Największy na świecie stały system głośników Panther firmy Meyer Sound został zainstalowany w Xcel Energy Center w St Paul w stanie Minnesota.
Stadion macierzysty drużyny National Hockey League Minnesota Wild został wyposażony w nowy system wzmocnienia składający się z 96 wielkoformatowych, liniowych głośników liniowych dostarczonych przez firmę Sound Associates z Nowego Jorku.
Głośniki zastąpiły system punktowego źródła dźwięku, który został zainstalowany podczas otwarcia areny w 2000 roku.
Jim Pfitzinger, inżynier komórki 13 IATSE, który miksuje gry Minnesota Wild i był konsultantem przy projekcie aktualizacji, mówi: „Mieliśmy niedrogi system ze starą technologią. Kierownictwo najwyższego zespołu słyszało o systemach na nowszych arenach i zauważyło różnicę. Nasz system był nadal zrozumiały i użyteczny, ale brakowało mu rzeczywistego wpływu. Nieważne, jak mocno go biczowałeś, możesz z tego wyciągnąć tylko tyle.
Pfitzingera poproszono o szybkie wprowadzenie nowego systemu, który byłby równy lub lepszy niż jakikolwiek inny stadion NHL. Konsultował się z wiceprezesem wykonawczym Sound Associates, Domonicem Sackiem, w sprawie możliwych opcji w czasie, gdy dostawy w branży były ograniczone. Niektórzy producenci nie mogli zobowiązać się do dostarczenia preferowanych produktów w napiętym harmonogramie, ale firmie Meyer Sound udało się dopasować projekt Wild do harmonogramu produkcji. Cały system został okablowany, zawieszony i dostrojony w ciągu 11 dni.
Doświadczenia fanów z meczów Wild Minnesota były nadrzędnym czynnikiem przy wyborze rozwiązania Panther line array, ale system będzie używany podczas dziesiątek innych wydarzeń w ciągu roku, w tym turniejów sportowych w szkołach średnich i na uczelniach, rodeo i pokazów jazdy na łyżwach, a także specjalnych wydarzenia i spotkania na dużą skalę powiązane z sąsiednim centrum kongresowym.
- audio
- Interaktywny AV
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- Sport i areny
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Stany Zjednoczone i Kanada
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet