Arizona Sunshine 2 실습: 인간의 가장 친한 친구와 함께 좀비 죽이기

Arizona Sunshine 2 실습: 인간의 가장 친한 친구와 함께 좀비 죽이기

우리는 최근 Vertigo Games on PC VR의 Arizona Sunshine 2를 직접 체험했습니다. 다음은 속편이 전작을 어떻게 구축하는 것을 목표로 하는지에 대한 첫 번째 살펴보기입니다.

좀비는 VR에서 흔히 볼 수 있는 적이며 Vertigo Games의 Arizona Sunshine은 2016년 출시와 함께 초기 출시에 대한 공로를 인정받았습니다. 이 장르는 The Walking Dead Saints & Sinners의 챕터 1 및 2와 같은 최근 노력으로 진화했지만, Arizona Sunshine 2에서는 새로운 도구를 마음대로 사용할 수 있어 사막으로 다시 돌아갈 수 있을 것 같습니다.

Arizona Sunshine 2 실습: 인간의 가장 친한 친구 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 사용하여 좀비 처치. 수직 검색. 일체 포함.
애리조나 선샤인 2 고어

공식적인 설명은 다음과 같습니다.

햇빛이 내리쬐는 좀비가 된 애리조나에 다시 오신 것을 환영합니다. 어두운 유머를 지닌 주인공의 틀림없는 재담으로 설명되는 Arizona Sunshine 2는 답을 찾기 위해 사지가 흩뿌려진 완전히 새로운 모험을 시작합니다. 모든 총알이 중요한 포스트 아포칼립스 세계에서 산탄총에서 마체테, 화염방사기에 이르기까지 완전히 새롭고 팬들이 좋아하는 무기를 휘두르며 사실적인 전투의 스릴을 경험하세요.

그리고 빌어먹을 세상의 종말을 용감히 받아들이는 것보다 나은 게 뭐죠? 새로운 가장 친한 친구인 Buddy와 함께 살아남으세요. 버디는 네 다리 달린 동반자일 뿐만 아니라 가장 좋은 소년이기도 하며 성가신 프레드를 쓰러뜨리는 데 도움을 줄 것입니다.

묵시록에서 인간의 가장 친한 친구? 친구

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화염방사기와 친구

Arizona Sunshine 2의 가장 큰 추가 기능은 좀비를 공격하거나 물건을 회수하도록 명령할 수 있는 개인 Buddy입니다. 나는 개가 죽는지 물었고 개발자들은 이메일을 통해 "Buddy는 AS2의 필수적인 부분입니다."라고 설명하면서 나에게 직접적인 대답을 하지 않았습니다.

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Vertigo는 뉴욕에서 열린 회의에서 나에게 스탠딩 데모를 제안했고 나는 PC 링크를 통해 Quest 2 게임의 한 부분을 플레이했습니다. 단 몇 분 만에 나는 표준 휴대용 총기 배열, 제한된 사용의 근접 무기, 물론 전투로 단련된 버디에게 신속하게 처치 명령을 내리는 등 여기에서 사용할 수 있는 다양한 도구를 확실히 이해했습니다. 가장 빠르거나 가장 가까운 좀비.

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이 다양한 도구를 사용하여 들어오는 좀비의 맹공격을 관리하는 것은 정말 효과적이었고 저는 전술적, 감정적 관심 모두에서 신속하게 Buddy를 주시하기 시작했습니다. 내가 시도한 애리조나 선샤인 2의 조각은 게임의 속도와 적의 난이도가 오랜 시간 동안 재미있을지 판단할 만큼 깊이가 없었지만, 나는 무리를 낭비하는 것을 즐겼고 여기서 전투의 기본이 작동했습니다.

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애리조나 선샤인 2(Arizona Sunshine XNUMX)의 소름끼치는 좀비는 놀랄 만큼 세밀하고 다양합니다.

Arizona Sunshine 2가 첫 번째 게임과 같은 협동 모드를 가질 것인지 묻는 질문에 Vertigo의 게임 디렉터인 Peter Deurloo는 이메일로 다음과 같이 답변했습니다.

“Arizona Sunshine의 승리의 대부분은 멀티플레이어 경험에서 비롯되었습니다. 속편에서 이를 무시하는 것은 심각한 실수가 될 것입니다.”

그렇다면 우리는 확실히 그 면에 대해 더 많은 것을 알고 싶어하며 Vertigo는 출시가 가까워지면 더 많은 세부 정보를 공개할 것이 확실하며 이는 단지 새 게임을 처음으로 살펴보는 것입니다.

전반적으로 Vertigo Games가 여기에 강력한 좀비 속편의 뼈대를 가지고 있다는 느낌을 받았지만 즉시 완성될 준비가 되었는지 확신할 수 없으며 최종 패키지가 어떻게 생겼는지 반드시 확인해야 합니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Arizona Sunshine 2 개발자는 "4년 2023분기/1년 2024분기" 릴리스를 위해 정말 열심히 일하고 있습니다.

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