Lessen voor Move-to-Earn-projecten in 2023

Lessen voor Move-to-Earn-projecten in 2023

Ad

CoinDesk-consensusCoinDesk-consensus

Move-to-Earn, een protocol dat de bewegingen van gebruikers volgt via geo-tracking en hen beloont voor fysieke activiteit, kreeg afgelopen mei brede erkenning en overtrof GameFi in zoekinteresse. Het genre bestaat echter in wezen uit slechts twee projecten op Solana: Walken en STEPN. De twee games hebben een vergelijkbaar uitgangspunt, maar benaderen tokenomics, gameplay en design anders.

Lessen voor move-to-earn-projecten in 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.Lessen voor move-to-earn-projecten in 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.GameFi had tal van copycat-projecten in de bullmarkt. Als een project het goed deed, doken er tientallen doorslagen op, in de hoop het succes ervan te evenaren. Daarom wordt de M2E-ruimte, ook al heeft het slechts twee representatieve projecten, gekenmerkt door relatieve originaliteit. Het genre presenteert ook een innovatieve en echt leuke toepassing van blockchain-technologie.

Door on-chain-activiteit binnen Walken en STEPN te onderzoeken, kunnen we beginnen te analyseren wat werkt in het genre en wat voor soort functies we kunnen verwachten dat ze in de toekomst zullen verschijnen en slagen.

Timing is belangrijk voor GameFi-projecten

STEPN lanceerde vรณรณr de piek van de bullmarkt en werd achteraf gezien het slachtoffer van het succes van de ene op de andere dag. Het had een enorme sprong in marktkapitalisatie toen ETH in april stuiterde.
Alle cryptoprojecten zijn uiteindelijk gebonden aan de macro-economische omstandigheden, en toen alt-munten in het voorjaar van 2022 instortten, deed STEPN dat ook. De voorwaarden werden verergerd door de weigering van zijn GPS-diensten voor gebruikers in China.

STEPN Token MarktkapitalisatieSTEPN Token Marktkapitalisatie
STEPN Token Marktkapitalisatie

Hoewel er sinds die eerste maanden alleen verbeteringen zijn aangebracht aan de functies en gebruikersinterface van de game, moet er nog een herstel zijn in marktkapitalisatie, activiteit en symbolische prijzen.

De game-ontwikkelaars zijn nog steeds actief en zijn in het openbaar verschenen om uitrol te bespreken, maar de prijsgrafiek is onvermijdelijk: het ziet eruit als een vloerkleed.

StepN-tokenprijs (GST + GMT)StepN-tokenprijs (GST + GMT)
StepN-tokenprijs (GST + GMT)

In de blockchain-industrie is vertrouwen alles en is het steevast gekoppeld aan momentum, dat moeilijk te herwinnen is na een dodelijke spiraal.

Walken werd zeven maanden na STEPN gelanceerd. Hoewel het een aanzienlijk ander ontwerp en gameplay heeft, is het ook een M2E-game op Solana. Nu de markt zich begint te herstellen, heeft Walken een toename en groei van het aantal gebruikers gezien.

De groei van Walken in vergelijking met die van STEPN is niet alleen een optische illusie veroorzaakt door de enorme aantallen van STEPN een jaar geleden - Walken heeft meer zoekinteresse gegenereerd door mee te gaan in een golf van optimisme in GameFi en het Solana-ecosysteem, in plaats van vast te zitten in het verhaal van herwinnen vroegere waarde.

Lessen voor move-to-earn-projecten in 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.Lessen voor move-to-earn-projecten in 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Dit heeft zich vertaald in een veel positievere trend in het NFT-handelsvolume en de tokenprijs.

Hoewel beide projecten gestroomlijnde, mobile-first apps zijn die oefening gamificeren, zijn verhalen belangrijk in GameFi en zijn communities wispelturig. Zelfs als een doodsspiraal grotendeels onvermijdelijk was, is aangetoond dat een negatief verhaal het herstel afremt.

De gegevens geven aan dat de symbolische prijs en gebruikersactiviteit van een GameFi-project geen eenvoudige 1-op-1 correlatie met de markt is. Timing is belangrijk, en het helpt om te voorkomen dat de meeste gebruikers een vallend mes vangen.

M2E-projecten moeten gebruikers actief maken (excuseer de woordspeling)

Zowel STEPN als Walken zijn intimiderend voor nieuwe gebruikers wanneer ze voor het eerst worden gedownload.
Volgens de auteur heeft STEPN een relatief meer intuรฏtieve onboarding, omdat de connectie tussen hardloopschoenen en hardlopen directer is dan tussen cartoonkatten en wandelen.

Dat wil niet zeggen dat STEPN gemakkelijk is voor een crypto-newbie. NFT-kwaliteit, zeldzaamheid en pepermuntjes zijn vreemde concepten. En bovendien moet een gebruiker een NFT kopen om te beginnen met spelen - een groot wrijvingspunt voor iemand die zijn dagelijkse joggen wil gamificeren in plaats van een NFT-handelaar te worden.

De gameplay van Walken heeft veel elementen: Myberries, competities, kleding, verschillende soorten loot boxes en tokenomics met twee niveaus (zoals STEPN en de meeste blockchain-games). Het is veel om in te springen voor iemand die niet thuis is in blockchain-gaming. Walken heeft echter een veel hogere retentie dan STEPN.

Gebruik retentieGebruik retentie

Gebruik retentieGebruik retentie
Gebruik retentie

Er is รฉรฉn significant verschil dat als verklaring zou kunnen dienen.

Nieuwe WALKEN-gebruikers krijgen automatisch een CAThlete wanneer ze de app voor het eerst openen. De game begint vervolgens met het volgen van stappen via de telefoons van gebruikers, wat leidt tot dagelijkse automatische beloningen. Daarna hoeven gebruikers gewoon hun dag door te brengen en op รฉรฉn knop te klikken om GEM te ontvangen en in hun eigen tempo verder te gaan in de gameplay. Hoewel het startscherm van Walken misschien intimiderend lijkt, heeft deze aanpak minder wrijving dan de gebruiker te verplichten een NFT te kopen en vervolgens te onthouden om de app handmatig in hun dagelijkse run op te nemen.

Beide benaderingen hebben voor- en nadelen, maar op dit moment is duidelijk welke meer DAU genereert.

De moeilijkheid met GameFi-analyse

Veel crypto-schrijvers en -analisten zien eruit als goudvissen wanneer ze elke 8 seconden van het ene project naar het andere gaan vanwege tokenprijsstijgingen op korte termijn.
Het is ook te gemakkelijk om in reductionistisch denken te vervallen. In dit geval zou het de prijs en activiteit van de bovenstaande spellen terugbrengen tot een of twee oorzaken. Iedereen die op dit moment GameFi probeert te begrijpen, baant zich een weg door een huis in het donker. Niemand weet wat er daarna komt of welk project zal ontploffen of instorten. Achteraf uitgevoerde analyses zijn altijd toegankelijk en zonder risico's.

Dit artikel wil alleen laten zien waarom timing en het onboarden van nieuwe gebruikers belangrijk zijn voor M2E-titels. Bovendien kan een blockchain-analysetool zoals Footprint Analytics de relatie tussen hen en de belangrijkste statistieken van een game blootleggen.

Walken en STEPN hebben verschillende benaderingen van M2E en staan โ€‹โ€‹voor radicaal verschillende uitdagingen om hun visies tot leven te laten komen. Beide projectteams behoren echter tot de sterkste in crypto en communiceren voortdurend met hun gemeenschappen in goede en slechte tijden. Met voortdurende updates en verbeteringen zijn ze goed voorbereid om de richting van M2E in de nabije toekomst te bepalen.

De Footprint Analytics-community draagt โ€‹โ€‹bij aan dit stuk.

De Footprint Community is waar data- en crypto-enthousiastelingen over de hele wereld elkaar helpen inzicht te krijgen in en inzicht te krijgen in Web3, de metaverse, DeFi, GameFi of elk ander deel van de jonge blockchain-wereld. Hier vind je actieve, diverse stemmen die elkaar steunen en de gemeenschap vooruithelpen.

Voetafdrukwebsite: https://www.footprint.network

Onenigheid: https://discord.gg/3HYaR6USM7

Twitter: https://twitter.com/Footprint_Data

Auteur:

Referentie: Gebruik retentie; lopen; STEPN-Solana & BSC

Tijdstempel:

Meer van cryptoslat naar