Metaverse er det nye buzzwordet i dagens teknologiske sektor. Det gjør det mulig for brukere å samhandle og engasjere seg i flere aktiviteter som spill, underholdning eller forretninger gjennom en virtuell verden. Metaverse regnes i hovedsak som fremtiden til sosiale medier. Som et resultat har flere begynt å interessere seg for Metaverse. Bedrifter ser det også som en mulighet til å fange det fremvoksende markedet. Interessant nok tillater plattformene som er tilgjengelige på Metaverse bare transaksjoner gjennom kryptovalutaer. Brukere kan bruke krypto til å kjøpe Metaverse-ressurser som NFT-er og digital eiendom, og bortsett fra det har IoT en viktig rolle i å aktivere Metaverse-funksjonen.
"Brukere kan bruke krypto til å kjøpe Metaverse-ressurser som NFT-er og digital eiendom, og bortsett fra det har IoT en viktig rolle i å aktivere Metaverse-funksjonen."
-Patrick R
Oversikt over Metaverse og NFT-er
metaverse er en virtuell 3D-verden som tilbyr brukerne en ekte og spennende digital opplevelse. Metaverse-konseptet er fortsatt nytt, og ulike selskaper ser på innovative måter å utvikle denne teknologien på. Men ved å kjenne til det grunnleggende konseptet bak teknologien, forstår alle dens betydning i fremtiden. Det er derfor mange selskaper investerer og bruker tiden sin til å finne måter å hjelpe dem med å markedsføre virksomheten og produktene sine i Metaverse.
NFT-er spiller en betydelig rolle i metaversen. NFT-er er kryptografiske tokens som representerer en brukers eierskap til digitale eiendeler som digital kunst, maleri, signatur og mer. NFT-er ble opprinnelig dannet for å handle digitale eiendeler. Men funksjonen og konseptet ble ekstremt populært, noe som gjorde det brukbart på tvers av ulike brukstilfeller.
I Metaverse integreres NFT-er med VR- og AR-teknologi og muliggjør regulering av hele rommet. Det betyr at NFT-er kan representere eierskap til alle digitale eiendeler i Metaverse, for eksempel virtuelle avatarer, eiendeler i spillet og digital eiendom. Annet enn det kan brukerne utnytte NFT-er til å utforske og kjøpe digitale produkter etter eget valg i Metaverse.
Rollen til NFT-er i Metaverse er integrert. Fra kjøp til å eie digitale eiendeler har NFT-er flere verktøy i Metaverse. NFT-er fungerer i hovedsak som objekter fra den virkelige verden i Metaverse. De muliggjør tokenisering av eiendeler og tilbyr stor levedyktighet i blockchain-spill, noe som gjør dem enormt populære i dette området. Bortsett fra det, er de vant til:
-
Gi brukerne tilgang til deres digitale avatarer.
-
Del ut billetter til musikkkonserter og andre live-arrangementer i Metaverse.
-
Handel med tilbehør og samleobjekter i spillet til sekundærmarkeder.
Forholdet mellom Metaverse og IoT
IoT kan betegnes som den grunnleggende infrastrukturen for en Metaverse. Metaverse er et stort rom som krever massiv infrastruktur for å være vert for dens inngående teknologier. Det inkluderer å koble til flere fysiske enheter og nettverk for å samle inn og synkronisere data. Derfor er IoT den grunnleggende kraften for å få det til å skje for brukerne.
Gjennom IoT-økosystemet av tilkoblede objekter og enheter, fanger IoT-objekter syntetiske data for å skape visuelle, auditive og erfaringsmessige sensasjoner som er "ekte-lignende" i Metaverse. For eksempel kan menneskelig kroppsinformasjon som bevegelse av hodet til bevegelse av hender og mer imiteres for å skape realistiske opplevelser for brukere.
Annet enn det, siden IoT vil gjøre det mulig for nettverkene å slå seg sammen og projisere en enkelt visuell skjerm gjennom Metaverse, vil bedrifter kunne markedsføre produktene sine enda bedre. Ved å analysere plasseringen til en hvilken som helst bruker (med deres samtykke), vil enheten kunne gi personlige tilbud til brukere fra butikker i nærheten.
I tillegg er den største fordelen med IoT-tilkoblede nettverk gjennom Metaverse verifiseringen og autentisiteten til NFT-er. Ved å pare verden av NFT-er og Metaverse sammen med IoT-maskinvare, kan et mer sofistikert og sikkert system for Metaverse etableres.
Hvorfor er NFT-er fremtiden?
NFT-er kan transformere måten brukere sosialiserer med hverandre og samhandler med tradisjonelle sosiale medier-paradigmer. Dessuten er NFT-er hovedkomponentene som gjør transaksjoner i Metaverse mulig. Et kritisk aspekt der bedrifter kan integrere flere digitale eiendeler i Metaverse er spill for å tjene penger. Disse spillene muliggjør høyere engasjement blant spillerne og gir brukerne mulighet til å tjene fordelene med handel og utlån av ressurser i spillet.
Prosessen ville bli enkel med bruk av NFT-er, og et mer rettferdig og transparent system kunne oppnås. Utenom det kan forskjellige virksomheter bruke deres NFT avatarer å samhandle med målgrupper og gjøre dem interessert i produktene og tjenestene deres. I stedet for å lage en tekst- eller videosamtale, vil NFT-avatarene gjøre det mulig for brukerne å samhandle med merkevaren mer effektivt uten å avsløre deres virkelige identiteter. Derfor er NFT-er avgjørende for en Metaverse og vil helt sikkert forme fremtiden til Metaverse for godt.
Utnytte NFT-er i Metaverse
Det kan være klart fra informasjonen at NFT-er er avgjørende i en Metaverse. La oss nå diskutere hvordan de kan være til nytte for bedrifter. De tre viktigste måtene NFT-er kan komme bedrifter til gode er:
-
Hjelp med å nå et globalt publikum: NFT-er og virtuelle produkter tilbyr en flott måte å nå ut til en bredere målgruppe gjennom bruken av dem. De bidrar til å fremme en merkevare ved å tilby en digital versjon av et produkt og gjøre brukerne kjent med det virkelige produktet. NFT-er tilbyr også en enhetlig måte å selge og kjøpe produkter på praktisk talt i Metaverse uten å konvertere til lokale valutaer og dermed engasjere en global publikumsbase.
-
Handel med virtuelle produkter: I Metaverse spiller NFT-er en viktig rolle i handel og utveksling av digitale eiendeler eller virtuelle produkter. Alle transaksjoner som skjer på tvers av Metaverse blir utført gjennom NFT-ene. De lar brukere samhandle og engasjere seg med hverandre og også foreta salg og kjøp av digitale eiendeler i Metaverse.
-
Overføring av Eierskap: I likhet med det virkelige liv har merkene i Metaverse muligheten til å lansere NFT-ene sine og gjøre det mulig for folk å investere i dem. Ettersom overføring av eierskap er regulert gjennom NFT-er, kan brukere enkelt bytte ut sine digitale produkter med problemfrie løsninger. NFT-er er ypperlige for å bytte spillsamleobjekter mens de beholder det opprinnelige eierskapet.
En stor appell til Metaverse er det faktum at den tilbyr en plattform for utviklere å skape og samhandle med digitale eiendeler gjennom NFT-er. Imidlertid er dette systemet fortsatt i et tidlig stadium og trenger utvikling for å gjøre det brukbart for alle. IoT er en enorm teknologi som kan få dette til å skje ved å bruke egenskapen til å koble sammen forskjellige enheter og nettverk. Når du utnytter IoT og dets komponenter, kan en desentralisert NFT-markedsplass distribueres og sømløst integreres i Metaverse-markedet. Også opprettelse og preging av digitale avatarer kan gjøres.
Rollen til IoT i utviklingen av Metaverse og NFT-er er betydelig. Ved å utnytte de riktige IoT-løsningene kan Metaverse gjøres enklere og raffinert, noe som alltid vil imøtekomme et bredere publikum. Det vil også tillate bedrifter å markedsføre produktene sine mer omfattende til en kostnadseffektiv pris.
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- Platoblokkkjede. Web3 Metaverse Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- kilde: https://www.fintechnews.org/how-do-nfts-and-metaverse-fit-into-iot/
- :er
- 3d
- 3D-verden
- 7
- a
- evne
- I stand
- adgang
- tilbehør
- oppnådd
- tvers
- Aktiviteter
- tillegg
- Fordel
- Alle
- blant
- analyserer
- og
- En annen
- hverandre
- appellere
- AR
- ER
- Kunst
- AS
- aspektet
- Eiendeler
- At
- publikum
- publikum
- autentisitet
- tilgjengelig
- avatarer
- basen
- grunnleggende
- BE
- bli
- bak
- nytte
- Fordeler
- Bedre
- mellom
- Biggest
- blockchain
- Blockchain-spill
- kroppen
- merke
- merker
- bredere
- virksomhet
- bedrifter
- kjøpe
- Kjøpe
- by
- CAN
- fangst
- saker
- valg
- fjerne
- samle
- samleobjekter
- Selskaper
- komponenter
- konsept
- konserter
- gjennomført
- tilkoblet
- Tilkobling
- samtykke
- ansett
- bestanddel
- Samtale
- kostnadseffektiv
- kunne
- skape
- skaperverket
- kritisk
- kritisk aspekt
- avgjørende
- cryptocurrencies
- kryptografisk
- cryptos
- valutaer
- dato
- desentralisert
- utplassert
- utvikle
- utviklere
- Utvikling
- enhet
- Enheter
- forskjellig
- digitalt
- digital kunst
- Digitale eiendeler
- digitale avatarer
- Å avsløre
- oppdage
- diskutere
- Vise
- diverse
- hver enkelt
- Tidlig
- tidlig stadie
- tjene
- lett
- økosystem
- effektivt
- Emery
- bemyndige
- muliggjøre
- muliggjør
- muliggjør
- engasjere
- engasjement
- engasjerende
- Entertainment
- enheter
- avgjørende
- hovedsak
- etablert
- eiendom
- Selv
- hendelser
- alle
- utveksling
- spennende
- erfaring
- Erfaringer
- eksperimentelle
- utforske
- ekstremt
- rettferdig
- kjent
- passer
- Til
- dannet
- fra
- funksjon
- fundamental
- framtid
- Games
- gaming
- Global
- globalt publikum
- god
- flott
- hender
- skje
- maskinvare
- Ha
- hode
- Held
- hjelpe
- høyere
- vert
- Hvordan
- Men
- HTTPS
- Enormt
- menneskelig
- identiteter
- viktig
- in
- i spill
- inkluderer
- informasjon
- Infrastruktur
- innovative
- f.eks
- integrert
- integrere
- integrert
- samhandle
- interesse
- interessert
- Inn i Metaverse
- alltid
- Investere
- investere
- IOT
- IT
- DET ER
- jpg
- Knowing
- stor
- lansere
- utlån
- Leverage
- utnytte
- i likhet med
- leve
- Live events
- lokal
- plassering
- ser
- laget
- større
- gjøre
- gjøre salg
- Making
- mange
- marked
- markedsplass
- Markets
- massive
- max bredde
- midler
- Media
- Flett
- metaverse
- metaverse markedsplass
- kunne
- prege
- mer
- mest
- bevegelse
- flere
- musikk
- behov
- nettverk
- Ny
- NFT
- nft markedsplass
- NFT-er
- gjenstander
- of
- tilby
- Tilbud
- on
- ONE
- Opportunity
- original
- opprinnelig
- Annen
- eierskap
- sammenkobling
- Ansatte
- Personlig
- fysisk
- plattform
- Plattformer
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Spille
- spill for å tjene
- spillere
- Populær
- mulig
- makt
- pris
- prosess
- Produkt
- Produkter
- prosjekt
- fremme
- eiendom
- gi
- gi
- Kjøp
- kjøp
- innkjøp
- heller
- å nå
- ekte
- eiendomsmegling
- virkelige verden
- realistisk
- raffinert
- regulert
- Regulering
- forholdet
- representere
- representerer
- Krever
- ressurs
- Ressurser
- resultere
- støttemur
- Rolle
- salg
- sømløst
- sekundær
- Sekundære markeder
- sektor
- sikre
- Å Sell
- sensasjoner
- Tjenester
- flere
- Form
- butikker
- betydning
- signifikant
- lignende
- enkelt
- selskap
- sosiale medier
- sosialisere
- Solutions
- sofistikert
- Rom
- Scene
- startet
- Still
- rett fram
- betydelig
- slik
- sikkert
- syntetisk
- syntetiske data
- system
- ta
- målrettet
- teknologisk
- Technologies
- Teknologi
- Det
- De
- Fremtiden
- informasjonen
- metaversen
- verden
- deres
- Dem
- Disse
- tre
- Gjennom
- billetter
- tid
- til
- dagens
- sammen
- tokenization
- også
- handel
- trading
- tradisjonelle
- Transaksjoner
- overføre
- Transform
- gjennomsiktig
- enorm
- us
- bruke
- Bruker
- Brukere
- verktøy
- ulike
- Verifisering
- versjon
- levedyktighet
- video
- virtuelle
- virtuelle avatarer
- virtuell verden
- nesten
- vital
- vr
- Vei..
- måter
- hvilken
- mens
- hele
- vil
- med
- uten
- Arbeid
- verden
- ville
- zephyrnet