Del II — Den nåværende tilstanden til mikrobetalinger og nettinntektsgenerering PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Del II — Nåværende tilstand for mikrobetalinger og inntektsgenerering på nettet

Når nettet går inn i sitt fjerde tiår, virker fremtiden mindre forutsigbar enn noen gang. Vil den fortsette på sin nåværende vei? Eller endre kurs helt?

Del II — Den nåværende tilstanden til mikrobetalinger og nettinntektsgenerering PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Konseptet med mikrobetalinger er en av de tidligste web-relaterte ideene. Så langt tilbake som på 60-tallet brukte Ted Nelson begrepet for å beskrive et nytt system med brøktransaksjoner som kunne brukes til å tjene penger på netttrafikk for alle.

Men mikrobetalinger har ennå ikke blitt en dagligdags tjeneste. Selve nettet har utviklet seg i en annen retning enn den de tidlige arkitektene forestilte seg.

Nettet av 90-tallet var et stort nettverk av brukereide nettsteder - men det nåværende landskapet er en annen historie, landskapet dominert av sosiale nettverksskyskrapere og gigantiske universalbutikker. Mesteparten av nettrafikken flyter gjennom disse meganettstedene, ikke gjennom de uavhengige sektorene som nettets grunnleggende arkitektur ble bygget for.

Annonser og popup-annonser har blitt hverdagslige hindringer, og forstyrrer nettopplevelsen uten å være spesielt pålitelige når det gjelder å tjene nettstedeiere.

Hele overflaten av The Guardian's Storbritannias nettsted er dekket med annonser og popup-vinduer.

Dette er ikke å si at nettet nødvendigvis er på feil spor. Som et system i stadig utvikling, har det allerede gått gjennom mange iterasjoner under utviklingen. Og denne nåværende overgangstilstanden kan være starten på et kapittel der personlig inntektsgenerering er en mye større del av historien.

I denne artikkelen skal vi se på den nåværende tilstanden til mikrobetalinger, teknologien som kan drive dem, og noen av hindringene de kanskje må fjerne i de kommende årene for å få utbredt bruk.

I nettets første tiår var det noen få forsøk på mikrobetalingslignende systemer, men ingen av dem klarte å fange opp. Men situasjonen har gradvis endret seg i løpet av de 20 årene som har gått siden.

For det første er det økningen i nettsalg. På 90-tallet var det knapt noen som handlet på nettet, og på begynnelsen av 2000-tallet ble de av noen sett på som en mulig trussel mot økonomisk stabilitet.

Men i 2020 utgjorde nettsalget mer enn 790 milliarder dollar, en enorm økning på 32 prosent fra 2019. Fra og med 2021 foregår minst 15 % av alt salg på nett, et tall som garantert vil fortsette å stige.

Ebay og Paypal hjalp selgere til å bli komfortable med ideen om å selge individuelle varer på nettet.

Det er ikke bare merkevarehandel – bortsett fra markedsplasser som Etsy som fokuserer på brukerskapte produkter, er det en økt popularitet innen uavhengig innhold som nettkurs, direktesendinger og podcaster.

Det er til og med noen få systemer på plass designet med tanke på nettbørser, inkludert peer-baserte ressurser som abonnementstjenesten Patreon og betalingstjenesten Venmo. Disse gir enkeltpersoner mye mer makt til å tjene penger på egenhånd, selv om de fortsatt er satt opp hovedsakelig med tradisjonelle varer og tjenester i tankene.

Ideen om nettrafikk som en kraftig vare er fortsatt begrenset til store nettsteder. Men noen begynner å se at det kan være andre modeller, som kan gi selv små nettstedseiere tilgang til denne inntektsstrømmen.

En av de viktigste utviklingen de siste årene er etableringen av blokkjeden, en type protokoll som, i stedet for å lagre alle verdiene på én datamaskin, lagrer identiske data på utallige steder på nettet.

Denne tilnærmingen anses generelt som tryggere enn en enkelt, sentralisert og hackbar database. Å redigere en enkelt del av blokkjeden oppnår ikke noe, siden enhver forskjell vil bli sjekket mot andre deler av kjeden. Denne følelsen av sikkerhet har ført til at blokkjeder har blitt spesielt populære for finansielle børser.

Den aller første blokkjeden ble bygget av den mystiske Satoshi Nakamoto, som en offentlig transaksjonsbok for den første kryptovalutaen, Bitcoin.

På litt over et tiår har Bitcoin skapt utallige lignende valutaer, som har hatt en dramatisk effekt på den nåværende tilstanden til nettinteraksjoner – vokst fra små eksperimenter til store faktorer i den globale økonomien.

Crypto endrer den nye utformingen av nettet, ideene bak hvordan finansinstitusjoner skal fungere, og gjør det mulig for folk å bygge nye protokoller og ideologier som tidligere var umulige.

Noen kryptovalutaer muliggjør mindre transaksjonsgebyrer, noe som gjør det enkelt å veksle forskjellige valutaer og muliggjøre globale betalinger. Og viktigst av alt, de er spesielt godt egnet for mikrobetalinger – uten å være bundet til tradisjonelle dollar og øre, passer de perfekt for brøktransaksjoner.

Kryptovalutaer er også kjernen i en ny bølge av tenkning om alternativer til tradisjonelle pengesystemer. For tiden, noen mennesker foretrekker å investere i stigende krypto enn i tradisjonelle aksjer, ettersom deres økende volum og løftet om å være sin egen bank gjør det lettere å flytte rundt på penger og låne penger til markedet i bytte mot renter som er bedre enn tradisjonelle banker tilbyr i dag.

Men kryptovalutaer eksisterer ikke i et vakuum - de trenger et flytende, allsidig system for å gi et marked for dem. Det er her Interledger kommer inn.

Interledger er en type blokkjedeprotokoll, som kan sende betalinger mellom brukere med personlige nettlommebøker - på en måte som digitale bankkontoer. Den kan enkelt oversette betalinger fra én valuta til en annen – noe som gir den et enormt potensiale også utenfor nettet.

Interledger Foundation er en ideell talsmann for nettet, som fremmer innovasjon, kreativitet og inkludering ved å fremme åpne betalingsstandarder og teknologier.

Det er litt som en europeisk tjeneste som veksler euro mot lokale valutaer, bortsett fra at den kan ta imot små brøkbeløp og fungere med hvilken som helst valuta over hele verden. På mange måter er det et vellykket mikrobetalingssystem – for å gi trekkraft for utallige typer inntektsgenerering over hele nettet.

Den sømløse naturen til Interledger betyr at når den først er satt opp, blir den en usynlig teknologi som kan brukes uten å tenke seg om. I stedet for å legge inn betalingsdetaljer hver gang vi må betale for noe, kan vi ha den informasjonen lagret trygt på en blokkjede, hvor den trygt kan nås av forskjellige nettsteder for hvert salg.

Coil bruker en ny, åpen teknologi kalt Web Monetization for å gjøre det mulig for streaming av mikrobetalinger – også kjent som små brøkdeler av en krone – for å umiddelbart flyte til nettsteder mens du leser, ser og lytter.

Coil er bare ett eksempel på en tjeneste designet for å bruke Interledger til å tjene penger på nettsteder i en peer-basert modell. Medlemmer betaler en månedlig avgift på fem dollar, som igjen brukes til å sende penger til deltakende nettsteder som medlemmet besøker. Det er en tilnærming som oppmuntrer brukere til å tenke på nettet som en stor fellesskapsbegivenhet, snarere enn som en upersonlig samling av store nettsteder.

Nettsteder som bruker Coil kan tilby bonusinnhold til abonnenter, en måte å gi insentiv til å støtte nettsteder uten å forstyrre opplevelsen. For eksempel er det Coil-aktiverte nettleserspill som gir spesielt innhold eller hemmelige nivåer til abonnenter – noe som hjelper Coil til å føle seg som en internklubb, hvor VIP-medlemmer får oppleve mer enn tilfeldige besøkende.

Kanel bruker inntektsgenerering på nettet for å hjelpe skapere med å tjene penger på videoene sine uten reklame.

I indie-spillfellesskapet, begge deler js13kgames og Fold ut holdt spillkonkurranser som inneholder kategorier for inntektsgenerering på nettet. Kanel er den første videovertsplattformen som støtter inntektsgenerering på nettet. Utviklerfellesskapet dev.to og utviklerbloggene Hackernoon og Hashnode la alle til støtte for inntektsgenerering på nettet for individuelle blogger, og hvert nettsted ble selv tjent med penger.

Disse systemene utvikler seg fortsatt raskt, og kan se helt annerledes ut om noen år. Inntil nylig var et av problemene med Coil at den var svært begrenset i betalingstypene den støttet - ingen abonnementslignende gjentakende betalinger eller direkte overføringer av midler ble aktivert.

Men i mai 2021 kunngjorde Coil Raficic — en ny åpen kildekode Interledger-utvidelse som gir brukerne mange flere muligheter for hvordan de vil betale andre parter.

Raficic, en alt-i-ett-løsning for Interledger-lommebøker.

Coil vil sannsynligvis utvikle seg på andre måter også. Weblommebøker som brukes i Interledger-transaksjoner er vanligvis tredjeparts plugins, men det virker uunngåelig at fremtidens blokkjedesystemer vil inkludere lommebøker i selve programmet.

Jeg håper å se flere nettlesere som støtter inntektsgenerering på nettet. Å ha Interledger-verktøy som dette innebygd direkte i nettleseren bidrar til å gjøre nettbaserte transaksjoner mye sikrere, i tillegg til å muliggjøre enda mer innovative tilnærminger for å støtte skapere. Spesielt, Puma er den første nettleseren med innebygd støtte for Coil.

Puma nettleser er den første nettleseren med innebygd støtte for Coil og Interledger.

Hvis du er interessert i å bruke Coil for å støtte deg selv eller andre, sjekk ut dette innlegget.

Non-Fungible Tokens er en ny innovasjon som bruker de samme desentraliserte metodene som kryptovalutaer. NFT-er er utformet for å sikre at det bare er et begrenset antall av et bestemt sett med data, samtidig som de sikrer at den opprinnelige skaperen blir kreditert hver gang filen bytter hender.

Bilde fra https://www.wtffinance.com/

Dette har ført til noen høyprofilerte NFT-historier som for en utenforstående kan virke som praktiske vitser. Twitter-sjef Jack Dorsey solgte en NFT av sin første tweet for nesten 3 millioner dollar - til tross for at tweets er korte tekststrenger som enkelt kan kopieres, noe som gjør dem dårlige til NFT-formatet.

Gamle memer som "Charlie Bit My Finger" har kommet tilbake fra de døde for å bli solgt som høyprofilerte NFT-er. John Cleese har hånet hele konseptet ved å selge en grov skisse av Brooklyn Bridge, som et skuespill på det gamle uttrykket "hvis du tror det, har jeg en bro å selge deg."

Dette presenterer neppe NFT-er som en spillendrende innovasjon, noe som gjør det vanskelig å overbevise ikke-troende om at NFT-er kan, eller bør, ha verdi.

Men i motsetning til dette er det noen veldig oppfinnsomme måter NFT-er brukes på:

  • "Byttet" er et 3D-kunstverk som vil bli utvidet og redigert av skaperen i fremtiden – slik at eieren av NFT-en kan se arbeidet mens det utvikler seg.
  • Komiker Todd Montesi inkorporerer NFT-ene hans i handlingen til nettserien hans PN & Friends. Ideen er å gi brikkene ekstra verdi til fansen hans, ved å utvide bakhistorien til hver enkelt ved å bruke vitser og historiefortelling.
  • Musikktjenester som Sjelden og myntebase utforsker ideen om å la artister prege sangene sine som NFT-er – noe som hypotetisk sett kan skape et system der musikere blir rimelig kompensert hver gang arbeidet deres spilles.
  • Venner med fordeler (FWB) er et sosialt fellesskap som bruker ethereum-baserte tokens for tilgang og belønninger.

I tillegg til disse innovasjonene har mange veldedige organisasjoner utnyttet populariteten til NFT-er ved å bruke dem som pengeinnsamlingsverktøy. DADA er en samarbeidende kunstplattform som selger NFT-kunstverk for å bidra til å skaffe penger og bevissthet for kunstnere i undereksponerte samfunn.

Hvis NFT-er i deres nåværende tilstand virker som en spøk, er det mange som håper at punchline vil være noe mye mer alvorlig - en økt mulighet for enkeltpersoner til å kontrollere sine personlige data.

Uansett hva NFT-er brukes til i disse tidlige dager, har teknologien som driver dem vidtrekkende implikasjoner som har potensial til å fullstendig endre måten vi tenker på digitalt eierskap.

Den raske økningen av NFT-er har allerede ført til like raske oppfinnelser - systemer som Filecoin har i stor grad steget ut av behovet for å lagre NFT-er på nettet ved å bruke en annen, blokkjedevennlig metode. Miljømessige bekymringer om energibruken til NFT-systemer har ført til nye plattformer som ikke krever tilnærminger som kryptomining.

Lås opp protokollen gir medlemskap som NFT-er.

Lås opp protokollen har en spesielt oppfinnsom tilnærming til NFT-er - bruker dem som tilpassbare medlemsnøkler for visse nettsteder. Dette lar folk angi en varighet for medlemskapet, eller tilgang til visse funksjoner som private Discord-kanaler.

Innholdsskapere kan plassere betalingsmurer og medlemskapssoner i form av "låser" på nettstedene deres, som egentlig er tilgangslister som holder styr på hvem som kan se innholdet. Låsene eies av innholdseierne, mens medlemsnøklene eies av besøkende på nettstedet.

Det er et system der skapere har kontroll over hvor mye de tar og hvem de slipper inn i medlemsgruppen sin. Unlock lar skapere eie sin egen del av systemet – i motsetning til den nåværende tilnærmingen, der nettsteder ofte må bruke tredjeparter som Patreon eller Youtube for å kontrollere medlemskapene sine – og besøkende ikke har noe å si over hvordan informasjonen deres brukes eller hvem den deles med.

I begynnelsen kan kraftige teknologier se ut som leker. Da iPhone kom ut, var bestselgeren "Fart-appen" bare en grov spøk. Men det viste at en 14-åring ikke bare kunne lage innhold på denne nye plattformen, men de kunne gjøre det på en måte som tillot dem å tjene penger.

Det var en av de beste demoene Apple kunne ha håpet på – den var morsom, universelt forståelig og noe folk kunne oppleve visceralt.

Det er bare et spørsmål om tid før vi ser NFT-er med den typen enkel, universell appell. Akkurat nå er så mye av samtalen fokusert på unike, helt unike og utrolig dyre NFT-er, at det overdøver andre viktige deler av konseptet.

Ikke alle kjøper NFT-er, men nesten alle snakker om dem. De åpner for nye ideer om hvordan publikum kan støtte skapere, samtidig som de holder en konstant oversikt over eierskap til arbeidet.

NFT-er er et signal, ikke en trend. Det kommer store endringer som vil avhenge av disse innovasjonene - selv om navnet og rammeverket rundt NFT-er endres i fremtiden, vil denne nåværende perioden bli kjent som en tid med rask eksperimentering og innovasjon.

Med alle disse mikrobetalingstilstøtende teknologiene under utvikling, er feltet modent for nye former for inntektsgenerering.

Skummelt lar folk snakke med hverandre i form av små dyr i et virtuelt miljø. Bilde med tillatelse Skittish.

Skummelten Tilskudd for nettet awardee, er et interaktivt chatteprogram som lar brukere utforske et 2D-rom som tegneseriedyr, mens de samhandler med en lydchat som endrer volum avhengig av hvor langt karakterene er fra hverandre.

Bruker Philip Rosedales lydplattform High Fidelity, det etterligner følelsen av å vandre fra rom til rom i en overfylt fest, en viktig del av nettverksbygging som mangler i kamerabaserte chatter med store, konstante grupper.

Skittish lar brukere legge inn sin Interledger-betalings-ID på siden, slik at Coil-abonnenter kan betale for å støtte plattformen eller den fremhevede skaperen under bruk av Skittish. Disse Coil-betalingene dekker ikke helt Skittishs High Fidelity-lisensavgift, men bare det å aktivere denne typen betaling på en plattform som dette er et fascinerende skritt fremover.

Den potensielle bruken av denne tilnærmingen er uendelig. Vi kan se nettbyttemøter der brukere kan kjøpe og selge varer samtidig som de sosialiserer seg, en fin motgift mot den ensomme følelsen av netthandel.

Ideelt sett kan mikrobetalinger bidra til å skape et klima der dagens gigantiske allsidige nettsteder (Facebook, Amazon, osv.) erstattes av mer spesialiserte, mer personlige opplevelser.

Troverdig analyse er ute etter å gjøre nettopp det – å tilby et alternativ til Google Analytics. Selv om Google Analytics lar brukere spore nettstedtrafikk, ble det ikke utviklet med tanke på inntektsgenerering, og det samler inn mye videreselgbare data i bytte for tjenesten.

Plausible, på den annen side, sikrer at informasjonen forblir sikker, samtidig som den tilbyr verktøy som er spesifikke for Interledger-baserte tjenester. Brukere kan se hvor mye de tjener fra Coil-abonnenter eller andre bidragsytere til nettstedet, noe som gir dem mye større kontroll over sine egne nettsteder.

Selvfølgelig vil ikke alle være interessert i teknologier for inntektsgenerering på nettet første gang de hører om dem. Som med enhver ny løsning, kan det ta noen år før den gjennomsnittlige personen har hørt om disse konseptene nok ganger til å forstå potensialet deres.

Slik jeg ser det, er det en klar hindring foran masseadopsjon av mikrobetalinger og inntektsgenerering på nettet, og det er helt kulturellt.

Det nåværende nettlandskapet er fortsatt dominert av sosiale nettverk og andre store nettsteder, snarere enn uavhengig innhold på domener som eies av enkeltpersoner. Mens brukere allerede har begynt å forlate mange av disse store nettstedene, kan det ta en massemigrering mot brukerskapt innhold for å se mikrobetalinger bli den peer-støttende ressursen de alltid var ment å være.

Men vi ser kimen til skiftet, når vi beveger oss fra sentralisering til desentralisering. Dette er en vei brolagt av kryptovalutaer, Interledger, nye typer tjenester som Coil og Unlock, og et stadig voksende publikum med interesse for et oppfinnsomt, inkluderende web.

Den mest spennende delen av dette neste kapittelet er at vi alle får være en del av det. Iterasjonen av nettet der vi bare ruller ned og tankeløst konsumerer innhold er nesten over. Jeg ser frem til å se hvordan nettopplevelsen vil utvikle seg, ettersom brukerkontroll over inntektsgenerering fortsetter å vokse på uforutsigbare måter.

-

Dette er den andre artikkelen i en serie artikler om inntektsgenerering på nettet og kreativ kompensasjon. Se også Hvem drepte mikrobetalingen? En historie.

-

Amber Case er en Mozilla-stipendiat som forsker på nettøkonomi og kompensasjon for skapere. De er også rådgivere for Puma Browser og Unlock Protocol.

Source: https://caseorganic.medium.com/part-ii-the-current-state-of-micropayments-and-web-monetization-50ee2e58d332?source=rss——-8—————–cryptocurrency

Tidstempel:

Mer fra Medium