Counter-Strike i LoL liderem w zakładach e-sportowych w 2023 roku

Counter-Strike i LoL liderem w zakładach e-sportowych w 2023 roku

Na podstawie raportu Abios Leaderboard 2023 stwierdzono, że Counter-Strike stanowił większość, odpowiadając za 56% wszystkich zakładów na e-sport w sieci Kambi w 2023 roku. Tuż za nimi plasowały się dwie gry e-sportowe: League of Legends (LoL) z 24 % i Dota 2 z 14%.

Dane dostarczone przez Abios pokazują, że Valorant odpowiadała za 3% obrotu zakładami bukmacherskimi, co czyni ją czwartą najpopularniejszą grą. Informacje uzyskano od bukmacherów zasilanych Kambi, działających na rynkach regulowanych. Według jego , Kambi jest obecny na sześciu kontynentach i współpracuje z ponad 40 operatorami.

Counter-Strike, lider League of Legends w zakładach e-sportowych

Counter-Strike, lider League of Legends w zakładach e-sportowych

Jeśli chodzi o ligi obstawiane w Counter-Strike, turnieje Intel Extreme Masters miały 10% udziału w obrotach zakładami w sieci Kambi, podczas gdy tuż za nimi podążała liga ESL Pro League z 9% udziałem w 2023 r.

Counter-Strike był najbardziej wartym obstawiania zarówno w Ameryce Północnej, jak i Europie. Z drugiej strony, League of Legends zdominowała scenę gier wśród konsumentów z Ameryki Łacińskiej. Warto zauważyć, że Mobile Legend: Bang Bang zapewnił sobie popularność w Ameryce Łacińskiej, podczas gdy Starcraft 2 zajął dziewiąte miejsce zarówno w Ameryce Północnej, jak i w Europie.

Oto pięć drużyn uznawanych przez cały rok za faworytów w Counter Strike:

  1. GKSNUMX Esports
  2. Team Vitality
  3. faze klanu
  4. Zespół Ciecz
  5. Cloud9

Match Odds zajmuje pierwsze miejsce na rynku zakładów e-sportowych, a za nim plasują się Map Handicap i Total Kills (propozycja gracza).

Counter-Strike, lider League of Legends w zakładach e-sportowych

Counter-Strike, lider League of Legends w zakładach e-sportowych

Oprócz przedstawienia statystyk za 2023 r. w raporcie podkreślono także wydarzenia, które mogą mieć wpływ na rynek zakładów e-sportowych w 2024 r. Omówiono w nim wpływ rynków zakładów na ekosystem e-sportu oraz rolę, jaką wspólne przesyłanie strumieniowe może odegrać w branży.

W 2023 r. nastąpił wzrost liczby tytułów e-sportowych

Na przykład League of Legends osiągnęło swój szczyt z 6.4 milionami widzów, co oznacza wzrost o 25% rok do roku. Ponadto Counter Strike odnotował rekordy związane z bazą graczy przed wydaniem CS2, osiągając szczyt 1.8 miliona graczy w 2023 roku.

Podziękowano także za propozycje graczy (zakłady na graczy) oraz rozróżnienie między zakładami przedmeczowymi i zakładami e-sportowymi na żywo. Według raportu Abios 60% wszystkich postawionych zakładów dotyczy zakładów na żywo.

Jak stwierdziła platforma eSportsBets, turnieje CS eSports, które przyciągnęły uwagę bukmacherów w 2023 r., były dość przewidywalne. Liderem grupy był IEM, a tuż za nim plasowały się ESL Pro League i BLAST Premier.

W raporcie Abios na temat wyników branży w 2022 r. sytuacja pozostała w dużej mierze niezmieniona. Na przykład pięć najlepszych gier e-sportowych pozostało identycznych. Kilku turniejom i drużynom League of Legends udało się zabezpieczyć swoje pozycje w rankingach zakładów eSportowych.

Według Niclasa Sundella, dyrektora sprzedaży firmy Abios: „W miarę jak e-sport stale dojrzewa i staje się integralną częścią każdej nowoczesnej oferty zakładów sportowych online, bukmacherzy i inni liderzy branży muszą wiedzieć, jakich produktów i usług szukają fani e-sportu .”

LoL zmniejsza rozmiary o 11%

W innym powiązanym rozwoju, twórca League of Legends, Riot Games zwolniło 11% personelu.

W wiadomości do pracowników opublikowanej w poniedziałkowy wieczór dyrektor generalny Dylan Jadeja i współzałożyciel Riot Games Marc Merrill oświadczyli, że decyzję podjęto z zamiarem „nadania priorytetu naszym celom i pracy na rzecz stabilnej przyszłości”.

Wspomnieli, że likwidowanym jest 530 stanowisk, co stanowi 11% zatrudnienia w spółce. Warto zaznaczyć, że Riot Games jest własnością chińskiego giganta technologicznego Tencent.

Ostatecznie fascynujące jest obserwowanie kierunku, w jakim zmierzają zakłady e-sportowe w miarę ciągłego rozwoju branży.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości