Epic Games “verkent native Unreal Engine-ondersteuning” voor Apple Vision Pro

Epic Games “verkent native Unreal Engine-ondersteuning” voor Apple Vision Pro

Epic Games “verkent native Unreal Engine-ondersteuning” voor Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Unity, makers van de populaire game-engine, kondigde eerder deze week aan dat het zich hierop voorbereidt heffen een aantal behoorlijk aanzienlijke vergoedingen op aan ontwikkelaars, waardoor velen zich afvragen of het zinvoller is om daadwerkelijk voor de hoofdcompetitie, Unreal Engine van Epic Games, te gaan. Het lijkt erop dat Epic geen tijd verspilt met het helpen bij de transitie van degenen die projecten voor Apple Vision Pro maken.

Volgens Victor Lerp, Unreal Engine XR Product Specialist bij Epic Games, onderzoekt het bedrijf nu “native Unreal Engine-ondersteuning voor Apple Vision Pro”, de aankomende mixed reality-headset die begin 2024 wordt gelanceerd.

Lerp zegt dat het echter nog te vroeg is en merkt op dat het “te vroeg voor ons is om details te delen over de omvang van de steun of tijdlijnen.”

Lerp plaatste de verklaring op Het XR-ontwikkelingsforum van Unreal Engine. Je kunt het hieronder volledig lezen, met dank aan Alex Coulombe, CEO van de XR creatieve studio Agile Lens:

Tijdens de onthulling van Vision Pro op WWDC in juni presenteerde Apple prominent native Unity-ondersteuning in zijn aankomende XR-besturingssysteem, visionOS. Unity begon kort daarna bètatoegang aan te bieden voor zijn visionOS-ondersteunde engine, waardoor het voelde als een soort lokaas voor ontwikkelaars die al nieuwe games maakten of bestaande titels overzetten naar Vision Pro.

Zoals uitgelegd door AxiosHet nieuwe plan van Unity vereist dat gebruikers van zijn gratis ontwikkelingsdiensten het bedrijf $ 0.20 betalen per installatie zodra hun spel de drempel van 200,000 downloads bereikt en $ 200,000 aan inkomsten genereert. Abonnees van Unity Pro, dat $ 2,000 per jaar kost, hebben een andere vergoedingsstructuur die naar beneden schaalt in verhouding tot het aantal installaties. Wat een 'installatie' inhoudt, is op dit moment nog steeds tamelijk vaag, ondanks vervolgverduidelijkingen van Unity. Hoe het ook zij, de wijziging zal vanaf 1 januari 2024 in werking treden.

In de tussentijd heeft de voorgestelde Unity-prijsverhoging ertoe geleid dat veel kleine tot middelgrote teams hebben nagedacht over de vraag of ze de overstap moeten maken naar de weliswaar ingewikkelder Unreal Engine, of volledig andere game-engines moeten nastreven. Een meerderheid van de XR-gamestudio's past in die categorie, wat (naast vele andere scenario's) teams zou kunnen belemmeren bij het repliceren van gratis te spelen succesverhalen zoals Gorilla-tag, welke genereerde ruim $ 26 miljoen aan inkomsten toen het eind vorig jaar in de Quest Store verscheen.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR