Bygg og del dine egne spill i 'POPULATION: ONE' Sandbox, ut i dag PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Bygg og del dine egne spill i 'POPULATION: ONE' Sandbox, ute i dag

FOLK: EN er kjent for sine intense battle royale-kamper og en konstant strøm av innhold som introduserer nye måter å spille på. Og i dag ble det bare bedre! Med lanseringen av FOLK: EN Sandbox i tidlig tilgang, en brukergenerert spillskaper, du begrenses bare av fantasien din. Du kan bygge dine egne spill fra bunnen av, lage dine egne regler og sjekke ut uendelig mye innhold med venner. Spill kan lagres når som helst, og venner kan være en del av byggeprosessen, og tilby en helt ny sosial opplevelse.

Hvis du ikke er en skaper, ingen bekymringer. Du kan utforske et av de mange fellesskapsskapte spillene (over 1,000!) eller sjekke ut spillelister for raske spill. For de som bare vil henge med venner, har BigBox VR deg dekket. En helt ny hangout-modus tilbyr nettopp det – muligheten til å slappe av, fly eller spille et improvisert spill med dine egne regler.

FOLK: EN Sandbox er tilgjengelig på Meta Quest 2, Meta Quest Pro, PCVR og Rift.

Etter at du har startet spillet, se etter «SANDBOX EARLY ACCESS»-knappene ved siden av «PLAY»-fanen i hovedmenyen. Klikk "Utforsk spill" eller "Bygg spill" for å se alt Sandbox har å tilby. Å bla gjennom det enorme biblioteket med spill er en lek. Du kan enten søke etter spill individuelt eller bla gjennom kuraterte spillelister som inneholder noen av dem den mest populære og eventyrlig innhold. Og når du først begynner å spille, trenger du ikke gå tilbake til lobbyen – på slutten av hver kamp kan du og vennene dine stemme på neste kart for å fortsette moroa.

FOLK: EN, Battle Royale-spillet som spillere kjenner og elsker, vil fortsette å utvikle seg sammen med Sandbox. Vi snakket med BigBox VR-grunnlegger og sjef for Studio, Chia Chin Lee, og produsent Casey White om Sandbox og hva det tilfører spillet, og hvor raskt og tilgjengelig det er å begynne å lage dine egne kart.

Hvor lenge har teamet jobbet med Sandbox? Hvor kom ideen først fra?

Chia Chin Lee: Vi har bygget Sandbox siden starten av 2022. Ideen går tilbake til 2016, men ved starten av BigBox VR. Vår første prioritet var å lansere Battle Royale-komponenten til POP1 og starte et lidenskapelig fellesskap. Og etter hvert som vi vokste til et av de største flerspiller-FPS-spillene på Quest-plattformen, visste vi at det var rett tid for å bringe Sandbox til live ved hjelp av vårt kreative fellesskap.

Det er ikke mange eksempler på UGC i VR. Så du til andre typer apper og spill for inspirasjon?

Casey White: Vi undersøkte UGC-spill både innenfor VR og utenfor VR, og la merke til likhetene mellom dem. Disse inkluderer en måte å "like" eller "favorit" et spill på, enkelt oppdage nytt innhold fra en liste med forslag, og muligheten til å bringe alle sammen til et sentralisert rom mens du fortsatt har en rekke opplevelser. Etter disse eksemplene la vi til muligheten til å like et spill, opprettet en "Toppspill"-liste og utviklet vår Sandbox Room List - en servernettleser for å finne venner. Disse funksjonene får UGC til å føle seg levende med sosiale bevis.

Vår utviklingstilnærming med Sandbox er ikke strengt tatt basert på bare ett eksempel. Vi har jobbet med tidlig tilgangsfellesskapet vårt siden begynnelsen av 2022, og lært av dem om hva som trengs for å gjøre Sandbox til en morsom og unik opplevelse som bygger på grunnlaget for FOLK: EN.

Hvor enkelt er det å begynne å bygge et nytt spill ved å bruke de medfølgende verktøyene? Kan du samarbeide med venner i sanntid?

CW: Det er overraskende enkelt! Uten mye tidligere kartbyggingserfaring kunne jeg åpne Builder-menyen vår, starte med snømalen (det er tre maler tilgjengelig: snø, foten og månen), og konstruere et spill som finner sted på et skianlegg.

Spillere har raskt ført ideer til live i løpet av få timer. En skaper som mottok en demo kl. 10, var i stand til å konstruere et morsomt spill ved spilletesten vår kl. 4! Ingen kodeferdigheter er nødvendig, og alt foregår i headsettet.

Og ja, spillere kan samarbeide med vennene sine og bygge sammen. Sandbox er best når den oppleves i sanntid med andre. Vi ønsker at det skal være et morsomt sosialt rom som er i stadig utvikling. Samfunnet vårt har allerede vært vertskap for to «Build-A-Thons» for å oppmuntre til gruppebygging.

Selv om du ikke er en byggmester, er det greit! Spillere som ikke lager innhold kan enkelt hoppe rett inn og sjekke ut nye spill i spillelistene våre. Du kan like spillene du har likt og stemme på hva du skal spille videre i spillelisten. Tilbakemeldinger som dette vil hjelpe deg med å få frem de mest elskede kartene i spillet vårt.

Hvordan har reaksjonen vært fra playtesters?

CW: Vi er veldig takknemlige for at leketesterne våre har vært med oss ​​siden begynnelsen av Sandbox-skapelsen. De har pekt på erfaringer som ikke fungerte og gitt oss positive tilbakemeldinger for å identifisere hva som passer. Jeg gleder meg til å se alles reaksjoner når vi går live!

Bygg og del dine egne spill i 'POPULATION: ONE' Sandbox, ut i dag PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Har du noen spesialtilpassede favorittspill som folk bør sjekke ut?

CW: Mine favorittspill inkluderer "Lily Pad" som foregår på en dam med søte frosker, og kan spilles på land eller under vann. En annen er "Checkmate", som spilles på et sjakkbrett blant bønder!

Hva begeistrer deg mest med Sandbox?

CW: Vi er mest spente på å se hva fellesskapet finner på! Sandbox er en av de spillopplevelsene som overrasker deg hver gang fordi det alltid er noe nytt. Det har vært noen ganger at spillere har invitert meg til spillet sitt, og jeg har blitt imponert over hvordan de har bøyd spillereglene i et typisk Team Deathmatch-spill for å skape en helt ny måte å spille på. Med sine kreative superkrefter vil fellesskapet ha en enda større innvirkning på denne nye æraen av POP1.

Hva er noen grunnleggende tips spillere bør vite før de begynner å lage sine egne kart og spill?

CW: Ja, jeg har noen enkle forslag!

  1. Første gang du bygger: Prøv å sjekke ut noen andre spill der skaperne har valgt «tillat kopier». Disse vil vises under rullegardinmenyen "Kopierbare spill". Det er alltid hyggelig å se noen gode eksempler!
  2. Større er ikke alltid bedre: Hvis du har som mål å lage et godt nivå som spiller bra, ikke føl at du må fylle opp hele den byggbare plassen. Noen ganger ender de mindre kartene opp med bedre spilling.
  3. Ping fellesskapet: Vi har et flott fellesskap på Discord. Ping gjerne Sandbox Channel hvis det dukker opp spørsmål eller hvis du føler deg fast!
  4. Sjekk ut disse videoene for ytterligere tips og Sandbox-info.

Hva kan spillere forvente i fremtidige Sandbox-oppdateringer?

CW: Sesongoppdateringer er under arbeid og er sterkt etterspurt av fellesskapet. Vi føler oss festlige denne høytiden, hint, hint. ❄️

Som et live-tjenestespill vil spillere fortsette å se oppdateringer både i POP1 og i Sandbox.


Prøv ut Sandbox-skapingsverktøyene selv (eller spill noen kart!) i dag FOLK: EN. Hvis du ikke har plukket opp spillet ennå, kan du hente det på Quest 2 + Pro og Rift for $ 29.99 USD.

Tidstempel:

Mer fra Oculus