웹 5 경제로 가는 길을 선도하는 3가지 앱 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

웹 5 경제로 가는 길을 이끄는 3가지 앱

웹 5 경제로 가는 길을 선도하는 3가지 앱 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

일부 개발자에게는 수익 창출이 제로섬 게임처럼 느껴질 수 있습니다. 앱의 사용자 경험을 희생하고 사용자 신뢰가 다음 단계가 아니기를 바라거나, 힘들게 벌어들인 수익의 상당 부분을 대형 앱 스토어 중 한 곳에 넘겨주십시오.

최근 에픽게임즈 대 애플 소송 개발자가 직면한 딜레마에 대해 조명했습니다. 최근 인터뷰에서 CNBC 스 쿼크 박스, Discord CEO Jason Citron은 App Store 다운로드에 대한 Apple의 30% 수수료로 인해 "기업이 독립 기업과 창작자에게 수익 창출 지원을 제공하기 어렵게 만든다"고 지적했습니다.

웹 3 경제의 출현으로 이러한 상황은 바뀔 것입니다. 혈연 이미 개발자가 앱과 디지털 서비스에서 암호화 기반 경험을 만들 수 있도록 지원하고 있습니다. 이러한 개방형 분산형 경제에서 개발자는 방해가 되는 데이터 수집 없이 사용자의 참여에 대해 보상하는 앱을 구축할 수 있습니다. 이를 통해 사용자에게 더 나은 경험을 제공하고 개발자의 시간과 노력에 대해 적절하게 보상할 수 있는 수단을 제공할 수 있습니다.

벌고, 쓰고, 반복하다

Kin은 이미 개발자들에게 다음을 증명했습니다. 암호화 통합 다른 SDK를 사용하는 것만큼 쉬울 수 있지만, 새로운 앱의 물결은 이미 성공적으로 암호화폐를 자사 제품에 구축하고 있습니다.

Kin 거래를 확인하는 데 XNUMX~XNUMX초밖에 걸리지 않으며 수수료는 최소화되고 보조금이 지급되며 "어떤 데이터도 캡처, 교환, 재포장, 재판매 또는 악용되지 않습니다."라고 비영리 단체인 Kin Foundation의 회장인 William Mougayar가 말했습니다. Kin 암호화폐.

사용자는 소비자 앱 생태계에서 Kin을 획득, 사용 및 전송할 수 있으며, 개발자는 암호화폐를 통합하여 제품을 통해 수익을 창출할 수 있습니다. 킨 리워드 엔진 (KRE)를 통해 개발자는 Kin을 앱 경험에 통합한 대가로 돈을 받습니다.

이는 앱 개발자와 앱을 사용하는 사용자 간의 공평한 가치 교환을 위한 길을 열어줍니다.

이 새로운 경제를 활용하고 Kin이 디지털 세계를 위한 진정한 돈임을 증명하는 가장 혁신적인 앱 XNUMX개를 만나보세요.

PeerBet

PeerBet무료 소셜 베팅 앱인 는 Kin 생태계에서 정기적으로 최고의 수익을 창출합니다. 예를 들어, 25월 21일부터 2.2월 267,000일까지 한 달도 채 안 되어 PeerBet은 KRE를 통해 XNUMX억 Kin(약 XNUMX달러)을 생성했습니다.

Kin이 PeerBet 경험에서 매우 잘 작동하는 이유 중 하나는 앱이 처음부터 Kin 암호화폐를 염두에 두고 구축되었으며 인센티브가 완벽하게 일치하기 때문입니다.

사용자가 가입하면 시작할 때 소량의 Kin을 선물로 받고 스포츠, 정치, 엔터테인먼트 이벤트의 결과에 베팅하거나 주제( 앱의 가장 인기 있는 기능), 친구 추천, 광고 시청, 앱 내 목표 달성 등을 수행할 수 있습니다.

PeerBet은 사용자가 아바타와 대체 불가능한 토큰을 구매할 수 있는 시장을 포함하여 Kin을 위한 새로운 지출 활동을 만드는 중입니다.

“암호화폐로 결제하는 것은 기존의 다른 많은 앱에서 사용되는 가상 화폐로 결제하는 것만큼 간단하고 빨라야 합니다.”

사이먼 하워드

그러나 암호화폐가 Peerbet 내에서 필수적인 역할을 하고 있음에도 불구하고 Simon Howard는 자신과 그의 공동 창업자인 Patrice Poulin이 “블록체인이 전혀 관련되어 있다는 사실을 명백히 밝히지 않으려고 노력한다”고 말합니다.

Howard는 "암호화폐로 결제하는 것은 기존의 다른 많은 앱에서 사용되는 가상 화폐로 결제하는 것만큼 간단하고 빨라야 하며 PeerBet의 가상 화폐가 실제로 가치가 있는 디지털 화폐라는 사실을 알게 되면 매우 기뻐합니다."라고 Howard는 말했습니다. . "단 몇 분 만에 실제 돈을 벌 수 있는 능력은 우리 앱의 매우 인기 있는 기능임이 입증되었습니다."

불쑥 나가다

암호화폐 경제가 소비자 대상 앱에서 성공하려면 단순성과 사용 용이성이 핵심이라고 Alex Kruglov CEO 겸 공동 창업자는 말했습니다. 불쑥 나가다는 영상 채팅 중에 그룹 게임을 플레이하여 친구를 사귀고 어색함을 풀 수 있도록 도와주는 앱입니다.

Kruglov는 “현재 암호화폐의 위치와 사람들이 상상하는 것 사이에 있는 것은 사용의 어려움입니다.”라고 말했습니다. "그러나 우리는 사용자에게 제공하는 도구가 사용하기 쉬운지 확인하는 데 집착합니다. 이것이 바로 하드코어 괴상한 암호화폐가 아닌 유용성에 초점을 맞춘 Kin을 선택한 이유입니다."

사용자가 pop.in에서 Kin을 획득하는 방식은 사람들이 가상 환경에서 어울리고 실제 인간 관계를 육성할 수 있는 장소라는 앱의 비전에 딱 들어맞습니다.

플레이어는 게임에서 승리하면 보상을 받지만 누군가를 웃게 만들거나 긍정적인 분위기를 불러일으키면 Kin을 얻을 수도 있습니다. 그리고 누군가가 게임에서 지면 다른 플레이어는 종종 그 사람의 기분을 좋게 하기 위해 약간의 Kin을 줄 것입니다.

"우리는 사용자에게 제공하는 도구를 사용하기 쉽게 만드는 데 집착하고 있습니다."

알렉스 크루 글 로프

지출은 또한 참여를 촉진합니다. Pop.in은 게임 플레이 중에 불꽃놀이를 켜거나 재미있는 배경으로 주변 환경을 꾸미는 등의 "번성"을 포함하여 새로운 지출 방법을 제공하는 재출시 중입니다.

결국 플레이어는 pop.in에서 구매한 아이템을 전송할 수 있게 될 것입니다. NFTs, 다른 Kin 지원 앱으로.

오늘날 대다수의 pop.in 사용자는 사용자 경험을 향상시키는 데 도움이 되는 PXNUMXP 팁 제공에 Kin을 사용합니다.

“사용자가 앱에서 무언가를 구매하도록 유도하는 전통적인 인앱 통화와는 매우 다릅니다.”라고 그는 말했습니다. "하지만 좋은 점은 기업이 커질수록 생태계가 스스로 지원할 수 있는 생태계에서 광고 없이 비즈니스를 운영할 수 있는 기회도 있다는 것입니다."

마들립츠

광고도 날지 않았다 마들립츠는 짧고 재미있는 비디오 패러디를 만들고 공유한 사용자에게 보상을 제공하는 더빙 및 음성 해설 앱입니다.

Madlipz는 과거 짧은 기간 동안 광고로 수익을 창출하려고 시도했지만 CEO이자 공동 창립자인 Amir Alikhanzadeh는 "큰 절충안이 있었습니다"라고 말했습니다.

"우리는 사용자 경험과 흐름을 방해하거나 비용을 충당할 만큼 충분한 수익을 얻지 못할 위험을 감수해야 했습니다."라고 Alikhanzadeh는 말했습니다.

광고 타겟팅이나 데이터 수집에 본질적으로 문제가 있는 것은 아니지만 사용자가 선택하고 공유하려는 데이터의 양과 선택 사항을 완전히 제어할 수 있는 경우에만 가능합니다.

Crypto를 사용하면 Madlipz가 이러한 어색함을 피할 수 있습니다. 대상물—종종 매우 미끄러운 경사면으로 변할 수 있습니다.

"Kin을 통합하고 플랫폼에서 수익을 창출할 수 있는 대체 방법을 가짐으로써 우리는 데이터 제어를 위한 메커니즘을 만들 필요가 없습니다."라고 Alikhanzadeh는 말했습니다. "우리 사용자는 불필요하게 개인 정보를 공유하는 것에 대한 두려움 없이 플랫폼에서 더 많은 공개적 존재를 가질 수 있습니다."

이 합의는 Madlipz에게도 잘 작용하고 있으며, 이번 여름 단 한 달 만에 313억 37,000만 Kin(XNUMX달러 이상에 해당)을 벌었습니다.

Perfect365

가상 메이크업 및 증강 현실 뷰티 앱 Perfect365 브랜드 광고, 구독, Kin을 포함한 다양한 방법으로 수익을 창출합니다. 하지만 혁신의 잠재력이 가장 큰 것은 Kin입니다.

사용자는 이미 Kin에서 콘텐츠 제작자에게 팁을 제공하고 무제한 맞춤형 컬러 립스틱 옵션 및 필터 팩과 같은 앱 내 프리미엄 기능에 해당 팁을 사용할 수 있습니다.

그러나 365월 말부터 1.9월 말 사이에 KRE를 통해 XNUMX억 개의 Kin을 생성한 PerfectXNUMX는 또한 제공되는 사용 사례를 확장하기 위해 자체 전자 상거래 시장을 구축하고 있습니다. 머지않아 사용자는 기프트 카드나 화장품과 같은 유형의 상품 구매에 Kin을 사용할 수 있게 될 것입니다.

궁극적으로 목표는 사용자가 Kin을 결제 수단으로 사용하여 오프라인 서비스(현실 세계의 메이크업 아티스트와의 상담을 생각해 보세요)를 예약할 수 있도록 하는 것입니다.

Hsu는 “이것은 오늘날 토큰 경제의 중심에 Kin을 두고 우리가 생각할 수 있는 유형입니다.”라고 말했습니다. “어떤 식으로든 사용자를 제한하지 않고 사용과 참여를 유도할 수 있습니다.”

최고의 피드백 루프입니다.

Hsu는 “사용자는 일상적인 앱 활동을 수행하여 Kin을 얻고, 사용자는 Kin을 사용하여 프리미엄 기능과 보상을 사용합니다.”라고 말했습니다. “앱이 돌아가게 만드는 거죠.”

크리츄레스

암호화폐는 경제의 번영을 유지하기 위해 기회를 얻고 지출하는 선순환이 필요합니다.

예를 들어 NFT를 소유하여 토큰을 얻을 수 없는 이유는 무엇입니까?

Daniel Charpentier는 새로운 방법을 통해 이러한 일이 가능하도록 돕고 있습니다. 솔라 나 그가 설립한 프로젝트는 크리츄레스, 이는 대체 불가능한 토큰의 소유권을 게임화합니다.

특히 Kreechures는 사람들이 수집하고, 전투를 위해 훈련하고, 거래하고, 판매하고, 심지어 번식할 수도 있는 다른 행성계의 작은 외계인 캐릭터의 NFT입니다. 소유자는 Kreechures와의 일일 상호 작용 및 웹 앱을 통한 기타 성과를 통해 Kin 토큰을 얻습니다. 자산을 오래 보유할수록 더 많은 Kin을 얻게 됩니다.

Charpentier는 소유자가 Kreechure에서 생성한 Kin을 다른 앱에서 사용할 수 있도록 지출을 확대할 계획이라고 말했습니다. Kreechures는 Phantom 지갑을 사용하여 사용자의 기본 지갑에 연결하므로 그들이 획득한 모든 Kin은 중앙 위치에서 쉽게 액세스할 수 있습니다.

Charpentier는 “사람들에게 가장 필요한 것은 또 다른 지갑을 다루는 것입니다.”라고 말했습니다. "플레이어의 관점에서 볼 때 Kin을 소비하는 것이 훨씬 더 쉬워질 것입니다."

"사람들에게 마지막으로 필요한 것은 또 다른 지갑을 다루는 것입니다."

다니엘 샤팡티에

그러나 사용자들은 Kin 보상 엔진을 정말 높이 평가한다고 Charpentier는 말했습니다. 이를 통해 Kreechures 프로젝트가 광고를 포함하여 더 문제가 되는 다른 수익 창출 방법에 의존하지 않고도 암호화폐를 채굴하고 보상을 제공할 수 있기 때문입니다.

"Kin 없이 수익을 창출하려면 사용자 친화적이지 않다고 생각되는 요소를 가져와야 합니다."라고 Charpentier는 말했습니다. “Kin을 채굴함으로써 게임에 집중할 수 있고 정보 판매, 광고, 사용자로서 내가 싫어하는 어두운 패턴 등 내가 동의하지 않는 일을 피할 수 있습니다.”

후원 게시물 혈연

이 후원 기사는 Decrypt Studio에서 작성했습니다. 자세히 보기 Decrypt Studio와의 제휴에 대해.

출처: https://decrypt.co/82174/5-apps-leading-the-way-to-the-web-3-economy

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