40 Quest-titels rapporteren meer dan $ 10 miljoen aan inkomsten, zegt Meta "gigantische correlatie" tussen kwaliteit en verkoop

40 Quest-titels rapporteren meer dan $ 10 miljoen aan inkomsten, zegt Meta "gigantische correlatie" tussen kwaliteit en verkoop

Meta onthulde vandaag op de Game Developers Conference (GDC) een nieuw stukje inzicht in Quest Store-statistieken.

Het bedrijf zegt een blogpost voor ontwikkelaars er zijn nu meer dan 500 titels beschikbaar in de Meta Quest Store, waarvan er 40 meer dan $ 10 miljoen aan inkomsten hebben opgeleverd.

Op Connect 2022 in oktober meldde het bedrijf dat 33 titels van de 400 apps in de Quest Store op dat moment de grens van $ 10 miljoen hadden overschreden. Sindsdien heeft de Quest Store zogenaamd ongeveer 100 games toegevoegd in een tijdsbestek van ongeveer vijf maanden.

En het lijkt erop dat die goed verdienende games ook op stoom komen. Het aantal titels van $ 20 miljoen is jaar na jaar verdubbeld, zegt Meta.

Wat de statistieken van vandaag betreft, telt Meta zeker alle Quest-apps en -games in de winkel, en niet alleen die gericht op Quest 2 of Quest Pro. Met name het bedrijf is zonsondergang van de originele Quest uit 2019 binnenkort.

40 Quest-titels rapporteren meer dan $ 10 miljoen aan inkomsten, zegt Meta "gigantische correlatie" tussen kwaliteit en verkoop PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Foto door Road to VR

Chris Pruett, Meta Director of Content Ecosystem en Head of Third-party Games, schetste een paar belangrijke statistieken over wat het beste presteert op Quest:

Populaire gamegenres zijn onder meer competitieve multiplayer, physics-gevechten, horroravontuur, fitness en training, sociale samenwerking en shooters.

Groeicategorieën zijn onder meer verhalend avontuur voor één speler, boksen/golf en sport, RPG, simulatie en survival.

Verwijzend naar game-inkomsten, zegt Pruett dat er een "gigantische correlatie is tussen kwaliteit en verkoop."

"De cohorten van Quest-klanten in de loop van de tijd, die recentelijk zijn binnengekomen, zien er heel anders uit dan de vroege enthousiastelingen", zei Pruett tegen de GDC-menigte. 'Hun verwachtingen zijn als die van een moderne gameconsole.'

Pruett denkt niet dat we "ergens in de buurt zijn van de bovengrens voor visuele kwaliteit en spelcomplexiteit op Quest 2 - deels omdat we geweldige technologie hebben die de meesten van jullie nog niet gebruiken." Verderop concludeert Pruett dat "een groter omzetpotentieel op het platform de kwaliteit zal stimuleren."

Ondanks de aankondiging van de blogpost heeft het bedrijf sinds Connect 2022 geen verandering in de bruto-app-inkomsten onthuld. Meta beweert nog steeds dat het "meer dan $ 1.5 miljard" aan inkomsten heeft gegenereerd uit Quest-games, geteld vanaf de oprichting van het platform in 2019 tot oktober 2022.


We hebben laarzen op de grond bij GDC 2023 in San Francisco, dus we zullen zeker meer leren terwijl we daar zijn. Kom snel terug voor alles over VR/AR-gaming van de GDC van dit jaar,

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR