니다. 특히 이 부분은 놀라운 존재감으로 나를 이 세계로 데려갔습니다.

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최근 게임에는 대규모 업데이트가 있었고 그 중 하나는 Quest 3의 향상된 그래픽이었습니다. Metacity Patrol의 전체적인 모양과 느낌은 우리가 이와 같은 사이버펑크 판타지에서 기대할 수 있는 모든 항목이 체크되어 있어 환상적입니다. 독립형 VR 헤드셋에서 실행되는 타이틀의 경우 Metacity Patrol은 보기에도 좋고 미래형 거대 도시에서 기대할 수 있는 분위기도 제공합니다. 좋은 시각적 요소도 중요하지만 훌륭한 사운드가 없으면 이와 같은 게임은 실패할 것입니다. 그리고 이 게임에서 오디오 디자인도 똑같이 인상적이라고 말하고 싶습니다. 게임의 백트랙을 채우는 멋진 주변 소리와 음악을 들으며 Metacity의 거리를 걷는 것은 시각적인 요소와 잘 어우러져 음울하면서도 믿을 수 있는 세계를 선사합니다. 

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편안함

게임 미션의 대부분은 날아다니는 자동차를 타고 광활한 도시를 돌아다니는 것이기 때문에, 이 미션은 아직 VR 다리가 튼튼하지 않은 사람들에게는 적합하지 않을 수도 있다는 점을 주의해야 합니다. 플레이어가 제어력을 잃으면 자동차의 방향이 자동으로 조정되는 것은 사실이지만 VR에서 비행하는 게임에 익숙하지 않은 사람들에게는 여전히 매우 강렬한 경험이 될 수 있습니다. 거리 수준 시퀀스의 경우 게임은 부드러운 회전 또는 빠른 회전 옵션을 갖춘 상당히 표준적인 1인칭 VR 제어 방식으로 전환됩니다. 급회전 기능은 VR 멀미를 앓고 있는 일부 사람들에게 큰 도움이 되지만 불행하게도 이 글을 쓰는 시점에는 순간이동을 선택할 수 없는 부드러운 앞으로 이동 옵션만 있으므로 1인칭 걷기 시퀀스도 일부 플레이어에게는 약간 거칠 수 있습니다.

[포함 된 콘텐츠]

유사한 게임과의 비교

Metacity Patrol은 Aircar, 특히 LOW-FI 등 이전에 출시된 다른 VR 게임과 많은 유사점을 공유합니다. 어떤 사람들은 Metacity Patrol이 LOW-FI를 모방한다고 말할 수도 있으며, 두 게임을 나란히 본 후에 어떤 사람들이 이것을 어떻게 생각하는지 쉽게 알 수 있습니다. 그러나 플레이한 후에는 Metacity Patrol이 몇 가지 영역에서 차별화된다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 

에어카

Metacity Patrol과 마찬가지로 Aircar는 거대한 미래 도시를 배경으로 한 VR 게임입니다. 그러나 Aircar에서 게임은 호버 카를 타고 도시 풍경을 비행하는 독특한 경험에 더 중점을 두고 상호 작용과 전투에는 덜 중점을 둡니다. 이와 대조적으로 Metacity Patrol은 비행 시퀀스 이외의 다양한 활동과 과제를 제공합니다. 

로우 파이

Blair Renaud의 LOW-FI는 Metacity Patrol과 매우 유사한 미학을 공유하는 게임입니다. 두 게임 모두 사이버펑크에서 영감을 받아 우뚝 솟은 고층 건물에 네온 불빛이 가득한 분위기 있는 도시를 특징으로 하며, 두 게임 모두 미래의 경찰이 되어 날아다니는 자동차를 타고 도시를 순찰하게 되므로 Metacity Patrol이 비슷하다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 여러 가지 방법으로 LOW-FI로 전환합니다. 일부 옥상에 대형 홀로그램이 있는 도시 디자인부터 게임 플레이 메커니즘에 이르기까지 두 게임 사이에는 수많은 유사점이 있으며, 두 게임 모두 블레이드 러너(Blade Runner)를 떠올리게 합니다. 내 눈에는 여기서 영감의 원천이 Metacity Patrol이 그 자체의 장점을 갖고 있는 것처럼 보인다는 사실만큼 중요하지 않습니다.

이 두 게임을 나란히 놓고 보니 고급 게이밍 PC에서 LOW-FI를 실행할 수 있다는 점에 정말 감사하게 되었습니다. 특히 게임의 그래픽이 얼마나 세밀하고 분위기 있는지를 생각하면 더욱 그렇습니다. Renaud가 그의 게임의 모습을 가장 작은 세부사항까지 다듬기 위해 많은 노력을 기울인 것은 분명합니다.

그러나 그래픽, 도시의 규모 및 Metacity Patrol이 내부에서 수행하는 모든 것을 고려할 때 독립형 제품으로 Quest 3에서 잘 실행된다는 사실은 기술적 우수성을 입증합니다.

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결론

전반적으로 Metacity Patrol은 이미 몰입감 있고 매력적인 경험을 제공하는 매력적인 얼리 액세스 VR 게임이며, 공평하게 말하면 PC VR의 LOW-FI에도 해당됩니다. 탐험할 수 있는 광대한 도시와 상당히 다양한 임무가 모두 1인칭 전투 시퀀스 및 상호 작용 요소와 결합되어 Metacity Patrol의 전반적인 경험이 훌륭하게 결합되었습니다. 이 게임은 현재 얼리 액세스 단계에 있으며 개발자들은 업데이트와 커뮤니티 참여에 적극적으로 참여하고 있는 것으로 보입니다. 따라서 Norainu가 최종 출시를 향해 나아가면서 게임에 무엇을 추가할지 기대하고 있습니다.

에서 확인하실 수 있습니다 퀘스트 앱 랩.

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