Disneys Holotile Floor kan hjelpe brukere med å gå i Metaverse

Disneys Holotile Floor kan hjelpe brukere med å gå i Metaverse

The Walt Disney Company har avslørt Holotile Floor, en ny teknologi som mediekonglomeratet sier kan hjelpe folk å bevege seg rundt i alle retninger i virtuell og utvidet virkelighet.

Gulvet ble utviklet av Lanny Smoot, en Disney forsker med 106 patenterte oppfinnelser for selskapet. Smoot blir også innlemmet i US National Inventors Hall of Fame for sine mange banebrytende oppfinnelser de siste 30 årene, inkludert Holotile.

Les også: Kan VR-sko bli den neste oppslukende buzzen i metaverset?

Holotile floor: hvordan fungerer det?

Ifølge Disney er Holotile et omni-direksjonelt tredemøllegulv som har som mål å gjøre bevegelse i den virtuelle verden realistisk. Den består av flere individuelle roterende fliser som matcher en persons trinn på gulvet med avatarens bevegelser i metaversen.

Fordi Holotile er omni-directional, kan folk bevege seg til sidene eller i hvilken som helst retning de vil uten å drive bort fra gulvet på grunn av de mange små trinnene som tas mens de beveger seg rundt. Smoot sa at gulvet automatisk hjelper deg med å holde føttene på bakken.

Tredemøllen kan støtte mer enn én person som går på den samtidig, og de kan alle gå uavhengig. Det betyr at brukere kan samhandle innenfor samme virtuelle rom samtidig uten fysiske hindringer. Dette er spesielt nyttig for gruppemøter eller sceneopptredener som involverer dans.

"Det lar et hvilket som helst antall mennesker ha en delt virtuell virkelighetsopplevelse, gå en ubegrenset avstand i alle retninger og aldri kollidere eller gå fra overflaten," skrev Disney i en blogg innlegg.

"The Holotile kan også være en innsats i en teatralsk scene, som lar utøvere bevege seg og danse på nye måter, eller scenerekvisitter og -strukturer å bevege seg rundt eller se ut til å sette seg opp," la den til.

[Innebygd innhold]

Disneys Holotile kan bringe et nytt nivå av realistisk bevegelse for folk som navigerer i metaversen, som inntil nylig dukket opp som benløse avatarer.

Som sett i YouTube-video ovenfor demonstrerte Lanny Smoot hvordan tredemøllen fungerer. Disney-oppfinneren navigerer i et virtuell virkelighetsmiljø ved hjelp av et VR-headset, og etterligner å gå på bakken.

Han setter seg på en stol, og tredemøllen fortsetter å forskyve overflaten til Smoot glir over gulvet. En annen person vekk fra gulvet vifter med hånden i sirkulære bevegelser for å kontrollere Smoots bevegelse i nok en demonstrasjon av Holotiles evner.

"Se for deg at en rekke mennesker er i et rom, kan være et annet sted i samarbeid og bevege seg rundt, se og gjøre sightseeing," sa Smoot. "Det er bare så mange applikasjoner for denne typen teknologi, og vi vet ennå ikke hvor den vil bli brukt."

Går i metaversen

Virtual reality er et simulert miljø, ofte tilgjengelig via VR-headset som Meta's Quest utvalg av hodeplagg eller Apples Vision Pro. Teknologien lar brukere fordype seg i en annen verden eller et annet scenario, som enten kan være realistisk eller forestilt.

VR er en av plattformene som folk bruker for å gå inn på metavers, et nettverk av sammenkoblede virtuelle verdener der brukere kan møtes, jobbe og samhandle. En sentral utfordring for VR er hvordan man kan bevege seg rundt i virtuelle verdener uten å bryte ned fordypetelsen eller føle seg syk.

Mens Holotile-gulvet fortsatt er i tidlig utvikling, håper Disney at den nye teknologien kan bidra til å løse disse problemene. Men det er ikke det eneste selskapet som prøver å legge ben til avatarer i den virtuelle verdenen. Det har vært mange forsøk fra andre for å løse VR-bevegelse, teknisk industri-speak for full kroppsbevegelse og kontrollløsninger.

Teknisk oppstart i Storbritannia Freeaim Technologies tester brukbare sko som gjør det mulig for brukere å gå «uendelige avstander i virtuell virkelighet i alle retninger» mens de oppholder seg innenfor et lite lekeområde.

Kalt 'Freeaim VR Shoes', bruker enheten AI-drevne motoriserte tredemøller under føttene for å hjelpe folk å bevege seg rundt i den virtuelle verdenen. Tredemøllene sporer hvert steg, takket være et nettverk av sensorer som leser brukerens intensjoner og justerer terrenget i sanntid.

Disneys Holotile Floor kan hjelpe brukere med å gå i metaversetDisneys Holotile Floor kan hjelpe brukere med å gå i metaverset
Freeaim VR-sko

Som MetaNews tidligere rapportert, Mark Zuckerbergs Meta la ben til sine Quest Home-avatarer etter nesten et års venting, i det som blir sett på som et skritt nærmere en mer menneskelignende metavers.

Bena er imidlertid bare synlige i en tredjepersonsvisning eller når brukere samhandler med virtuelle speil, noe som betyr at det å se ned ikke vil vise brukeren bena deres.

Tidstempel:

Mer fra MetaNews