De verbinding tussen crypto, gaming en millennials

De verbinding tussen crypto, gaming en millennials

The Crypto, Gaming and Millennials Connection PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

De gamingsector is met grote sprongen gegroeid en de band met de crypto-industrie wordt steeds sterker.

Volgens de laatste rapporten beginnen toonaangevende uitgevers van videogames blockchain- en cryptocurrency-componenten in hun netwerken te integreren. Dit is om zowel ontwikkelaars als gebruikers een betere ervaring te bieden.

Enkele interessante statistieken over de game-industrie

De Amerikaanse game-industrie genereerde in 43.4 een recordomzet van $ 2018 miljard. Dit blijkt uit statistieken van de Entertainment Software Association. De cijfers zijn inclusief fysieke en digitale verkopen, abonnementen en in-game aankopen. Er zijn ongeveer 150 miljoen gamers in Amerika.

De game-industrie in China is echter de grootste ter wereld in termen van het aantal spelers. Het land is net voorbij 600 miljoen gamers.

Het grote aantal liefhebbers van videogames is groter dan de hele Amerikaanse bevolking, een aspect dat op een gegeven moment de regering ertoe bracht consoles te verbieden uit angst voor wijdverbreide negatieve fysiologische effecten op de jongere generatie van het land. De omzet van de Chinese industrie bedroeg in 19 meer dan $ 2018 miljard.

eSports-toernooien, voor games als Counter-Strike: Global Offensive en League of Legends, bieden regelmatig prijzenpotten waar professionele spelers honderdduizenden dollars kunnen winnen. Uitzendingen van deze toernooien bereiken miljoenen gebruikers op streamingplatforms zoals Twitch, YouTube en Mixer.

Sommige grote gamingbedrijven maken nu gebruik van Blockchain-platforms

De game-industrie wordt gedreven door virtual reality-concepten en heeft daarom opvallende overeenkomsten met de cryptocurrency-sector waarin gedigitaliseerd geld wordt gebruikt. Als zodanig zijn gamers meestal meer bereid om skins, mods en andere spelverbeteringen te kopen met tokenized valuta's, waaronder cryptocurrencies.

En nu werken toonaangevende ontwikkelaars van videogames samen met op blockchain gerichte netwerken om operaties te schalen en componenten te beheren en cryptotransacties mogelijk te maken.

Epic Games, het bureau achter de blockbuster-game Fortnite, is een van de nieuwste uitgevers die zich aansluit bij de blockchain-bandwagon. Het bedrijf onlangs een overeenkomst aangegaan met The Abyss, een digitaal distributienetwerk voor online multiplayer (MMO) en rollenspellen. De samenwerking geeft ontwikkelaars die zich op het netwerk hebben geabonneerd toegang tot de Unreal Engine van Epic.

Speltitels kunnen nu op het platform worden vrijgegeven. Ontwikkelaars die de service gebruiken, kunnen ook geld ontvangen in Abyss-tokens. Het vrijgeven van games op de blockchain heeft tal van voordelen. Een daarvan is dat transacties op de blockchain eenvoudig te verifiรซren zijn. Content die tegelijkertijd op meerdere platforms wordt verspreid, is ook eenvoudiger te beheren.

Een ander gamingbedrijf, Ubisoft, dat achter enkele populaire franchises zit, zoals Assassin's Creed, en Rainbox Six, werkt ook aan de integratie van blockchain-applicaties in zijn systemen. Het bedrijf, een concurrent van Epic Games, zou onlangs naar verluidt werken aan een reeks op Ethereum gebaseerde applicaties.

De apps zullen blijkbaar worden gebruikt om geld te verdienen met in-game items en unlockables. De integratie van slimme contracten van Ethereum opent een scala aan mogelijkheden. Spelers kunnen bijvoorbeeld weddenschappen plaatsen op het platform die echte waarde en legitimiteit hebben. Het is ook mogelijk voor spelers om spelactiva te verhandelen die op de blockchain zijn geverifieerd.

De Gaming, Crypto-verbinding

Er is zeker een link tussen gaming en crypto. Vitalik Buterins ervaring als World of Warcraft-gamer zou hem bijvoorbeeld hebben geรฏnspireerd om het Ethereum-netwerk te creรซren.

De makers van het rollenspel voor meerdere spelers zouden een onderdeel hebben verwijderd dat de jonge Buterin koesterde. Omdat hij niet tevreden was met de verhuizing, besloot hij te stoppen en een pad in te slaan dat hem in staat stelde een gedecentraliseerd raamwerk te creรซren dat zou voorkomen dat dergelijke veranderingen zonder consensus zouden worden doorgevoerd.

Op dit moment zijn er tal van games met elementen die zijn ingebed in de blockchain. Hun onveranderlijke staat voorkomt dat ze worden gewijzigd.

Een overlap in marktdemografie

Millennials zijn de eerste generatie die opgroeit met het spelen van videogames en nu zijn er tientallen miljoenen gamers tussen de 22 en 32 jaar oud die de industrie steunen. Afgaande op de huidige onderzoeksstatistieken is de gemiddelde Amerikaanse gamer 33 jaar oud.

Volgens een 2019 juni Verslag van Nielsen, 54 procent van de videogamespelers in de millenniumleeftijd zijn fulltime werknemers. 38 procent van hen betaalt voor muziek- en videostreamingdiensten en hun gemiddelde jaarinkomen is $ 58,000.

Spelers in deze demografie zijn ook de grootste geldschieters in de branche. Gemiddeld geven ze ongeveer $ 112 per maand uit. Statistieken geven aan dat ze niet alleen videogames, consoles en virtuele items kopen, maar ook fervente esports-fans zijn die graag gamewedstrijden kijken op sites zoals YouTube en Twitch. Gemiddeld doneren millennials ongeveer $ 29 per maand aan game-ontwikkelaars.

(Aanbevolen beeldcredits: Pixabay)

Tijdstempel:

Meer van CoinCentraal