Niedawno wypróbowaliśmy początkowe poziomy Border Bots na PSVR 2 i jest wiele do kochania.
Osadzony w dystopijnym świecie, który jest satyrą na współczesny krajobraz korporacyjny, Border Bots VR widzi ciebie, człowieka, przejmującego kontrolę nad budką kontroli granicznej, która kontroluje roboty i zatwierdza lub odmawia im wjazdu do miasta.
Opracowany przez vTime Games, Boty graniczne jest drugim meczem po Częstotliwość zabójców ma zostać opublikowany przez weteranów branży gier Team17. Na szczęście wygląda na to, że Team17 ma dobre oko do wciągających tytułów VR. Border Bots jest częściąStartery i częściowosymulator pracy, ale w pełni wciągająca. Z tego, w co graliśmy do tej pory, jest również odświeżająco dopracowana i pełna szczegółów we wszystkim, od świata po interakcje.
Gra rozpoczyna się od samouczka, który zapoznaje cię z podstawami, przedstawia centrum domowe i dowcipnego robota-asystenta oraz przygotowuje grunt pod narrację, która będzie się rozwijać pomiędzy zmianami. Potem od razu przechodzi się do inspekcji – zupełnie nowy dzień oznacza zupełnie nową zmianę, a w kolejce czeka mnóstwo robotów.
Przechodzenie przez zmianę
Podstawowa pętla rozgrywki Border Bots polega na obsłudze stanowiska kontroli granicznej, w którym zatwierdzasz lub odrzucasz roboty na podstawie szeregu kryteriów i codziennych zasad. Grasz przez kolejne dni z krótkimi zmianami, które stają się coraz bardziej złożone w miarę postępów. To prosta koncepcja – i taką, którą widzieliśmy już wcześniej – która może być bardzo złożona, stresująca i zróżnicowana dzięki niewielkim zmianom między poziomami.
Na każdej zmianie może się zdarzyć, że sprawdzisz ponad 15 lub więcej robotów, z których wszystkie stoją w kolejce, czekając na wywołanie, jeden po drugim. Proces kontroli wygląda mniej więcej tak:
Dzwonisz jako następny w kolejce. Robot zbliża się do Twojego stoiska i wręcza Ci wypełniony formularz zgłoszeniowy. Zawiera różne informacje o robocie – producenta, model, numer seryjny, datę ważności formularza i inne. W kabinie jesteś otoczony informacjami i narzędziami, które pomogą Ci określić, czy wejście robota powinno zostać zatwierdzone, czy odrzucone.
Zaczyna się prosto. Istnieje kilka różnych modeli robotów, których miniatury można wyprodukować na drukarce 3D po lewej stronie. W przypadku każdego kandydata musisz upewnić się, że jego wygląd odpowiada modelowi wymienionemu w formularzu i nie zawiera żadnych niepożądanych modyfikacji. Pod warunkiem, że wszystkie informacje o modelu są poprawne, musisz również upewnić się, że formularz zgłoszeniowy jest nadal aktualny i nie wygasł.
Każdy robot będzie miał logo producenta umieszczone w unikalnym miejscu na ciele. Możesz zbliżyć robota do inspekcji za pomocą korby i dźwigni, które pozwalają regulować jego wysokość i obracać jego ciało. Po znalezieniu logo należy sprawdzić, czy pasuje ono do tego, które znajduje się w dokumentacji danego producenta – niektóre roboty będą próbowały wkraść się z nieprawidłowym logo lub nieoficjalną wersją domowej roboty.
W miarę postępów zmian do walki dodawane są kolejne komplikacje i dodatkowe kryteria. Niektóre dni obejmują dowolną kombinację ogólnie zakazanych numerów seryjnych, modeli lub kontrabandy, z których wszystkie będą potrzebne do sprawdzenia w formularzach wejściowych robota.
Po zakończeniu inspekcji możesz zatwierdzić lub odmówić wjazdu, stemplując formularz robota czerwonym krzyżykiem lub zielonym haczykiem. Po oddaniu formularza będą w drodze, a następny robot będzie czekał na wezwanie do przodu dzwonkiem.
To brzmi jak dużo do zniesienia i tak jest – ale o to właśnie chodzi. Istnieją również dodatkowe czynniki stresogenne, takie jak premie czasowe i ograniczenia. Jednak nawet pod presją gra dobrze radzi sobie ze stopniowym wprowadzaniem każdego nowego elementu, więc nigdy nie czujesz się zagubiony. W miarę postępów będziesz mógł optymalizować swój proces, gdy dowiesz się więcej – kiedy już wiesz, jak wyglądają modele robotów i modele producenta, możesz polegać na intuicji i doświadczeniu, aby przyspieszyć działanie.
Następny w kolejce
Ten rodzaj rozgrywki nie jest zupełnie nową koncepcją i widzieliśmy już jego wariacje w grach takich jak Startenders czy Cook-Out. Jednak Border Bots jest jak dotąd najbardziej dopracowaną iw pełni zrealizowaną wersją gatunku.
W ramach naszej zapowiedzi musieliśmy grać do końca czwartej zmiany w grze, co daje przyzwoite wprowadzenie do mechaniki i niektórych trudnych momentów w późniejszych etapach. Chętnie przyjrzymy się bliżej grze, gdy przejdziemy przez resztę kampanii, ale to, w co graliśmy do tej pory, było bardzo obiecujące i niesamowicie wciągające.
Rozgrywka jest nie tylko zrównoważona między stresującą a zabawną, ale humor i ton gry przypominają satyryczny dowcip, który można znaleźć w nowatorskim tytule VR Job Simulator firmy Owlchemy Labs. Na poziomie powierzchownym obie gry wyraźnie przedstawiają roboty w satyrycznej scenerii korporacyjnej. Jednak wpływ sięga również głębiej.
Podobnie jak w Job Simulator, wiele interakcji w Border Bots ma charakter cyfrowy, co oznacza, że są one częścią wirtualnego świata i skupiają się na interakcji gracza z wirtualnymi obiektami za pośrednictwem przycisków kontrolera, jeśli to możliwe. Chociaż Border Bots nie przenosi tego do n-tego stopnia w taki sam sposób, jak robi to Owlchemy, istnieją jednak zasady projektowania, które wydają się spójne między tymi dwoma.
W Border Bots istnieje również poziom szczegółowości, którego odkrycie wydaje się satysfakcjonujące i sprawia, że całe doświadczenie wydaje się niewiarygodnie dopracowane. Twoje służbowe radio ma przyciski umożliwiające regulację głośności i zmianę kanałów. Wszystkie telewizory w świecie gry wyświetlają treści w 3D i z rzeczywistą głębią. Wzrok postaci na wywołaniach hologramowych będzie podążał za tobą, gdy poruszasz się po otoczeniu. Dekoracyjne plakaty są satyrycznymi wersjami robotów prawdziwych muzyków. Kontrolery PSVR 2 Sense zapewniają mięsistą dotykową informację zwrotną podczas stemplowania formularza zgłoszeniowego.
Te małe odkrycia sprawiają, że Border Bots czują, że żyją, a ich świat jest nieskończenie bogatszy. Kiedy taka dbałość o szczegóły idzie w parze z tak wciągającą rozgrywką, trudno się nie ekscytować.
To, w co graliśmy do tej pory, to fantastyczny początek Border Bots, dzięki czemu jest to jeden z naszych najbardziej oczekiwanych tytułów VR. Nie możemy się doczekać, aż poddamy grę bliższej analizie i przedstawimy pełną recenzję.
Obecnie nie ma ustalonej daty premiery Border Bots, ale „wkrótce” pojawi się w Quest 2, PSVR 2 i SteamVR. Wypatruj kolejnych nowości w nadchodzących miesiącach.
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- PlatoData.Network Pionowe generatywne AI. Wzmocnij się. Dostęp tutaj.
- PlatoAiStream. Inteligencja Web3. Wiedza wzmocniona. Dostęp tutaj.
- PlatonESG. Motoryzacja / pojazdy elektryczne, Węgiel Czysta technologia, Energia, Środowisko, Słoneczny, Gospodarowanie odpadami. Dostęp tutaj.
- Platon Zdrowie. Inteligencja w zakresie biotechnologii i badań klinicznych. Dostęp tutaj.
- ChartPrime. Podnieś poziom swojej gry handlowej dzięki ChartPrime. Dostęp tutaj.
- Przesunięcia bloków. Modernizacja własności offsetu środowiskowego. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://www.uploadvr.com/border-bots-vr-preview/
- :ma
- :Jest
- :nie
- :Gdzie
- $W GÓRĘ
- 15%
- 2000
- 3d
- 7
- a
- Zdolny
- O nas
- obeznany
- rzeczywisty
- w dodatku
- Dodatkowy
- Po
- przed
- Agent
- Wszystkie kategorie
- pozwala
- również
- an
- i
- Przewiduje
- każdy
- awanse
- Zatwierdzać
- zatwierdzony
- SĄ
- na około
- AS
- Asystent
- At
- Uwaga
- z powrotem
- zakazany
- na podstawie
- Podstawy
- BE
- zanim
- Dzwon
- pomiędzy
- ciało
- premie
- granica
- obie
- boty
- marka
- Brand New
- przynieść
- Pęczek
- ale
- by
- nazywa
- Połączenia
- Kampania
- CAN
- wyzwanie
- zmiana
- Zmiany
- kanały
- znaków
- ZOBACZ
- Miasto
- bliższy
- połączenie
- przyjście
- Coming Soon
- Zakończony
- całkowicie
- kompleks
- pojęcie
- zgodny
- zawartość
- kontrola
- kontroler
- rdzeń
- Korporacyjny
- skorygowania
- Kryteria
- Krzyż
- Obecnie
- codziennie
- Data
- dzień
- Dni
- głębiej
- Stopień
- odmówiono
- głębokość
- Wnętrze
- detal
- Ustalać
- rozwijać
- różne
- odkryj
- Wyświetlacz
- dokumentacja
- robi
- robi
- dystopian
- każdy
- z łatwością
- element
- zakończenia
- ujmujący
- zapewnić
- zabawny
- Cały
- wejście
- Środowisko
- Parzyste
- EVER
- wszystko
- podniecony
- doświadczenie
- wygaśnięcie
- dodatkowy
- oko
- fantastyczny
- daleko
- Cecha
- informacja zwrotna
- czuć
- kilka
- wypełniony
- Znajdź
- Skupiać
- obserwuj
- W razie zamówieenia projektu
- Nasz formularz
- formularze
- Naprzód
- znaleziono
- Czwarty
- od
- pełny
- gra
- Rozgrywka
- Games
- przemysł gier
- rodzaj
- otrzymać
- Dać
- dany
- daje
- Goes
- dobry
- dobra praca
- stopniowo
- Zielony
- uchwyt
- siła robocza
- dotykowy
- Ciężko
- Have
- wysokość
- pomoc
- Hologram
- Strona główna
- Jednak
- HTTPS
- Piasta
- człowiek
- humor
- in
- zawierać
- coraz bardziej
- niewiarygodnie
- przemysł
- wpływ
- Informacje
- Informacja
- wzajemne oddziaływanie
- Interakcje
- zainteresowany
- najnowszych
- Przedstawia
- wprowadzenie
- Wprowadzenie
- ISN
- IT
- JEGO
- Praca
- Trzymać
- Uprzejmy
- Wiedzieć
- Labs
- krajobraz
- UCZYĆ SIĘ
- lewo
- poziom
- poziomy
- lubić
- Ograniczenia
- Linia
- linie
- Katalogowany
- wykazy
- mało
- ll
- logo
- Popatrz
- wygląda jak
- WYGLĄD
- Partia
- miłość
- zrobiony
- robić
- WYKONUJE
- Dokonywanie
- Producent
- wiele
- znaczenie
- znaczy
- mechanika
- może
- model
- modele
- Nowoczesne technologie
- Modyfikacje
- Chwile
- miesięcy
- jeszcze
- większość
- ruch
- muzycy
- NARRACJA
- Potrzebować
- nigdy
- Nowości
- aktualności
- Następny
- Nie
- numer
- z naszej
- obiekty
- of
- oferta
- on
- pewnego razu
- ONE
- tylko
- otwarcie
- Optymalizacja
- or
- ludzkiej,
- na zewnątrz
- koniec
- Sowachemia
- laboratoria sowy
- sparowany
- część
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- Grać
- grał
- gracz
- Volcano Plenty Vaporizer Storz & Bickel
- punkt
- position
- ustawione
- możliwy
- nacisk
- Podgląd
- poprzednio
- zleceniodawcy
- wygląda tak
- Wytworzony
- Postęp
- obiecujący
- pod warunkiem,
- PSVR
- PSVR 2
- opublikowany
- położyć
- poszukiwanie
- zadanie 2
- radio
- RE
- gotowy
- niedawno
- Czerwony
- Czerwony Krzyż
- zwolnić
- Data wydania
- polegać
- REST
- przeglądu
- satysfakcjonujący
- Pierścień
- robot
- roboty
- reguły
- run
- działa
- s
- taki sam
- druga
- widzieć
- widziany
- widzi
- rozsądek
- Sekwencja
- seryjny
- zestaw
- Zestawy
- ustawienie
- przesunięcie
- Przesunięcia
- Short
- powinien
- Prosty
- symulator
- mały
- poskarżyć
- So
- dotychczas
- kilka
- coś
- wkrótce
- prędkość
- STAGE
- etapy
- stoisko
- początek
- rozpocznie
- SteamVR
- Nadal
- proste
- taki
- Wspaniały
- pewnie
- Powierzchnia
- otoczony
- Brać
- Na szczęście
- że
- Połączenia
- Podstawy
- ich
- Im
- Tam.
- one
- rzeczy
- to
- Przez
- czas
- Tytuł
- tytuły
- do
- TON
- także
- narzędzia
- wypróbowany
- próbować
- Tutorial
- drugiej
- rodzaj
- dla
- wyjątkowy
- niepożądany
- UploadVR
- w górę
- różnorodny
- Ve
- wersja
- Wersje
- Veterans
- Wirtualny
- świat wirtualny
- Tom
- vr
- czekać
- Czekanie
- była
- Droga..
- we
- DOBRZE
- Co
- jeśli chodzi o komunikację i motywację
- czy
- który
- Podczas
- całkowicie
- będzie
- w
- Praca
- świat
- You
- Twój
- zefirnet