Snap Inc, firma stojąca za Snapchatem, ogłosiła, że zwalnia jedną piątą swojego personelu i rezygnuje z szeregu projektów, próbując odbić się, koncentrując się bardziej na zostaniu liderem w rozszerzonej rzeczywistości w przyszłości.
Snap, firma stojąca za Snapchatem, mówi w blogu zwalnia 20 procent swoich 6,400 pracowników, czyli około 1,300 osób rozproszonych w wielu zespołach.
Firma twierdzi, że coraz bardziej koncentruje się na trzech konkretnych obszarach: rozwoju społeczności, wzrostu przychodów i rozszerzonej rzeczywistości.
„Projekty, które nie wnoszą bezpośredniego wkładu w te obszary, zostaną przerwane lub otrzymają znacznie zmniejszone inwestycje” — powiedział dyrektor generalny Snap, Evan Spiegel.
Snap twierdzi, że porzuca szereg projektów, w tym Snap Originals, Minis, Games, Zenly, Voisey, a także niedawno uruchomiony mini dron Pixy.
Na slajdzie dostępnym dla inwestorów Snap mówi, że kontynuuje inwestycje w przyszłość AR, podkreślając swoją główną aplikację Snapchat, zestaw do tworzenia oprogramowania Camera Kit AR oraz platformę okularów Spectacles AR.
W ramach zmian firma twierdzi, że zawęża zakres inwestycji w Spectacles, aby skoncentrować się na „bardzo zróżnicowanych długoterminowych wysiłkach badawczo-rozwojowych”.
Odsłonięty w połowie 2021 r. Snap's Okulary do okularów 4. generacji są pierwszą firmą, która zawiera wyświetlacz do AR w czasie rzeczywistym. Okulary są pozycjonowane jako zestaw rozwojowy dla twórców, aby rozpocząć tworzenie wciągających aplikacji i doświadczeń AR, co jest odejściem od poprzednich trzech generacji okularów Snap skierowanych do konsumentów, które zawierały tylko wbudowane aparaty.
W międzyczasie firma dokonała strategicznych przejęć w obu Uruchamianie wyświetlacza AR WaveOptics i Uruchomienie interfejsu mózg-komputer (BCI) NextMind. W chwili pisania tego tekstu nie jest jasne, czy te zespoły zostaną dotknięte zwolnieniami.
[Osadzone treści]
- Wiadomości AR
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- aktualności
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- Droga do rzeczywistości wirtualnej
- nauka robota
- Snap
- trzask a
- okulary na zatrzaski
- Snap Inc.
- okulary zatrzaskowe
- snapchat
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet