Quest Pro Review - Indrukwekkende hardware met een waardevoorstel dat nogal een puinhoop is PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Quest Pro Review - Indrukwekkende hardware met een waardepropositie die nogal een puinhoop is

Quest Pro is er en brengt een aantal welkome hardwareverbeteringen met zich mee, maar een twijfelachtige waardepropositie die sterk afhankelijk is van iemand anders die de juiste apps maakt.

Er zijn twee manieren om naar Quest Pro te kijken:

  • Een betere en duurdere Quest 2
  • Een headset met nieuwe functies die uw manier van werken wil veranderen

De eerste is vrij eenvoudig. Als je van plan bent om te gamen, net als op Quest 2, is Quest Pro in de meeste opzichten het superieure apparaat. Maar als je rekening houdt met het prijskaartje van $ 1,500, is het onmogelijk dat de verbeteringen de toegangsprijs waard zijn. En dat is prima, Meta verkoopt Quest Pro echt niet als een Quest 2-upgrade.

In plaats daarvan brengt het bedrijf een vage waardepropositie op de markt dat Quest Pro 'de manier waarop u werkt zal transformeren'. Officieel beweert het bedrijf dat Quest Pro is gemaakt voor "bouwers, ontwerpers en uitvinders. Architecten, productontwerpers, prototypers, game-ontwikkelaars, ingenieurs en onderzoekers hebben in het verleden 3D-producten en -ervaringen op 2D-schermen ontworpen. We geven deze bouwers de mogelijkheid om hun creaties in 3D te visualiseren, terwijl ze een idee krijgen van schaal en verhoudingen in context met de omgeving.”

In theorie is dat heel logisch. In de praktijk wordt het hele uitgangspunt ondermijnd door een groot aantal bruikbaarheidsproblemen en een gebrek aan hoogwaardige first-party software die duidelijke waarde levert. Meta lijkt volledig te vertrouwen op iemand anders die de kernfunctionaliteit van de headset bouwt, waardoor Quest Pro bij de lancering meer als een experiment dan als een product aanvoelt.

De waardepropositie vinden

Quest Pro Review - Indrukwekkende hardware met een waardevoorstel dat nogal een puinhoop is PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Foto door Road to VR

Er lijken dus twee belangrijke manieren te zijn waarop Meta verwacht dat klanten waarde halen uit deze headset van $ 1,500. De eerste is door het te gebruiken als een draagbare werkruimte, hetzij door in de ingebouwde browser te tikken of door een soort virtuele desktopsoftware te gebruiken. De tweede is dat je misschien geluk hebt en iemand een 'killer-app' van derden bouwt voor jouw specifieke workflow.

Vreemd genoeg vereisen geen van deze use-cases echt de hardware die Quest Pro op tafel brengt. Hoewel sommige apps worden verbeterd door wat Quest Pro uniek doet (betere passthrough en expressie-tracking), heb ik nog geen app gezien die ze echt gebruikt op een manier die onmisbaar is, waardoor een groot deel van de headset aanvoelt als nieuwe hardware op zoek naar een probleem op te lossen in plaats van een antwoord op een kritieke behoefte.

Bruikbaarheid Schuld stijgt naar de oppervlakte

Het punt is dat als je Quest 2 als een VR-gameconsole bekijkt, het een behoorlijk aantrekkelijk product is omdat het één ding heel goed doet: VR-games spelen. En wanneer je het gebruikt om games te spelen, worden veel van de serieuze bruikbaarheidsproblemen van de headset gemaskeerd, omdat je over het algemeen in een enkele app start en er vervolgens bijna je hele sessie in doorbrengt.

Productiviteit daarentegen betekent over het algemeen springen tussen veel verschillende applicaties en workflows ... iets dat Quest 2 (en, met zijn identieke interface, Quest Pro) is echt slecht in.

De problemen daar beginnen op een fundamenteel niveau met de Quest-interface. Hoewel het begon als een menu, heeft Meta in de loop van de tijd geprobeerd het om te vormen tot een soort besturingssysteeminterface. Het resultaat? Een echt onhandige nachtmerrie van bruikbaarheidsproblemen.

En een gevoel van productiviteit gaat niet verloren alleen omdat de systeeminterface problematisch is en omdat het springen tussen apps traag is, maar ook omdat de hele architectuur van het platform elke app als zijn eigen silo-ervaring beschouwt. Dus van de ene app naar de andere springen om dingen gedaan te krijgen, betekent omgaan met een warboel van verschillende interfaces, verschillende avatars, verschillende vrienden/uitnodigingssystemen, verschillende mogelijkheden enz.

First-party problemen

Quest Pro Review - Indrukwekkende hardware met een waardevoorstel dat nogal een puinhoop is PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Afbeelding met dank aan Facebook

Meta heeft min of meer geprobeerd dit op te lossen met Horizon Werkkamers, een enkele app die fungeert als zowel uw persoonlijke kantoor (via werken op afstand op uw pc of Mac) als een plek waar u onderdompeling kunt ontmoeten met collega's. In theorie klinkt dat geweldig, maar er zijn een paar belangrijke problemen.

Voor een, Werkkamers komt niet eens voorgeïnstalleerd. Je zou gemakkelijk een Quest Pro kunnen krijgen en letterlijk nooit weten dat wat ogenschijnlijk kernfunctionaliteit zou moeten zijn (pc op afstand en meeslepende vergaderingen) zich in feite verbergt in een app die je moet vinden en downloaden uit de winkel.

En wat meer is ... Werkkamers komt gewoon niet in de buurt van het gebruiksgemak dat het nodig heeft om mensen daadwerkelijk te maken de voorkeur geven om het te gebruiken boven andere opties die niet in een headset zitten. Net als de Quest-systeeminterface, Werkkamers is enorm onhandig en echt niet intuïtief.

Ik werk nu al meer dan tien jaar professioneel in de VR-ruimte, en hoewel ik het kan uitvogelen, kan ik me alleen maar voorstellen dat een werknemer (met minimale of geen VR-ervaring) een Quest Pro-headset krijgt en probeert uitzoeken hoe te gebruiken Werkkamers.

Ik hoor de arme supporter al proberen te helpen aan de andere kant van de lijn:

Heb je op de knop in de onderste balk geklikt? Nee, de andere onderste balk. Je moet de eerste onderste balk sluiten met de rechterknop op je controller. Gebruik je de controllers niet? Oké, knijp je vingers samen en beweeg je vingers naar beneden over het Oculus-logo (ik bedoel het Quest-logo) terwijl je nog steeds knijpt en laat dan je knijpen los. Is de eerste bar gesloten? Ok nu op de andere balk die je voor je ziet, klik op de knop met het computerpictogram. U kunt uw aanwijzer niet zien? Probeer je handen dichter bij het kleine scherm daar te bewegen. Nee niet te dichtbij, je kunt niet zomaar met je vinger op de knop tikken, je moet knijpen om te selecteren. Oké, klik nu op dat computerpictogram. Zie je iets in de lijst? Nee? Zorg ervoor dat u de externe software op uw computer hebt gestart. Ja, zet je headset af en ga naar de website en download die en installeer hem. Zet vervolgens je headset weer op en klik nogmaals op dat computerpictogram.

Alles wat Quest Pro wil bereiken merken gevoel; de uitvoering ontbreekt gewoon ernstig voor elke 'professional' die verwacht het apparaat te gebruiken voor algemeen productiviteitswerk. De beoogde use-cases worden gewoon niet voldoende ondersteund door hoogwaardige first-party apps en mogelijkheden.

Derde partij aan de redding (hopelijk)

Quest Pro Review - Indrukwekkende hardware met een waardevoorstel dat nogal een puinhoop is PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Foto door Road to VR

Een gebrek aan hoogwaardige first-party productiviteitsfuncties maakt de headset volledig afhankelijk van derden om de speling op te vangen ... iets waar Meta serieus voor lijkt te bidden.

Daarom is de enige plaats waar Quest Pro echt nuttig kan zijn, als er een single app van derden die direct ten goede komt aan uw workflow. En misschien is er ... misschien doe je aan 3D-ontwerp en zou je echt baat hebben bij het gebruik van een app zoals Zwaartekrachtschets om te brainstormen en modellen en ideeën te schetsen. Misschien ben je een architect en zou je echt baat hebben bij het gebruik van een app zoals Oplossen om grote 3D-modellen voor bouwprojecten te visualiseren.

Maar dit is de kicker ... Quest 2 kan die apps net zo goed uitvoeren als Quest Pro. Dus, wat brengt Quest Pro op tafel?

Hoe zit het met de nieuwe mogelijkheden van de headset? Passthrough AR en expressie-tracking van betere kwaliteit zijn leuk om te hebben ... maar vandaag heeft Meta geen kant-en-klare killer-app voor hen, zowel van de eerste als van de derde partij. Dus waarom niet gewoon een Quest 2 kopen?

Quest Pro Review - Indrukwekkende hardware met een waardevoorstel dat nogal een puinhoop is PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.In zijn huidige staat, voelt het gebruik van Quest Pro voor de dingen die Meta op de markt brengt een beetje als proberen je Xbox te gebruiken als een productiviteits-pc. Zoals ... ja, je kunt echt op internet surfen op een Xbox, maar een Xbox is veel beter in het spelen van games dan op internet. En op dit moment is Quest Pro beter in het spelen van games dan wat dan ook.

Mixed Reality-marketing

Quest Pro Review - Indrukwekkende hardware met een waardevoorstel dat nogal een puinhoop is PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Afbeelding met dank aan Meta

Misschien is de meest op de markt gebrachte functie van Quest Pro - mixed reality - nog steeds erg onvoldoende verhit. Je kunt je kamer handmatig omlijnen om de headset bewust te maken van wat er om je heen is, zodat sommige apps kunnen communiceren met die (uitsluitend rechthoekige) oppervlakken waarover je het hebt verteld. Maar het is een moeizaam proces dat momenteel minimale voordelen biedt. En net als veel andere Quest-functionaliteit op systeemniveau, heeft het talloze bruikbaarheidsproblemen; dingen zo voor de hand liggend als het instructievenster dat uw zicht blokkeert terwijl u contouren probeert te tekenen.

Maar laten we zeggen dat het u niet uitmaakt dat de headset zich bewust is van de vorm van de kamer om u heen. Passthrough kan nog een ander enorm voordeel hebben, waardoor u gemakkelijk met de buitenwereld kunt communiceren zonder uw headset af te zetten. Dingen zoals het controleren van je telefoon of het lezen van een vel papier is het soort praktisch gebruik dat je daarvoor zou willen, maar Quest Pro schiet tekort met niet genoeg resolutie en nog steeds vrij 'hobbelige' diepteschatting voor objecten in de buurt van het veld.

Zelfs alleen omdat je het gevoel wilt hebben dat je niet volledig wordt ondergedompeld door de passthrough-achtergrond ingeschakeld te laten terwijl je werkt, is er nog niet helemaal. Nadat ik Quest Pro minstens een uur had gebruikt als een browsergebaseerd werkstation met toetsenbord en muis, merkte ik dat ik een beetje duizelig werd en ervoor koos om passthrough uit te schakelen.

Het is niet allemaal slecht, alleen duur

Quest Pro Review - Indrukwekkende hardware met een waardevoorstel dat nogal een puinhoop is PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.Welnu, er zijn een paar redenen waarom u Quest Pro vandaag misschien wilt hebben. De vormfactor is een beetje mooier, hoewel ik niet zo ver zou gaan als het duidelijk comfortabeler te noemen (tenzij je meet aan de vreselijke zachte riem die bij Quest 2 wordt geleverd uit de doos). Het voordeel in helderheid, dankzij de nieuwe lenzen, is zeker een merkbare verbetering, maar uiteindelijk zie je hetzelfde aantal pixels... maar dan scherper. De Touch Pro-controllers zijn waarschijnlijk de duidelijkste overwinning van de headset... maar ze zijn ook compatibel met Quest 2.

Is dat een rechtvaardiging voor het betalen van $ 1,100 meer dan een Quest 2? Lijkt me niet.

Ga verder op pagina 2: technisch worden »

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR