'Presentiment of Death' er som 'SUPERHOT VR' med bueskyting, kommer til PC VR i mars

'Presentiment of Death' er som 'SUPERHOT VR' med bueskyting, kommer til PC VR i mars

'Presentiment of Death' er som 'SUPERHOT VR' med bueskyting, kommer til PC VR i mars PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

SUPERHOT'S Tidspausende mekaniker fungerer så bra i VR, det er en overraskelse at vi ikke har sett flere spill bruke den til å bringe nye og interessante ting til live. Nå, Omega Pilot utvikler XOCUS sier det gjør nettopp det med utgivelsen av Presentiment of death, et historiedrevet VR-eventyr som føles som en blanding av SUPERHOT VR og bueskyting I Døden.

I likhet med SUPER VARMT, Presentiment of death's tidsutvidelsessystem betyr at fiendens roboter beveger seg når du beveger deg. Kickeren: du må trekke buen, noe som betyr at du virkelig må være tærne dine når fiendens piler kommer flyvende inn når du vil gi tilbake ild.

Vi trenger ikke vente lenge med å spille heller, ettersom XOCUS sier at de slipper spillet på SteamVR-headset 1. mars, med løftet om at det til slutt vil komme på «all VR-plattform». Når, har ikke XOCUS sagt. I mellomtiden kan du liste over spillet på Steam her..

Selv om det i grunnen ser ut som SUPER VARMT med bueskyting viser traileren mer enn bare de samme skjøre fiendene, siden det ser ut til å være noen forskjellige fiendetyper, inkludert en større tankfiende og flere flygende typer også, som burde øke vanskelighetsgraden.

Det er synd at Superhot-teamet aldri klarte å gjøre det SUPERHOT: MIND CONTROL SLETT DLC VR-kompatibel, eller presser eventuelle tilleggsnivåer til VR-spillet, utgitt i 2017 og fortsatt på toppen av de fleste VR-plattformdiagrammer. Likevel, vi håper Presentiment of death kan klø den kløen, om så bare for gammeldags skyld.

[Innebygd innhold]

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR