40 oppdragstitler rapport over $10 millioner i omsetning, Meta sier "gigantisk korrelasjon" mellom kvalitet og salg

40 oppdragstitler rapport over $10 millioner i omsetning, Meta sier "gigantisk korrelasjon" mellom kvalitet og salg

Meta avslørte i dag på Game Developers Conference (GDC) en ny bit av innsikt i Quest Store-statistikk.

Selskapet sier inn et utviklerblogginnlegg det er nå 500+ titler tilgjengelig på Meta Quest Store, 40 av disse har samlet inn over $10 millioner i inntekter.

På Connect 2022 i oktober rapporterte selskapet at 33 titler av de 400 appene på Quest Store på den tiden hadde tippet over 10 millioner dollar. Siden den gang har Quest Store tilsynelatende lagt til rundt 100 spill i løpet av en tidsperiode på rundt fem måneder.

Og det ser ut til at de høyinntektsspillene også tar fart. Antall titler på 20 millioner dollar har doblet seg fra år til år, sier Meta.

Når det gjelder dagens statistikk, teller Meta absolutt alle Quest-apper og -spill i butikken, og ikke bare de som er rettet mot Quest 2 eller Quest Pro. Spesielt er selskapet solnedgang den originale 2019 Quest snart.

40 Quest Titler Rapport Over $10M i omsetning, Meta sier "gigantisk korrelasjon" mellom kvalitet og salg PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Foto av veien til VR

Chris Pruett, Meta Director for Content Ecosystem og sjef for tredjepartsspill, skisserte noen få nøkkeltall for hva som gir best resultater på Quest:

Toppspillsjangre inkluderer flerspillerkonkurranse, fysikkkamp, ​​skrekkeventyr, trening og trening, sosialt samarbeid og skytespill.

Vekstkategorier inkluderer narrative enkeltspillereventyr, boksing/golf og sport, rollespill, simulering og overlevelse.

Med henvisning til spillinntektene sier Pruett at det er en "gigantisk korrelasjon mellom kvalitet og salg."

"Kohortene av Quest-kunder over tid, de som har kommet inn nylig, ser veldig annerledes ut enn de tidlige entusiastene," sa Pruett til GDC-publikummet. "Forventningene deres er som for en moderne spillkonsoll."

Pruett tror ikke vi er "noen sted i nærheten av den øvre grensen for visuell kvalitet og spillkompleksitet på Quest 2 - delvis fordi vi har noe fantastisk teknologi som de fleste av dere ikke bruker ennå." Pruett fortsetter, konkluderer med at "økt inntektspotensial på plattformen er det som kommer til å drive kvalitet."

Til tross for kunngjøringen på bloggen, har ikke selskapet avslørt noen endring i brutto app-inntekter siden Connect 2022. Meta sier fortsatt at det har generert «over 1.5 milliarder dollar» i inntekter fra Quest-spill, talt fra plattformens grunnleggelse i 2019 til oktober 2022.


Vi har støvler på bakken på GDC 2023 i San Francisco, så vi kommer garantert til å lære mer mens vi er der. Sørg for å komme tilbake snart for alt VR/AR-spill fra årets GDC,

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR