Super Fruit Ninja-screenshots plagen Apple Vision Pro Gaming

Super Fruit Ninja-screenshots plagen Apple Vision Pro Gaming

De eerste Super Fruit Ninja-screenshots plagen ruimtelijk gamen op Apple Vision Pro en laten de passthrough-kwaliteit zien.

De Fruit Ninja-serie was een klassieker uit het vroege iOS-tijdperk, begon in 2010 als een betaalde iPhone- en iPod Touch-app en verkocht binnen enkele maanden miljoenen exemplaren. De serie kwam in 2016 naar SteamVR en PlayStation VR als Fruit Ninja VR, en bij de lancering in 2019 naar Oculus Quest. Vorig jaar een vervolg, Fruitninja VR 2, arriveerde op Meta Quest, Pico en SteamVR.

Een nieuwe titel in de serie voor Apple Vision Pro, Super Fruit Ninja, werd voor het eerst opgemerkt in een screenshot in de App Store tijdens de onthulling van de headset op WWDC, en vorige week bevestigde Apple het formeel als een “ruimtelijk spel”.

‘Ruimtelijk’ is Apple’s favoriete terminologie voor alles wat met AR, VR, MR en XR te maken heeft. laat ontwikkelaars niet toe gebruik die termen.

Vandaag heeft Apple drie screenshots van Super Fruit Ninja en details van de gameplay onthuld via de ontwikkelaars, Halfbrick Studios.

Super Fruit Ninja-screenshots Tease Apple Vision Pro Gaming PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Om het probleem te omzeilen dat meubels of muren een enkel lanceergebied voor het fruit in de weg zouden kunnen staan, kwam Halfbrick Studios tot de oplossing van “een stel kanonnen, opgesteld in een halve cirkel op de optimale afstand voor efficiënt snijden”.

Terwijl je in de Super Ninja VR-serie messen met controllers hanteerde, gebruik je in Super Fruit Ninja je handen om direct te snijden:

“Snijd ananas en watermeloenen in blokjes door er met je handen in te prikken. Stuur bommen weg door ze naar een verre muur te duwen, waar ze op afstand onschadelijk ontploffen. Vuur verandert in drijvend fruit door je handpalmen naar buiten te borstelen – een beweging die Turner vooral leuk vindt.

Interessant is dat twee van de screenshots passthrough als achtergrond tonen (d.w.z. mixed reality) en de eerste verifieerbare echte screenshots lijken te zijn van de passthrough-kwaliteit van Apple Vision Pro, in plaats van alleen maar marketingweergaven.

Hoewel schermafbeeldingen misschien niet representatief zijn voor hoe de passthrough eruit ziet in de headset, zoals velen hebben geleerd met Meta Quest 3, lijkt de kwaliteit geweldig. In zijn hands-on tijd In juni zei mijn collega Ian Hamilton dat de passthrough van Vision Pro “zo goed was dat het vraagtekens zet bij transparante AR-optica”.

De derde schermafbeelding lijkt een volledig virtuele omgeving te tonen. Maar vreemd genoeg lijkt het niet bijzonder hoge kwaliteit. De textuurresolutie lijkt laag op de ingelijste decoraties en er is zichtbare aliasing aan de muurrand. Het is vreemd om te zien dat Apple dit naar buiten brengt als de eerste officiële marketing van volledig meeslepende gaming op de headset, gezien de populariteit ervan beestachtige hardwarespecificaties.

Super Fruit Ninja-screenshots Tease Apple Vision Pro Gaming PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Super Fruit Ninja zal beschikbaar zijn op Apple Vision Pro via Apple Arcade, de game-abonnementsservice van het bedrijf voor $ 6 per maand. De dienst biedt games op iPhone, iPad, Mac en Apple TV – en binnenkort ook Vision Pro.

Voor een lijst met alle AR/VR-games die tot nu toe voor Vision Pro zijn bevestigd, klik hier.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR